A3 計算工具

確定性計算交給工具。

工具結果必須能追溯到資料版本、公式與來源,不做「最佳 build」主觀推薦。

工具原則

先做現版本可復算,再標 1.0 狀態。缺資料時禁用計算,不用假結果填空。

配種計算器

覆蓋 206 隻可配種帕魯的全組合:親代到子代、子代到親代、規則類型、推導鏈與 1.0 狀態。

捕獲率計算器

按目標 Pal 的抽取捕獲係數、球等級與加成估算捕獲概率與期望用球數。

物料成本計算器

勾選球、彈藥或蛋糕等目標,按抽取配方合計原料樹與瓶頸。

個體值計算器

輸入等級與實測 HP/攻/防,剝離濃縮、雕像與被動加成後反推三項 IV(0–100)。

資料層與可復算說明

項目資料來源玩家如何復核
配種paldb.cc 抽取層(data/*.json);公式 = CombiRank 最接近 floor((A+B+1)/2),平手按實測勝者表任一組合可對照推導鏈中的雙親 CombiRank 與目標值;覆蓋與性別特例逐條列出來源。
捕獲率每隻 Pal 的 CaptureRate(捕獲係數)來自抽取資料;估算模型係數在頁面公開結果 = 係數 × 模型;模型版本與抽取日期在角標,估算不冒充官方公式。
物料配方逐條抽取自 PalDB 物品頁每列材料 = 單位配方 × 數量;合計表可手算復核。
個體值基礎值與數值型被動來自抽取資料層;反推公式為社群復算口徑(與 paldb Iv_Calc 同式)公式全部在頁內公開;任一結果可用計算器頁的公式表手算對照。

工具選擇流程

你要完成的任務用哪個工具結果要怎麼讀
我有兩個親代,想知道子代配種計算器看規則型、推導鏈與 1.0 狀態。
我想要某個子代,想找親代配種計算器反查列出全部可行親代組合,按規則型分組。
我準備抓高階 Pal捕獲率計算器看估算概率、期望球數與誤殺風險。
我想一次做很多物品物料成本計算器看最大原料需求與對應生產鏈瓶頸。

工具結果如何回到內容頁

工具結果回到哪裡為什麼
配種子代Pal 資料頁看屬性、工作適性、捕獲與追蹤入口。
捕獲估算物料成本估完球耗後要知道需要準備多少材料。
材料瓶頸資源鏈卡理解瓶頸位於採集、加工、食物或搬運。
長期目標進度追蹤把算出的目標變成可保存的本地清單。

工具頁不做什麼

不做最佳 build(構築)推薦、不替玩家判斷該不該投入、不把未核對資料包裝成已確認。工具只回答「資料如何算出這個結果」與「這個結果目前適用到哪個版本」。

適用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
資料來源paldb.cc 抽取層(data/*.json)
上游鏈接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild