A4 FAQ 詳解

個體值與被動詞條的繼承和去雜怎麼做?

被動從親代池抽取,去雜靠乾淨親代逐代稀釋。

分類

配種

FAQ 的任務是先直答,再把玩家導向能完成任務的工具、速查卡或資料頁。

30 字直答

被動從親代池抽取,去雜靠乾淨親代逐代稀釋。

詳細說明

機制框架(社群共識,按現版本資料基線整理):子代的被動詞條主要從雙親的詞條池抽取,同時有機率隨機出現新詞條;個體值也有繼承傾向。去雜的通用做法是用「詞條乾淨(少被動或只帶目標被動)」的親代逐代配,稀釋非目標詞條的出現面。配種之外的詞條來源還有:釣魚特殊影子(綠光保底彩虹被動、Lunker 更佳)、Yakumo 夥伴技能(有機率把被動傳給你捕獲的野生 Pal)、Pal 手術台直接購入特定被動——這三條為社群整理,具體清單與機率待核。各詞條的繼承機率站內尚未入庫,不寫成數值事實;1.0 後機制是否調整等 T0 回歸。

先判斷你的情境

你現在想做什麼判斷方式下一步
想做畢業詞條先把目標詞條與乾淨親代分開管理;不要把未入庫機率當成固定公式。查配種工具
想理解個體值本站只寫現版本機制框架與待核邊界,具體機率等資料入庫後再升格。看資料邊界
想找替代來源釣魚特殊影子、Yakumo 夥伴技能與 Pal 手術台是社群整理來源,先當補充路線。看規則卡

操作順序

順序動作
1先決定目標:戰鬥、基地工作、收集或版本前保留資產。
2保留乾淨親代與目標詞條親代,不把雜詞條個體全部丟進同一條線。
3每一代記錄親代、子代與詞條結果;機率未入庫前只看趨勢,不寫百分比。
41.0 後先等配種與詞條回歸,再處理高投入個體。

常見誤區

誤區為什麼要避開
把社群機率當站內真值機率資料未入庫前只能寫框架與路線,不能寫成確定數值。
只追四詞條不看場景戰鬥、基地與捕獲控血的詞條需求不同。
T0 前處理高投入個體版本變更面未公開,拆解或覆蓋都是不可逆風險。

相關入口

資料狀態

項目狀態
答案類型搜尋承接與任務分流,不是孤立攻略頁。
版本狀態依對應功能頁角標為準。
資料邊界未公開、未實測或未入庫內容不提前寫成確定結論。

頁面邊界

本答案只承接搜索意圖;可計算、可追蹤、需版本核對的內容必須回到對應功能頁。1.0 未公開或未實測資料不在 FAQ 中提前定稿。

適用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
資料來源P1 A4 route contract / P2 v2.0 FAQ 分流 / FAQ 搜尋意圖卡
上游鏈接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild