FAQ 详解

站内资料为什么要同时看 PalDB 和 game data?

PalDB 方便抽取,game data 用来交叉核对。

分类

资料

FAQ 的任务是先直答,再把玩家导向能完成任务的工具、速查卡或资料页。

30 字直答

PalDB 方便抽取,game data 用来交叉核对。

详细说明

SPEC 把 PalDB 列为结构化资料来源,同时保留 game data 交叉核对。站内抽取层记录来源端点、抽取日期与版本基线,配种公式结果再用回归样本复算;这能降低外部资料漂移、旧答案残留与抽取错误对工具结果的影响。

先判断你的情境

你现在想做什么判断方式下一步
想知道资料可信度看资料来源、抽取日期、版本角标与 QA 状态。看工具区
来源未覆盖页面只呈现可核栏位,并导向工具或追踪表。看资料页
发现结果冲突以 SPEC 资料来源封闭清单与回归样本为准。看配种工具

操作顺序

顺序动作
1先看页面角标:适用版本、更新日期、来源与上游。
2判断资料是现版本基线、等待 1.0 上线后验证,还是已有 1.0 证据。
3工具结果要看推导链,不能只看单一结论。
4资料层重抽后,回归样本全部通过才发布。

常见误区

误区为什么要避开
混源复制直接搬旧站资料会带入旧版本污染。
缺少版本角标玩家无法知道结果适用到哪个版本。
把等待状态藏起来未知资料必须可见,不能用完整版面掩盖。

相关入口

资料状态

项目状态
答案类型搜寻承接与任务分流,不是孤立攻略页。
版本状态依对应功能页角标为准。
资料边界未公开、未实测或未入库内容不提前写成确定结论。

页面边界

本答案只承接搜索意图;可计算、可追踪、需版本核对的内容必须回到对应功能页。 1.0 未公开或未实测资料不在 FAQ 中提前定稿。

适用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
资料来源P1 A4 route contract / P2 v2.0 FAQ 分流 / FAQ 搜寻意图卡
上游链接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild