现版本 Global Palbox 支持跨世界存取帕鲁(Feybreak v0.4.11 引入);专用伺服器由 bAllowGlobalPalboxExport / bAllowGlobalPalboxImport 控制是否开放。
版本枢纽
Palworld 1.0 补课页
这页只承接「官方已公开」与「等候官方 patch notes(补丁说明)或实测后才填」两类资讯,不把未知内容写成攻略。
玩家下一步
- 旧档 / 重开:先看 Global Palbox 与条件枚举。
- World Tree:只列已公开范围,入口与奖励等待 T0。
- 新帕鲁:先进帕鲁资料索引,资料稳定后补单页。
回锅玩家 10 分钟检查
| 顺序 | 先做什么 | 状态 |
|---|---|---|
| 1 | 完整备份:这是无条件动作,官方转述「不清档」也不等于零风险。单机备存档;私服备世界档、玩家档与设定;朋友房先确认房主与版本。 | 目前版本仍然有效 |
| 2 | 列出想保留的 Pal,标记普通个体、高培育体与特殊来源。 | 目前版本仍然有效 |
| 3 | 确认是否要新档体验 1.0 流程,或先沿用旧档等补丁说明。 | 条件枚举,不替玩家决策 |
| 4 | 把 World Tree、新 Pal、配种公式、最佳基地放进等待栏位。 | 等待 1.0 上线后验证 |
| 5 | 服主先跑升级清单;有 Mod 时先裸服验证。 | 目前版本仍然有效 |
1.0 改动预测:现在学什么、别投什么
距 1.0(2026-07-10)仅数日,但很多内容现在就能确定值不值得投入。下面按「1.0 会不会改」把内容分三桶:A 现在放心学、B 先看框架别深投、C 两手准备。 这是站点攻略推断(基于官方 1.0 公开特性与 EA 历次改动模式),不是官方确认;每条标信心、依据与换桶条件,1.0 上线后回写。
A · 大概率不改
| 主题 | 你现在该做什么 | 判读依据与换桶条件 |
|---|---|---|
| 属性相克框架 | 现在就放心背相克、练队伍属性搭配;这套知识 1.0 不作废。 | |
| 工作适性系统 | 现在按工作适性规划基地分工、选工作 Pal 都安全,新 Pal 上线再补条目即可。 | |
| 资源链与生产框架 | 现有资源链照学照建;新区域资源上线后作增量补充,不影响现在打底。 | |
| 捕获循环机制(削血 / 背击 / 控场操作) | 现在练捕获操作手感(削血控线、背击、状态异常控场)完全有效;但别背死当前捕获率数字。 | |
| 配种系统与配种计算器适用性 | 现在理解配种怎么运作、用计算器查组合都有效;具体最优数值等 1.0 公式定稿再定。 | |
| 科技树解锁逻辑与科技追踪 | 现在点科技、用科技追踪保存进度都有效;先点会改变基地运转与捕捉效率的节点。 | |
| 物料成本与生产瓶颈计算 | 现在用物料成本工具算囤货、算 Boss 战前消耗都有效;囤通用底料最稳。 | |
| 状态异常与药品 / 恢复系统 | 现在学对症用药、备制药台与恢复设施都有效;食物与休息降低生病频率的原则不变。 | |
| 基础生存 / 建造 / 科技树上手循环 | 新手现在就能学基础循环、上手完全不白费;只是别把『最快刷法顺序』当永久最优。 |
B · 大概率会改或新增
| 主题 | 你现在该做什么 | 判读依据与换桶条件 |
|---|---|---|
| World Tree 终局区与 Sky Islands | 先知道有这块终局内容、把它列进待办;别预作攻略或囤所谓最优装,等上线补。 | |
| 新区域与第二主岛(地图翻倍) | 探索与资源采集计画留到上线;现在别按旧地图规划 1.0 探索路线。 | |
| 新帕鲁(数量为历次之最) | 知道现有 226 只不是全部、图鉴追踪会新增差集;别以为现在图鉴满了就完结。 | |
| Genetic Recombination 基因重组配种新层 | 现在别为『完美基因』过度投入 EA 配种;1.0 会有全新传说基因重组层改写终局配种 meta。 | |
| Wing Pack 空中移动、PvP 与新武器 / 防具 | 了解会有空中移动与 PvP 即可;装备 build 与 PvP 攻略等上线。 | |
| Tower Boss 与 Wildlife Sanctuary 重做、Raid 机制调整 | 别把 1.0 前的塔主顺序 / Boss 攻略当定案;Boss 顺序卡会在上线后重排。 | |
| Alpha 强化 Pal 与等级上限提升 | 先把角色推到当前上限作底子;别为当前终局深练单一 build,养通用强被动队伍抗变。 | |
| 离岸基地建造与新建造内容 | 知道会有海上基地即可;现在别为它预先囤材料或改陆地基地规划,等上线。 | |
| 故事任务与 Palpagos 谜题 | 当作上线后的新体验,别预作攻略;想要完整故事体验的人可考虑开新档。 | |
| 基地之间不再共享经验(确认小改) | 配种布局可预期:1.0 后配种 Pal 不会因隔壁基地经验误升级;现在无需为此改做法。 |
C · 不确定(50-50)
| 主题 | 你现在该做什么 | 保守 / 激进两路线 |
|---|---|---|
| 配种公式数值与旧高投入配种流派保值 | 两手准备:想稳就先停大投入等定稿;要玩就玩,别把 EA 完美数值当 1.0 资产。 | |
| 捕获率数值 | 囤货走通用路线;别把当前捕获率数字当 1.0 依据深投。 | |
| 终局 Pal 数值与 build 保值 | 终局养成分散、别 all-in 当前数值最优。 | |
| 存档迁移(EA → 1.0) | 无论哪条,先备份存档——这是零风险前置动作。 | |
| Mod 在 1.0 的相容性 | 重度 Mod 玩家:先备份、别让 1.0 直接冲击依赖 Mod 的主基地。 | |
| 旧武器 / 装备 build 保值 | 装备够用就好,别为当前 tier 的极限 build 押稀有材料。 | |
| 旧科技点法效率 | 点通用实用节点优先;用科技追踪保存,1.0 后按新上限调整。 | |
| 旧最优进度路线失效 | 学框架与原理,不背死最优路线;1.0 后路线会重排。 |
1.0 上线前备战清单(2026-07-10)
距 1.0 仅数日,备战重点是做「无论补丁怎么落地都不亏」的准备。官方也建议:灵活准备优于死磕单一最优计画。凡依赖 1.0 新数值的深投入(完美 IV 血线、按当前捕获率囤特定球)风险高,见 change-forecast C 桶。
P0 存档备份(零风险前置,最高优先)
官方确认 1.0 不清档、旧档可继续玩;但跨大版本升级前完整备份是零风险动作,出问题可回退。
| 现在做什么 | 怎么做 | 为什么(不亏的理由) | 层级 |
|---|---|---|---|
| 手动备份单机存档目录 | 复制 %USERPROFILE%\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames 整个资料夹到安全位置(外接硬碟 / 云端)。升级前做一次,升级后确认新档正常再考虑清理。 | 升级若在旧档上出现角色 / 基地 / 地图异常,可用备份无损回退。 | 确定资料 |
| 私服 / 专用伺服器另外备份 | 私服要备份世界档、玩家档与伺服器设定三者;升级前停服再备份,避免写入中途复制到损坏档。 | 私服升级面比单机大:设定 diff、Mod 相容、玩家资料都可能受影响(见 T0-05)。 | 确定资料 |
| 不要因为要开新档就删旧档 | 官方转述建议开新档体验完整 1.0,但旧档仍有价值:当备份、当测试场、当回访点。开新档和保留旧档可并存。 | 删档不可逆;保留旧档几乎零成本。 | 官方转述 |
P1 囤货(走通用路线,别押单一数值)
大更新后通用资源永远有用;但捕获率与配种公式被官方显著调整(C 桶),别按当前数值囤针对性物资。
| 现在做什么 | 怎么做 | 为什么(不亏的理由) | 层级 |
|---|---|---|---|
| 囤通用底料 | 弹药原料(火药)、食物、药品、金属锭、石材、蛋糕(配种用)都是跨版本通用消耗,先备一批。 | 无论 1.0 怎么改,这些底层资源都会继续消耗;属 A 桶稳定投入。 | 攻略推断 |
| 球类囤通用、缓囤高阶针对性 | 低阶通用球材料可先备;但别按当前捕获率大量做高阶针对性球——1.0 捕获率会变,可能白囤或不够。 | 捕获率被官方显著调整(C 桶 FC-02);通用囤货抗变、针对性囤货赌数值。 | 攻略推断 |
| 配种只囤蛋糕,别囤完美血线 | 蛋糕是配种通用消耗可囤;但别为当前公式刷完美 IV / 完美被动血线——1.0 配种公式显著调整且新增基因重组层(C 桶 FC-01)。 | 蛋糕抗变;完美血线的数值最优在 1.0 可能失效。 | 攻略推断 |
P1 角色与队伍(练保底、别押终局数值)
把角色与队伍推到当前保底强度是安全的;但终局 Pal 数值被显著调整,别 all-in 当前终局最优。
| 现在做什么 | 怎么做 | 为什么(不亏的理由) | 层级 |
|---|---|---|---|
| 冲等级与技能树 | 把角色练到当前上限(社群整理约 Lv65)、点满技能树与古代技能树,作为进 1.0 新内容的底子。 | 等级与已解锁技能是保底资产;1.0 预期提升等级上限,先到当前顶再往上更顺。 | 社群经验 |
| 养抗变被动的队伍 | 优先培养带通用强力被动(如 攻击 / 防御 / 增伤类)的队伍成员,而不是为某个当前终局 build 深练单一 Pal。 | 终局 Pal 数值显著调整(C 桶 FC-03);通用强被动比针对当前 tier 的极限 build 更抗变。 | 攻略推断 |
P2 基地(整理清爽,别过度预建)
把基地整理到生产线真正顺跑即可;别在上线前按旧地图 / 旧路线过度预建。
| 现在做什么 | 怎么做 | 为什么(不亏的理由) | 层级 |
|---|---|---|---|
| 清理与整顿现有基地 | 清掉冗余建筑、整理仓储、确认采集→加工→产出的生产线真的在运转,而不是卡在某个环节。 | 清爽可运转的基地是 A 桶稳定资产,1.0 后照样用。 | 攻略推断 |
| 不要为 1.0 过度预建 | 地图翻倍、离岸基地建造、进度路线都会变(B/C 桶);上线前做的完美基地规划可能得重来。 | 官方提示旧最优路线在 1.0 会变低效;过度预建是赌未变。 | 攻略推断 |
P1 私服 / 专用伺服器主的备战
服主面比单机大:设定、Mod、玩家资料都可能受 1.0 冲击。上线前把可控项先固定,别在首日边开服边救火。
| 现在做什么 | 怎么做 | 为什么(不亏的理由) | 层级 |
|---|---|---|---|
| 停服后完整备份三件套 | 备份世界档、玩家档与 PalWorldSettings.ini(伺服器设定);停服再备份,避免写入中途复制到损坏档。保留至少一份升级前快照。 | 1.0 若改设定栏位或存档结构,可用快照无损回退,不必重建整个伺服器。 | 确定资料 |
| 记录当前设定与 Crossplay 平台开关 | 把 PalWorldSettings.ini 的关键栏位(难度、掉落、基地数、Global Palbox / import-export 开关、CrossplayPlatforms)先存一份文字;升级后对照 1.0 是否新增或改名栏位(设定 diff 待 T0-05)。 | 大版本常新增设定栏位;有旧设定备查才能快速对齐,不会被预设值覆盖你的规则。 | 攻略推断 |
| Mod 伺服器先裸服验证 | 1.0 大概率打断 Mod 相容(27 页补丁)。升级后先在无 Mod 的裸服确认世界能正常载入,再逐个加回 Mod;别让依赖 Mod 的主世界在首日直接吃更新。 | 裸服验证能把「1.0 本身的问题」和「Mod 不相容的问题」分开,避免混在一起难排查。 | 攻略推断 |
| 首日预留回滚路径 | 升级前确认你能一键回到升级前版本与备份;首日官方可能连续热修,设定好回滚比追每个 hotfix 更稳。 | 首发常见伺服器拥挤与补丁波动;回滚路径是服主的保险。 | 攻略推断 |
P2 上线首日的动作顺序(7/10 当天)
首日重点不是冲进度,是先确认环境稳定、读懂改了什么、再决定新档还是旧档。
| 现在做什么 | 怎么做 | 为什么(不亏的理由) | 层级 |
|---|---|---|---|
| 先确认备份、再更新 | 更新客户端前,最后确认存档备份已完成(单机 SaveGames / 私服三件套)。这是首日第一步,不是可跳过的。 | 首日一旦载入新版覆盖,没备份就回不去。 | 确定资料 |
| 读官方补丁说明的顺序 | 官方补丁达 27 页;先读和你直接相关的段落:存档迁移条款、配种 / 捕获数值调整、伺服器设定变更,再看新内容。站内 1.0 补课页会把可查询的部分按玩家任务整理。 | 先读影响既有资产的部分(存档、配种、捕获),才知道你囤的、练的还算不算数。 | 攻略推断 |
| 预期首日拥挤与热修 | 首发常见伺服器排队、匹配拥挤与连续小补丁。不急着当天推终局;先确认角色、基地、Pal 正常,走一段流程确认无阻塞。 | 首日稳定性未定,急推终局容易踩到当天就被热修的内容。 | 攻略推断 |
P1 开新档还是续旧档(条件枚举,不替你决定)
官方确认旧档可续玩,同时建议开新档体验完整 1.0。这是取舍,不是对错;按你的诉求选。
| 现在做什么 | 怎么做 | 为什么(不亏的理由) | 层级 |
|---|---|---|---|
| 想要完整 1.0 体验 → 倾向开新档 | World Tree、新区域、新故事、重做的塔主与 Wildlife Sanctuary 在全新流程里体感最完整;先备份旧档再开新档。 | 官方转述建议新档体验完整;新内容在新流程中节奏更对。 | 官方转述 |
| 重投入舍不得 → 续旧档 + Global Palbox | 若旧档有大量高投入 Pal / 基地,可续旧档;想部分保留又想新开,用 Global Palbox 带重点 Pal 进新世界(转移细则待 T0-02)。 | 旧档可玩是官方确认;Global Palbox 是重开但保留的桥梁。 | 确定资料 |
1.0 新 Pal 观察清单 B · 待上线回写
以下为 1.0 前官方预告(预告片 / 官方 X / 漫画 / 周年内容)中出现的新 Pal。部分有正式名、部分仍是占位名或仅短暂露面;属性为站点依外观 / 设定推断,非官方确认。数量、图鉴编号、属性、工作适性、掉落一律待 1.0 上线资料抽取(T0-06)。这是观察清单,不是资料页。
| Pal(多为预告 / 占位名) | 设定线索 | 推断属性 | 证据强度 |
|---|---|---|---|
| Sword Eel | 剑鱼型,可拔出脊骨当弯刀使用 | 水 / 武器化 | 外观确认、机制官方提及 |
| Dupin | 黑白猫型小丑,耳端红绒球 | 暗 / 中立(待核) | 具名 + 设计确认 |
| Snock | 电系蜗牛造型 | 电 | 具名 + 外观推断属性 |
| Fire Dragon | 占位名,火龙型 | 火 / 龙 | 占位名,待正式命名 |
| Sky Dragon | 占位名,天空龙型 | 龙 / 飞行相关 | 占位名,待正式命名 |
| Leafan | 武术熊猫型 | 草(待核) | 具名 + 外观推断 |
| Giant Whale | 占位名,巨鲸型(可能与海上 / 离岸内容关联) | 水 | 占位名 |
| Tropiclaw | 热带爪型 | 待核 | 具名 |
| Venusa | 花系造型 | 草(待核) | 具名 + 外观推断 |
| Ophydia | 蛇型 | 待核 | 具名 |
| Solenne | 待核设定 | 待核 | 具名 |
| Solmora | 待核设定 | 待核 | 具名 |
| Sekhmet | 埃及神话风 | 待核 | 具名 |
| Dualith | 待核设定 | 待核 | 具名 |
| Puffolt | 待核设定 | 待核 | 具名 |
| Snowball | 占位名,雪 / 冰系推测 | 冰(待核) | 占位名 |
| Hoodie | 占位名 | 待核 | 占位名 |
| Bakemi | 待核设定 | 待核 | 具名 |
保档 / 重开条件枚举
官方转述立场倾向「不清档、旧档可玩,但建议重开」;正式补丁说明发布前这只是转述层级,所以站内不写「必须重开」,只按你的情境枚举。
| 情境 | 建议 | 不要做什么 |
|---|---|---|
| 想完整体验 1.0 | 新档优先;重要 Pal 先看 Global Palbox 转移规则。 | 不要把旧档可用写成旧档一定能完整体验所有新流程。 |
| 只想保留培育成果 | 旧档继续玩+上线前完整备份;官方转述倾向不清档。 | 不要一次性大量转移未核对特殊个体。 |
| 两者都要(折衷) | 新档+Global Palbox 选定 Pal 转移;特殊个体等 T0 后核对。 | 不要在补丁说明发布前做不可逆的删档动作。 |
| 和朋友或私服一起玩 | 先问服主是否允许 import/export,并看升级清单。 | 不要假设所有伺服器都开 Global Palbox。 |
| 仍不确定 | 先看 1.0 补课页与 FAQ,把等待栏位和已确认栏位分开。 | 不要用旧影片或传闻替代版本状态。 |
官方已确认范围(资料层)
| 主题 | 官方事实 | 来源日期 | 不可声称边界 |
|---|---|---|---|
| 1.0 发布日期 | Palworld 将于 2026-07-10 退出 Early Access,正式发布 1.0。 | 2026-06-05 | 官方未公告具体上线时刻与时区;不得写成「某时某分开服」。 |
| 1.0 官方公开范围 | 官方公告与电影化预告确认 1.0 包含:新帕鲁、新区域、一个新威胁、以及 World Tree 登场。 | 2026-06-05 | 新帕鲁名单、数量、位置、新区域范围、威胁与 World Tree 的任何玩法细节均未官方公开;不得写成清单型事实。 |
| Global Palbox 伺服器开关 | 官方 server docs(现行 0.7.2)配置表中存在 bAllowGlobalPalboxExport 与 bAllowGlobalPalboxImport 两个开关,控制专用伺服器的 Global Palbox 汇出 / 汇入。 | 2026-07-06 | 1.0 是否改名、改预设值未知;不得预写 1.0 开关行为。 |
| 伺服器 docs 现行版本与 REST API | 官方 server docs 现行版本为 0.7.2;配置表含 RESTAPIEnabled 与 RESTAPIPort,REST API 为官方支持的伺服器管理口。 | 2026-07-06 | 1.0 上线后 docs 将升版;升版前不得声称 1.0 伺服器字段。 |
| 现行游戏补丁 | 现行最新补丁为 v0.7.3(平衡调整与修错),发布于 2026-04-06;v0.7 Home Sweet Home(2025-12-17)是最后一个大型内容版本。 | 2026-04-06 | 无。 |
目前版本有效 / 可作准备
站内配种资料层由 PalDB 于 2026-07-02 抽取,含公式池、特殊覆盖、性别锁、自体繁殖与 27 条回归样本;现版本计算结果可用。
官方 server docs 0.7.2 是现行唯一伺服器设定 / 备份 / REST API / Mod 字段真值;私服升级清单应以其字段为准。
版本前攻略推断(资料层)
| 主题 | 推断 | 适用条件与反例 | 玩家可做准备 |
|---|---|---|---|
| 旧存档在 1.0 的延续性 官方转述 | 1.0 大概率不强制清档、旧档可继续游玩,但官方立场倾向建议重开以获得完整新体验。 | 适用于单机与私服存档的一般情况;官方正式补丁说明尚未发布前,此为转述层级。 反例:若官方补丁说明列出地图重构或存档迁移限制,局部区域仍可能受阻。 | 上线前完整备份存档;私服另备份世界档与玩家档。 |
| 1.0 变更量与旧攻略失效面 官方转述 | 1.0 变更规模大(官方口径:27 页 PDF 的变更与新增),旧攻略、旧数值、旧配置推荐将大面积过期。 | 变更清单未公开前,只能推断「面大」,不能推断具体哪条失效。 反例:部分底层系统(如配种公式)也可能完全不动。 | 站内内容以版本角标与状态文案标记待重验;玩家侧建议 T0 后先看官方补丁说明再沿用旧攻略。 |
| 旧世界帕鲁带入 1.0 新世界 攻略推断 | 经 Global Palbox 把旧世界帕鲁带入 1.0 新世界大概率可行:现版本已具备跨世界能力,且官方不清档的方向一致。 | 私服两端需开启 import / export;官方服与新世界是否设限未知。 反例:1.0 可能对新世界关闭导入(防止开局碾压),或对特殊个体(高培育体、活动限定)设限。 | 上线前把高价值帕鲁存入 Global Palbox;私服主确认两个开关现值并记录。 |
| World Tree 准备路线 攻略推断 | World Tree 与「新威胁」绑定出现,推断为终局挑战内容;上线首日直奔 World Tree 的玩家应按高强度终局战斗准备。 | 仅适用于「准备什么」层面;入口、等级门槛、Boss、奖励一律不可声称。 反例:World Tree 也可能是叙事 / 探索内容而非战斗挑战;届时准备清单重点改为探索补给。 | 练齐高等级主战队伍、备妥武器弹药与回复品、留出基地产能;旧档玩家先补 v0.5-v0.7 断点。 |
| 私服 1.0 升级风险 攻略推断 | 1.0 为大版本更新,私服升级存在设定字段变动、Global Palbox 开关预设值变动与 Mod 全面失效的叠加风险;应按「先备份、后升级、Mod 停用重验」执行。 | 适用于专用伺服器与房主模式;官方服不适用。 反例:若 1.0 伺服器字段完全向后兼容,仅 Mod 风险成立。 | 升级前备份世界档 / 玩家档 / 设定档;记录现行设定值以便 diff;Mod 服先在测试副本验证。 |
官方版本历史资料层
| 版本 / 节点 | 日期 | 官方标题 | 玩家影响一句话 |
|---|---|---|---|
| v0.7 Home Sweet Home | 2025-12-17 | Palworld v0.7 - Home Sweet Home | 1.0 前最后一个大型现版本基线;回坑页与工具页引用时不可把后续 1.0 结论提前写死。 |
| 1.0 | 2026-07-10 | Palworld 1.0 - July 10! Cinematic Trailer Revealed! | 官方宣布 1.0 将于 2026-07-10 退出 Early Access,预告新帕鲁、新区域、新威胁与 World Tree;具体 patch notes 公开前不得预写完整攻略。 |
等待栏位
| 栏位 | 等待什么 |
|---|---|
| 1.0 日期与变更细节 | 日期已定(2026-07-10),但官方补丁说明尚未发布;「变更多达 27 页 PDF」仅为媒体引用出版负责人说法。 |
| World Tree 现版本认知 | 现版本不存在可进入的 World Tree;官方仅确认它将在 1.0 登场,入口条件、推荐等级、Boss、奖励与可否重复挑战均无任何官方资讯。 |
| 新帕鲁位置 / 掉落 / 工作适性 | 等待资料抽取或可验证来源;资料稳定后由帕鲁资料页承接。 |
| 最佳基地与旧地图点位 | 等待地图与资源点资料;不提前排 top list。 |
谣言过滤:这些说法现在是什么证据等级
| 流传说法 | 证据等级 | 站内处理 |
|---|---|---|
| 「1.0 变更多达 27 页 PDF」 | 官方转述:媒体引用出版负责人说法,官方补丁说明尚未发布。 | 只当「变更面大」的推断依据;具体条目一律等官方补丁说明。 |
| World Tree 入口 / Boss / 奖励攻略 | 无官方资讯:游戏内容未上线,不存在实测来源。 | 上线前一律视为推测或造假,不入站内资料层。 |
| World Tree 旧版越界路线 | 旧版现象:与 1.0 正式入口无关。 | 只作污染源切割,不更新成入口攻略。 |
| 1.0 新帕鲁具名名单 | 官方仅确认「有新帕鲁」,未公开名单。 | 具名候选不入库;资料稳定后由帕鲁资料页承接。 |
| 「地图翻倍」「新大陆 / 空岛」 | 社群传闻:官方只确认「新区域」,未提任何面积与形态。 | 不写地图翻倍;范围与点位等官方补丁说明或 T0 实测。 |
| 「1.0 配种大改 / 基因重组系统」 | 无来源声称:见于搜索高排名的整合站长文,官方公告从未提及配种变更,补丁说明上线前保密。 | 不采纳也不转述为可能性;配种状态一律以工具回归样本与官方补丁说明为准。 |
尚未确认适用于 1.0
| 旧答案或玩家问题 | 目前处理方式 |
|---|---|
| 旧档是否完整无痛 | 只写备份、Global Palbox 与条件枚举;不写「一定完整保留体验」。 |
| 旧配种配方是否不变 | 现版本可算;1.0 需回归样本与资料抽取后才改状态。 |
| 最佳基地 / 最强流派 | 资料、地图、性能与玩家条件未稳定,不做排名。 |
1.0 当天使用顺序
| 顺序 | 普通玩家 | 服主 / 工具玩家 |
|---|---|---|
| 1 | 先看本页确认哪些栏位已回写。 | 先看升级清单,确认备份与停服状态。 |
| 2 | 用 Global Palbox 页判断新档与保留 Pal。 | 核对 Palbox import/export 与 CrossplayPlatforms。 |
| 3 | 配种玩家进工具看状态是否已由「等待 1.0 上线后验证」回写。 | 裸服验证后再逐项恢复 Mod。 |
| 4 | 把新目标放进追踪表,不用靠记忆保存。 | 把问题回写到 FAQ 或伺服器清单。 |
T0 回写作业顺序
这张表把内部 T0 核验样本转成上线当天的执行顺序。每一列都要先拿到版本号、截图 / 录屏或官方补丁说明段落,再回写到目标页;没有证据时维持「等待 1.0 上线后验证」。
| 项目 | 第一步 | 必要证据 | 回写目标 |
|---|---|---|---|
| T0-01 旧单机存档直升 1.0 | 备份 1.0 前存档(完整 SaveGames 目录)。 升级客户端至 1.0,载入旧档。 | 升级前后版本号、载入成功截图、异常现象录屏、官方补丁说明对应段落。 | /versions/1-0/ /faq/restart-or-keep-save/ data/facts-baseline.json SI-001 |
| T0-02 Global Palbox 旧世界 Pal 带入新世界 | 在旧世界把样本 Pal 存入 Global Palbox。 建立 1.0 新世界,尝试取出。 | 三类样本的存入 / 取出截图、属性对照(转移前后个体值与被动)、私服设定档片段。 | /global-palbox/1-0-transfer-rules/ data/facts-baseline.json SI-003 /server/settings-generator/ |
| T0-03 配种公式与高需求样本回归 | 重抽 1.0 资料(extract-paldb-data.mjs 或 game data)。 跑站内 27 条回归样本。 | 回归脚本输出、失败样本清单、新旧 CombiRank 对照。 | /tools/breeding/ data/breeding.json 配种 FAQ 状态栏 |
| T0-04 World Tree 入口与挑战结构 | 从官方补丁说明抽取 World Tree 官方描述。 实机确认入口条件与位置。 | 补丁说明段落、入口截图、首次通关或失败录屏要点。 | /versions/1-0/ /faq/world-tree-status/ data/facts-baseline.json CB-004 / SI-004 |
| T0-05 伺服器设定 diff 与 Mod 相容 | 1.0 server docs 升版后,与 0.7.2 逐字段 diff(设定差异)。 确认 Global Palbox 开关是否改名或改预设值。 | docs 版本对照、设定档 diff 输出、Mod 失效清单。 | /server/1-0-upgrade-checklist/ /server/settings-generator/ /mods/ data/facts-baseline.json OF-004 / SI-005 |
| T0-06 新帕鲁官方清单与资料回写 | 从官方补丁说明与 1.0 资料抽取新帕鲁清单。 重抽 pals.json 并核对新增条目(名称、属性、工作适性、捕获系数)。 | 补丁说明清单、抽取 diff(新增 Pal 条目)、单页生成验证。 | /pals/ data/pals.json /versions/1-0/ A6 追踪表新增差集 |
不提前写成结论的内容
| 内容 | 为什么不提前写 |
|---|---|
| World Tree 完整路线 | 入口、Boss、奖励需要补丁说明或 T0 后实测。 |
| 新 Pal 捕获位置 | 未入库前写位置会制造假确定性。 |
| 最佳基地排名 | 地图、资源点与伺服器条件未稳定。 |
| 伺服器安全模板 | 设定名与预设值需要 1.0 文件或实测核对。 |
1.0 相关入口
用短答处理重开、World Tree、新 Pal、配种与当天查询顺序。
把重开、保留 Pal、伺服器开关与特殊个体拆开判断。
查现版本结果、规则型与「等待 1.0 上线后验证」等繁中状态。
服主用备份、停服、裸服验证与回滚流程降低风险。
把想保留、想重抓、等待核对的 Pal 放进本地清单。