A2 版本樞紐

Palworld 1.0 補課頁

這頁只承接「官方已公開」與「等候官方 patch notes(補丁說明)或實測後才填」兩類資訊,不把未知內容寫成攻略。

玩家下一步

  • 舊檔 / 重開:先看 Global Palbox 與條件枚舉。
  • World Tree:只列已公開範圍,入口與獎勵等待 T0。
  • 新帕魯:先進帕魯資料索引,資料穩定後補單頁。

回鍋玩家 10 分鐘檢查

順序先做什麼狀態
1完整備份:這是無條件動作,官方轉述「不清檔」也不等於零風險。單機備存檔;私服備世界檔、玩家檔與設定;朋友房先確認房主與版本。目前版本仍然有效
2列出想保留的 Pal,標記普通個體、高培育體與特殊來源。目前版本仍然有效
3確認是否要新檔體驗 1.0 流程,或先沿用舊檔等補丁說明。條件枚舉,不替玩家決策
4把 World Tree、新 Pal、配種公式、最佳基地放進等待欄位。等待 1.0 上線後驗證
5服主先跑升級清單;有 Mod 時先裸服驗證。目前版本仍然有效

1.0 改動預測:現在學什麼、別投什麼

距 1.0(2026-07-10)僅數日,但很多內容現在就能確定值不值得投入。下面按「1.0 會不會改」把內容分三桶:A 現在放心學B 先看框架別深投C 兩手準備。 這是站點攻略推斷(基於官方 1.0 公開特性與 EA 歷次改動模式),不是官方確認;每條標信心、依據與換桶條件,1.0 上線後回寫。

A · 大概率不改 現在學 / 練 / 收藏不白費

主題你現在該做什麼判讀依據與換桶條件
屬性相剋框架
信心:高(約 90%)
現在就放心背相剋、練隊伍屬性搭配;這套知識 1.0 不作廢。依據:相剋關係是戰鬥底層框架;EA 從 Sakurajima 到 0.7 歷次大改均未動相剋結構,1.0 公開特性與 27 頁重點集中在新增內容 / 數值 / 終局,未提相剋表重做。
換桶:官方補丁出現 element / type rework 或新增元素條目。 → 相關頁
工作適性系統
信心:中高(約 85%)
現在按工作適性規劃基地分工、選工作 Pal 都安全,新 Pal 上線再補條目即可。依據:工作適性是基地生產底層框架,跨版本穩定;1.0 新增離岸基地建造但未提適性系統重做。
換桶:官方公告工作適性系統重做或適性等級規則變更。 → 相關頁
資源鏈與生產框架
信心:中高(約 80%)
現有資源鏈照學照建;新區域資源上線後作增量補充,不影響現在打底。依據:採集→加工→產出的資源鏈結構跨版本穩定,是核心生存循環底層。
換桶:官方補丁出現資源 / 配方框架級重做。 → 相關頁
捕獲循環機制(削血 / 背擊 / 控場操作)
信心:中高(約 80%)
現在練捕獲操作手感(削血控線、背擊、狀態異常控場)完全有效;但別背死當前捕獲率數字。依據:官方口徑核心玩法仍熟悉、基礎機制保留;削血、背擊、控場這套捕獲操作邏輯屬底層循環。
換桶:官方補丁出現捕獲機制(非數值)重做。 → 相關頁
配種系統與配種計算器適用性
信心:中高(約 80%)
現在理解配種怎麼運作、用計算器查組合都有效;具體最優數值等 1.0 公式定稿再定。依據:配種作為核心養成系統在 1.0 保留(Genetic Recombination 是新增層,非取代 stat-pass 基礎);配種計算器這一工具形態仍適用。
換桶:官方宣布廢除既有配種系統、只留基因重組。 → 相關頁
科技樹解鎖邏輯與科技追蹤
信心:中高(約 80%)
現在點科技、用科技追蹤保存進度都有效;先點會改變基地運轉與捕捉效率的節點。依據:科技樹的解鎖 → 建造 / 生產能力結構跨版本穩定;1.0 提升等級上限會加新節點,但既有解鎖邏輯大概率保留。
換桶:官方公告科技樹重構或解鎖規則變更。 → 相關頁
物料成本與生產瓶頸計算
信心:中高(約 80%)
現在用物料成本工具算囤貨、算 Boss 戰前消耗都有效;囤通用底料最穩。依據:球 / 彈藥 / 蛋糕的配方 → 原料合計這套計算邏輯穩定;即使 1.0 微調個別配方,計算方法與瓶頸判斷不變。
換桶:官方大改核心配方體系。 → 相關頁
狀態異常與藥品 / 恢復系統
信心:中(約 75%)
現在學對症用藥、備製藥台與恢復設施都有效;食物與休息降低生病頻率的原則不變。依據:生病(感冒 / 骨折等)→ 對症藥品、過勞與 SAN 管理這套機制跨版本穩定,是基地運維底層。
換桶:官方公告狀態 / 醫療系統重做。 → 相關頁
基礎生存 / 建造 / 科技樹上手循環
信心:中高(約 85%)
新手現在就能學基礎循環、上手完全不白費;只是別把『最快刷法順序』當永久最優。依據:官方口徑核心遊玩仍熟悉;新手的採集 / 建造 / 科技解鎖 / 隊伍循環是保底基礎內容。
換桶:官方公告新手 / 前期進度系統重構。 → 相關頁

B · 大概率會改或新增 先了解框架,別深投

主題你現在該做什麼判讀依據與換桶條件
World Tree 終局區與 Sky Islands
信心:高(官方確認新增)
先知道有這塊終局內容、把它列進待辦;別預作攻略或囤所謂最優裝,等上線補。依據:官方確認 1.0 新增 World Tree 終局區與 Sky Islands,屬全新終局內容。
換桶:1.0 上線後入口 / 結構 / 獎勵實測 → 轉入正式攻略。 → 相關頁
新區域與第二主島(地圖翻倍)
信心:高(官方確認新增)
探索與資源採集計畫留到上線;現在別按舊地圖規劃 1.0 探索路線。依據:官方確認新增主島與 World Tree 區,可玩地圖較 2024 首發約翻倍。
換桶:1.0 上線後地圖與資源點實測。 → 相關頁
新帕魯(數量為歷次之最)
信心:高(官方確認新增)
知道現有 226 隻不是全部、圖鑑追蹤會新增差集;別以為現在圖鑑滿了就完結。依據:官方稱 1.0 新帕魯數量超過以往任何單次更新;圖鑑會擴充。
換桶:1.0 官方帕魯清單公布 / 上線後資料抽取。 → 相關頁
Genetic Recombination 基因重組配種新層
信心:高(官方確認新增)
現在別為『完美基因』過度投入 EA 配種;1.0 會有全新傳說基因重組層改寫終局配種 meta。依據:官方確認新增 Genetic Recombination:融合傳說 Pal 基因、結果隨伺服器設定變動,是 EA 沒有的競技型配種層。
換桶:1.0 上線後基因重組實測。 → 相關頁
Wing Pack 空中移動、PvP 與新武器 / 防具
信心:高(官方確認新增)
了解會有空中移動與 PvP 即可;裝備 build 與 PvP 攻略等上線。依據:官方確認新增 Wing Pack 空中裝備、PvP 模式與跨線新武器防具、可變身武器的 Pal。
換桶:1.0 上線後裝備 / PvP 平衡實測。 → 相關頁
Tower Boss 與 Wildlife Sanctuary 重做、Raid 機制調整
信心:高(官方確認重做)
別把 1.0 前的塔主順序 / Boss 攻略當定案;Boss 順序卡會在上線後重排。依據:官方確認 1.0 重做 Tower Boss 與 Wildlife Sanctuary 並調整 Raid 機制。
換桶:1.0 上線後塔主順序與 Raid 實測。 → 相關頁
Alpha 強化 Pal 與等級上限提升
信心:高(官方預告方向)
先把角色推到當前上限作底子;別為當前終局深練單一 build,養通用強被動隊伍抗變。依據:1.0 預期提升等級上限並新增 Alpha(強化)Pal 與大量新 Pal,屬新增終局成長面。
換桶:1.0 上線後等級上限與 Alpha 分布實測。 → 相關頁
離岸基地建造與新建造內容
信心:高(官方確認新增)
知道會有海上基地即可;現在別為它預先囤材料或改陸地基地規劃,等上線。依據:官方確認 1.0 新增離岸(海上)基地建造與相關建造內容。
換桶:1.0 上線後離岸基地機制實測。 → 相關頁
故事任務與 Palpagos 謎題
信心:高(官方確認新增)
當作上線後的新體驗,別預作攻略;想要完整故事體驗的人可考慮開新檔。依據:官方確認 1.0 新增故事驅動任務,揭開 Palpagos 群島的謎題,屬全新敘事內容。
換桶:1.0 上線後故事線實測。 → 相關頁
基地之間不再共享經驗(確認小改)
信心:高(官方確認)
配種佈局可預期:1.0 後配種 Pal 不會因隔壁基地經驗誤升級;現在無需為此改做法。依據:官方確認 1.0 起基地之間不再共享經驗,避免配種 Pal 誤升級擋住技能繼承。
換桶:上線後確認實際行為。 → 相關頁

C · 不確定(50-50) 兩手準備,看換桶信號

主題你現在該做什麼保守 / 激進兩路線
配種公式數值與舊高投入配種流派保值
信心:50-50
兩手準備:想穩就先停大投入等定稿;要玩就玩,別把 EA 完美數值當 1.0 資產。穩:距上線僅數日,暫停大規模刷完美 IV / 完美血線;先保存已有成果,等 1.0 公式定稿再續。
衝:若配種只為當下樂趣或自用,可繼續;但別期待當前數值最優在 1.0 保留。
捕獲率數值
信心:50-50
囤貨走通用路線;別把當前捕獲率數字當 1.0 依據深投。穩:別按當前捕獲率大量囤特定高階球或針對性材料。
衝:通用低階球材料泛用、可先備一些;高階針對性投入等數值定稿。
終局 Pal 數值與 build 保值
信心:50-50
終局養成分散、別 all-in 當前數值最優。穩:別為當前終局 tier 深練單一 Pal / 單一 build。
衝:喜歡的 Pal 可養,但保留調整空間。
存檔遷移(EA → 1.0)
信心:偏樂觀但需驗(約 60% 直升可玩)
無論哪條,先備份存檔——這是零風險前置動作。穩:上線前完整備份整個 SaveGames 目錄,再升級載入。
衝:直接升級載入舊檔,遇異常再回退備份。
Mod 在 1.0 的相容性
信心:50-50
重度 Mod 玩家:先備份、別讓 1.0 直接衝擊依賴 Mod 的主基地。穩:上線前備份,暫緩更新依賴 Mod 的主存檔,等 Mod 作者確認 1.0 相容。
衝:另開測試檔驗證 Mod,再決定主檔。
舊武器 / 裝備 build 保值
信心:50-50
裝備夠用就好,別為當前 tier 的極限 build 押稀有材料。穩:別為當前終局裝備 build 大量投入稀有材料。
衝:夠用的裝備照做照用,上線後按新選項調整。
舊科技點法效率
信心:偏會變(等級上限提升)
點通用實用節點優先;用科技追蹤保存,1.0 後按新上限調整。穩:先點會改變基地運轉與捕捉效率的通用節點,別把點數全押當前終局向。
衝:沿當前需求點科技,上線後按新節點補。
舊最優進度路線失效
信心:偏會變(官方提示路線變低效)
學框架與原理,不背死最優路線;1.0 後路線會重排。穩:以理解系統框架為主,別死背 1.0 前的最快刷法順序。
衝:沿用舊路線起步、上線後按新內容調整。

預測日期:2026-07-06;方法:以官方 1.0 公開特性 + EA 歷次大改(Sakurajima 0.3 / Feybreak 0.4 / Crossplay 0.5 / Tides of Terraria 0.6 / Home Sweet Home 0.7)的改動模式,判讀每塊內容在 1.0 是否會變。所有判讀均為站點推斷(content_layer=inference),不是官方確認;每條標信心、依據、反例、換桶條件與玩家當前動作。

1.0 上線前備戰清單(2026-07-10)

距 1.0 僅數日,備戰重點是做「無論補丁怎麼落地都不虧」的準備。官方也建議:靈活準備優於死磕單一最優計畫。凡依賴 1.0 新數值的深投入(完美 IV 血線、按當前捕獲率囤特定球)風險高,見 change-forecast C 桶。

P0 存檔備份(零風險前置,最高優先)

官方確認 1.0 不清檔、舊檔可繼續玩;但跨大版本升級前完整備份是零風險動作,出問題可回退。 (對應預測 FC-04)

現在做什麼怎麼做為什麼(不虧的理由)層級
手動備份單機存檔目錄複製 %USERPROFILE%\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames 整個資料夾到安全位置(外接硬碟 / 雲端)。升級前做一次,升級後確認新檔正常再考慮清理。升級若在舊檔上出現角色 / 基地 / 地圖異常,可用備份無損回退。確定資料
私服 / 專用伺服器另外備份私服要備份世界檔、玩家檔與伺服器設定三者;升級前停服再備份,避免寫入中途複製到損壞檔。私服升級面比單機大:設定 diff、Mod 相容、玩家資料都可能受影響(見 T0-05)。確定資料
不要因為要開新檔就刪舊檔官方轉述建議開新檔體驗完整 1.0,但舊檔仍有價值:當備份、當測試場、當回訪點。開新檔和保留舊檔可並存。刪檔不可逆;保留舊檔幾乎零成本。官方轉述

P1 囤貨(走通用路線,別押單一數值)

大更新後通用資源永遠有用;但捕獲率與配種公式被官方顯著調整(C 桶),別按當前數值囤針對性物資。 (對應預測 FC-02)

現在做什麼怎麼做為什麼(不虧的理由)層級
囤通用底料彈藥原料(火藥)、食物、藥品、金屬錠、石材、蛋糕(配種用)都是跨版本通用消耗,先備一批。無論 1.0 怎麼改,這些底層資源都會繼續消耗;屬 A 桶穩定投入。攻略推斷
球類囤通用、緩囤高階針對性低階通用球材料可先備;但別按當前捕獲率大量做高階針對性球——1.0 捕獲率會變,可能白囤或不夠。捕獲率被官方顯著調整(C 桶 FC-02);通用囤貨抗變、針對性囤貨賭數值。攻略推斷
配種只囤蛋糕,別囤完美血線蛋糕是配種通用消耗可囤;但別為當前公式刷完美 IV / 完美被動血線——1.0 配種公式顯著調整且新增基因重組層(C 桶 FC-01)。蛋糕抗變;完美血線的數值最優在 1.0 可能失效。攻略推斷

P1 角色與隊伍(練保底、別押終局數值)

把角色與隊伍推到當前保底強度是安全的;但終局 Pal 數值被顯著調整,別 all-in 當前終局最優。 (對應預測 FC-03)

現在做什麼怎麼做為什麼(不虧的理由)層級
衝等級與技能樹把角色練到當前上限(社群整理約 Lv65)、點滿技能樹與古代技能樹,作為進 1.0 新內容的底子。等級與已解鎖技能是保底資產;1.0 預期提升等級上限,先到當前頂再往上更順。社群經驗
養抗變被動的隊伍優先培養帶通用強力被動(如 攻擊 / 防禦 / 增傷類)的隊伍成員,而不是為某個當前終局 build 深練單一 Pal。終局 Pal 數值顯著調整(C 桶 FC-03);通用強被動比針對當前 tier 的極限 build 更抗變。攻略推斷

P2 基地(整理清爽,別過度預建)

把基地整理到生產線真正順跑即可;別在上線前按舊地圖 / 舊路線過度預建。 (對應預測 FC-06)

現在做什麼怎麼做為什麼(不虧的理由)層級
清理與整頓現有基地清掉冗餘建築、整理倉儲、確認採集→加工→產出的生產線真的在運轉,而不是卡在某個環節。清爽可運轉的基地是 A 桶穩定資產,1.0 後照樣用。攻略推斷
不要為 1.0 過度預建地圖翻倍、離岸基地建造、進度路線都會變(B/C 桶);上線前做的完美基地規劃可能得重來。官方提示舊最優路線在 1.0 會變低效;過度預建是賭未變。攻略推斷

P1 私服 / 專用伺服器主的備戰

服主面比單機大:設定、Mod、玩家資料都可能受 1.0 衝擊。上線前把可控項先固定,別在首日邊開服邊救火。 (對應預測 FC-05)

現在做什麼怎麼做為什麼(不虧的理由)層級
停服後完整備份三件套備份世界檔、玩家檔與 PalWorldSettings.ini(伺服器設定);停服再備份,避免寫入中途複製到損壞檔。保留至少一份升級前快照。1.0 若改設定欄位或存檔結構,可用快照無損回退,不必重建整個伺服器。確定資料
記錄當前設定與 Crossplay 平台開關把 PalWorldSettings.ini 的關鍵欄位(難度、掉落、基地數、Global Palbox / import-export 開關、CrossplayPlatforms)先存一份文字;升級後對照 1.0 是否新增或改名欄位(設定 diff 待 T0-05)。大版本常新增設定欄位;有舊設定備查才能快速對齊,不會被預設值覆蓋你的規則。攻略推斷
Mod 伺服器先裸服驗證1.0 大概率打斷 Mod 相容(27 頁補丁)。升級後先在無 Mod 的裸服確認世界能正常載入,再逐個加回 Mod;別讓依賴 Mod 的主世界在首日直接吃更新。裸服驗證能把「1.0 本身的問題」和「Mod 不相容的問題」分開,避免混在一起難排查。攻略推斷
首日預留回滾路徑升級前確認你能一鍵回到升級前版本與備份;首日官方可能連續熱修,設定好回滾比追每個 hotfix 更穩。首發常見伺服器擁擠與補丁波動;回滾路徑是服主的保險。攻略推斷

P2 上線首日的動作順序(7/10 當天)

首日重點不是衝進度,是先確認環境穩定、讀懂改了什麼、再決定新檔還是舊檔。 (對應預測 FB-01)

現在做什麼怎麼做為什麼(不虧的理由)層級
先確認備份、再更新更新客戶端前,最後確認存檔備份已完成(單機 SaveGames / 私服三件套)。這是首日第一步,不是可跳過的。首日一旦載入新版覆蓋,沒備份就回不去。確定資料
讀官方補丁說明的順序官方補丁達 27 頁;先讀和你直接相關的段落:存檔遷移條款、配種 / 捕獲數值調整、伺服器設定變更,再看新內容。站內 1.0 補課頁會把可查詢的部分按玩家任務整理。先讀影響既有資產的部分(存檔、配種、捕獲),才知道你囤的、練的還算不算數。攻略推斷
預期首日擁擠與熱修首發常見伺服器排隊、匹配擁擠與連續小補丁。不急著當天推終局;先確認角色、基地、Pal 正常,走一段流程確認無阻塞。首日穩定性未定,急推終局容易踩到當天就被熱修的內容。攻略推斷

P1 開新檔還是續舊檔(條件枚舉,不替你決定)

官方確認舊檔可續玩,同時建議開新檔體驗完整 1.0。這是取捨,不是對錯;按你的訴求選。 (對應預測 FC-04)

現在做什麼怎麼做為什麼(不虧的理由)層級
想要完整 1.0 體驗 → 傾向開新檔World Tree、新區域、新故事、重做的塔主與 Wildlife Sanctuary 在全新流程裡體感最完整;先備份舊檔再開新檔。官方轉述建議新檔體驗完整;新內容在新流程中節奏更對。官方轉述
重投入捨不得 → 續舊檔 + Global Palbox若舊檔有大量高投入 Pal / 基地,可續舊檔;想部分保留又想新開,用 Global Palbox 帶重點 Pal 進新世界(轉移細則待 T0-02)。舊檔可玩是官方確認;Global Palbox 是重開但保留的橋樑。確定資料

最後核對:2026-07-06;涉及 1.0 具體數值一律待上線後回寫,這裡只列「怎麼改都不虧」的準備。

1.0 新 Pal 觀察清單 B · 待上線回寫

以下為 1.0 前官方預告(預告片 / 官方 X / 漫畫 / 週年內容)中出現的新 Pal。部分有正式名、部分仍是佔位名或僅短暫露面;屬性為站點依外觀 / 設定推斷,非官方確認。數量、圖鑑編號、屬性、工作適性、掉落一律待 1.0 上線資料抽取(T0-06)。這是觀察清單,不是資料頁。

Pal(多為預告 / 佔位名)設定線索推斷屬性證據強度
Sword Eel劍魚型,可拔出脊骨當彎刀使用水 / 武器化外觀確認、機制官方提及
Dupin黑白貓型小丑,耳端紅絨球暗 / 中立(待核)具名 + 設計確認
Snock電系蝸牛造型具名 + 外觀推斷屬性
Fire Dragon佔位名,火龍型火 / 龍佔位名,待正式命名
Sky Dragon佔位名,天空龍型龍 / 飛行相關佔位名,待正式命名
Leafan武術熊貓型草(待核)具名 + 外觀推斷
Giant Whale佔位名,巨鯨型(可能與海上 / 離岸內容關聯)佔位名
Tropiclaw熱帶爪型待核具名
Venusa花系造型草(待核)具名 + 外觀推斷
Ophydia蛇型待核具名
Solenne待核設定待核具名
Solmora待核設定待核具名
Sekhmet埃及神話風待核具名
Dualith待核設定待核具名
Puffolt待核設定待核具名
Snowball佔位名,雪 / 冰系推測冰(待核)佔位名
Hoodie佔位名待核佔位名
Bakemi待核設定待核具名

共 18 隻已在官方渠道露面;完整名單、屬性、工作適性與圖鑑編號待 1.0 上線資料抽取(T0-06)。→ 現有帕魯資料

保檔 / 重開條件枚舉

官方轉述立場傾向「不清檔、舊檔可玩,但建議重開」;正式補丁說明發布前這只是轉述層級,所以站內不寫「必須重開」,只按你的情境枚舉。

情境建議不要做什麼
想完整體驗 1.0新檔優先;重要 Pal 先看 Global Palbox 轉移規則。不要把舊檔可用寫成舊檔一定能完整體驗所有新流程。
只想保留培育成果舊檔繼續玩+上線前完整備份;官方轉述傾向不清檔。不要一次性大量轉移未核對特殊個體。
兩者都要(折衷)新檔+Global Palbox 選定 Pal 轉移;特殊個體等 T0 後核對。不要在補丁說明發布前做不可逆的刪檔動作。
和朋友或私服一起玩先問服主是否允許 import/export,並看升級清單。不要假設所有伺服器都開 Global Palbox。
仍不確定先看 1.0 補課頁與 FAQ,把等待欄位和已確認欄位分開。不要用舊影片或傳聞替代版本狀態。

看重開 / 保檔完整詳解;T0-01 核驗後本表按官方存檔條款回寫。

官方已確認範圍(資料層)

主題官方事實來源日期不可聲稱邊界
1.0 發布日期Palworld 將於 2026-07-10 退出 Early Access,正式發布 1.0。2026-06-05官方未公告具體上線時刻與時區;不得寫成「某時某分開服」。
1.0 官方公開範圍官方公告與電影化預告確認 1.0 包含:新帕魯、新區域、一個新威脅、以及 World Tree 登場。2026-06-05新帕魯名單、數量、位置、新區域範圍、威脅與 World Tree 的任何玩法細節均未官方公開;不得寫成清單型事實。
Global Palbox 伺服器開關官方 server docs(現行 0.7.2)配置表中存在 bAllowGlobalPalboxExport 與 bAllowGlobalPalboxImport 兩個開關,控制專用伺服器的 Global Palbox 匯出 / 匯入。2026-07-061.0 是否改名、改預設值未知;不得預寫 1.0 開關行為。
伺服器 docs 現行版本與 REST API官方 server docs 現行版本為 0.7.2;配置表含 RESTAPIEnabled 與 RESTAPIPort,REST API 為官方支持的伺服器管理口。2026-07-061.0 上線後 docs 將升版;升版前不得聲稱 1.0 伺服器字段。
現行遊戲補丁現行最新補丁為 v0.7.3(平衡調整與修錯),發布於 2026-04-06;v0.7 Home Sweet Home(2025-12-17)是最後一個大型內容版本。2026-04-06無。

來源:Steam News API 官方公告、Pocketpair 官網 news、Pocketpair 官方 server docs(僅伺服器 / API / Mod / Technology IDs 領域);最後核對 2026-07-06。

目前版本有效 / 可作準備

Global Palbox 現版本能力

現版本 Global Palbox 支持跨世界存取帕魯(Feybreak v0.4.11 引入);專用伺服器由 bAllowGlobalPalboxExport / bAllowGlobalPalboxImport 控制是否開放。

目前版本仍然有效可導流
配種現版本基線

站內配種資料層由 PalDB 於 2026-07-02 抽取,含公式池、特殊覆蓋、性別鎖、自體繁殖與 27 條回歸樣本;現版本計算結果可用。

尚未確認適用於 1.0可導流
伺服器 docs 基線

官方 server docs 0.7.2 是現行唯一伺服器設定 / 備份 / REST API / Mod 字段真值;私服升級清單應以其字段為準。

目前版本仍然有效可導流

版本前攻略推斷(資料層)

主題推斷適用條件與反例玩家可做準備
舊存檔在 1.0 的延續性
官方轉述
1.0 大概率不強制清檔、舊檔可繼續遊玩,但官方立場傾向建議重開以獲得完整新體驗。適用於單機與私服存檔的一般情況;官方正式補丁說明尚未發布前,此為轉述層級。
反例:若官方補丁說明列出地圖重構或存檔遷移限制,局部區域仍可能受阻。
上線前完整備份存檔;私服另備份世界檔與玩家檔。
1.0 變更量與舊攻略失效面
官方轉述
1.0 變更規模大(官方口徑:27 頁 PDF 的變更與新增),舊攻略、舊數值、舊配置推薦將大面積過期。變更清單未公開前,只能推斷「面大」,不能推斷具體哪條失效。
反例:部分底層系統(如配種公式)也可能完全不動。
站內內容以版本角標與狀態文案標記待重驗;玩家側建議 T0 後先看官方補丁說明再沿用舊攻略。
舊世界帕魯帶入 1.0 新世界
攻略推斷
經 Global Palbox 把舊世界帕魯帶入 1.0 新世界大概率可行:現版本已具備跨世界能力,且官方不清檔的方向一致。私服兩端需開啟 import / export;官方服與新世界是否設限未知。
反例:1.0 可能對新世界關閉導入(防止開局碾壓),或對特殊個體(高培育體、活動限定)設限。
上線前把高價值帕魯存入 Global Palbox;私服主確認兩個開關現值並記錄。
World Tree 準備路線
攻略推斷
World Tree 與「新威脅」綁定出現,推斷為終局挑戰內容;上線首日直奔 World Tree 的玩家應按高強度終局戰鬥準備。僅適用於「準備什麼」層面;入口、等級門檻、Boss、獎勵一律不可聲稱。
反例:World Tree 也可能是敘事 / 探索內容而非戰鬥挑戰;屆時準備清單重點改為探索補給。
練齊高等級主戰隊伍、備妥武器彈藥與回復品、留出基地產能;舊檔玩家先補 v0.5-v0.7 斷點。
私服 1.0 升級風險
攻略推斷
1.0 為大版本更新,私服升級存在設定字段變動、Global Palbox 開關預設值變動與 Mod 全面失效的疊加風險;應按「先備份、後升級、Mod 停用重驗」執行。適用於專用伺服器與房主模式;官方服不適用。
反例:若 1.0 伺服器字段完全向後兼容,僅 Mod 風險成立。
升級前備份世界檔 / 玩家檔 / 設定檔;記錄現行設定值以便 diff;Mod 服先在測試副本驗證。

以上為攻略推斷層,不是確定資料;T0 後按核驗結果回寫狀態。

官方版本歷史資料層

版本 / 節點日期官方標題玩家影響一句話
v0.7 Home Sweet Home2025-12-17Palworld v0.7 - Home Sweet Home1.0 前最後一個大型現版本基線;回坑頁與工具頁引用時不可把後續 1.0 結論提前寫死。
1.02026-07-10Palworld 1.0 - July 10! Cinematic Trailer Revealed!官方宣布 1.0 將於 2026-07-10 退出 Early Access,預告新帕魯、新區域、新威脅與 World Tree;具體 patch notes 公開前不得預寫完整攻略。

來源:Steam News API official announcements / Pocketpair official news;最後核對:2026-07-04。只列玩家任務會用到的主版本節點,bugfix 不進前台時間線。

等待欄位

欄位等待什麼
1.0 日期與變更細節日期已定(2026-07-10),但官方補丁說明尚未發布;「變更多達 27 頁 PDF」僅為媒體引用出版負責人說法。
World Tree 現版本認知現版本不存在可進入的 World Tree;官方僅確認它將在 1.0 登場,入口條件、推薦等級、Boss、獎勵與可否重複挑戰均無任何官方資訊。
新帕魯位置 / 掉落 / 工作適性等待資料抽取或可驗證來源;資料穩定後由帕魯資料頁承接。
最佳基地與舊地圖點位等待地圖與資源點資料;不提前排 top list。

謠言過濾:這些說法現在是什麼證據等級

流傳說法證據等級站內處理
「1.0 變更多達 27 頁 PDF」官方轉述:媒體引用出版負責人說法,官方補丁說明尚未發布。只當「變更面大」的推斷依據;具體條目一律等官方補丁說明。
World Tree 入口 / Boss / 獎勵攻略無官方資訊:遊戲內容未上線,不存在實測來源。上線前一律視為推測或造假,不入站內資料層。
World Tree 舊版越界路線舊版現象:與 1.0 正式入口無關。只作污染源切割,不更新成入口攻略。
1.0 新帕魯具名名單官方僅確認「有新帕魯」,未公開名單。具名候選不入庫;資料穩定後由帕魯資料頁承接。
「地圖翻倍」「新大陸 / 空島」社群傳聞:官方只確認「新區域」,未提任何面積與形態。不寫地圖翻倍;範圍與點位等官方補丁說明或 T0 實測。
「1.0 配種大改 / 基因重組系統」無來源聲稱:見於搜索高排名的整合站長文,官方公告從未提及配種變更,補丁說明上線前保密。不採納也不轉述為可能性;配種狀態一律以工具回歸樣本與官方補丁說明為準。

看 World Tree 完整詳解;T0-04 與官方補丁說明發布後逐項回寫。

尚未確認適用於 1.0

舊答案或玩家問題目前處理方式
舊檔是否完整無痛只寫備份、Global Palbox 與條件枚舉;不寫「一定完整保留體驗」。
舊配種配方是否不變現版本可算;1.0 需回歸樣本與資料抽取後才改狀態。
最佳基地 / 最強流派資料、地圖、性能與玩家條件未穩定,不做排名。

1.0 當天使用順序

順序普通玩家服主 / 工具玩家
1先看本頁確認哪些欄位已回寫。先看升級清單,確認備份與停服狀態。
2用 Global Palbox 頁判斷新檔與保留 Pal。核對 Palbox import/export 與 CrossplayPlatforms。
3配種玩家進工具看狀態是否已由「等待 1.0 上線後驗證」回寫。裸服驗證後再逐項恢復 Mod。
4把新目標放進追蹤表,不用靠記憶保存。把問題回寫到 FAQ 或伺服器清單。

T0 回寫作業順序

這張表把內部 T0 核驗樣本轉成上線當天的執行順序。每一列都要先拿到版本號、截圖 / 錄屏或官方補丁說明段落,再回寫到目標頁;沒有證據時維持「等待 1.0 上線後驗證」。

項目第一步必要證據回寫目標
T0-01
舊單機存檔直升 1.0
備份 1.0 前存檔(完整 SaveGames 目錄)。
升級客戶端至 1.0,載入舊檔。
升級前後版本號、載入成功截圖、異常現象錄屏、官方補丁說明對應段落。/versions/1-0/
/faq/restart-or-keep-save/
data/facts-baseline.json SI-001
T0-02
Global Palbox 舊世界 Pal 帶入新世界
在舊世界把樣本 Pal 存入 Global Palbox。
建立 1.0 新世界,嘗試取出。
三類樣本的存入 / 取出截圖、屬性對照(轉移前後個體值與被動)、私服設定檔片段。/global-palbox/1-0-transfer-rules/
data/facts-baseline.json SI-003
/server/settings-generator/
T0-03
配種公式與高需求樣本回歸
重抽 1.0 資料(extract-paldb-data.mjs 或 game data)。
跑站內 27 條回歸樣本。
回歸腳本輸出、失敗樣本清單、新舊 CombiRank 對照。/tools/breeding/
data/breeding.json
配種 FAQ 狀態欄
T0-04
World Tree 入口與挑戰結構
從官方補丁說明抽取 World Tree 官方描述。
實機確認入口條件與位置。
補丁說明段落、入口截圖、首次通關或失敗錄屏要點。/versions/1-0/
/faq/world-tree-status/
data/facts-baseline.json CB-004 / SI-004
T0-05
伺服器設定 diff 與 Mod 相容
1.0 server docs 升版後,與 0.7.2 逐字段 diff(設定差異)。
確認 Global Palbox 開關是否改名或改預設值。
docs 版本對照、設定檔 diff 輸出、Mod 失效清單。/server/1-0-upgrade-checklist/
/server/settings-generator/
/mods/
data/facts-baseline.json OF-004 / SI-005
T0-06
新帕魯官方清單與資料回寫
從官方補丁說明與 1.0 資料抽取新帕魯清單。
重抽 pals.json 並核對新增條目(名稱、屬性、工作適性、捕獲係數)。
補丁說明清單、抽取 diff(新增 Pal 條目)、單頁生成驗證。/pals/
data/pals.json
/versions/1-0/
A6 追蹤表新增差集

來源:data/t0-verification.json;核驗執行與結果回寫屬 P4,這裡只展示可執行入口。

不提前寫成結論的內容

內容為什麼不提前寫
World Tree 完整路線入口、Boss、獎勵需要補丁說明或 T0 後實測。
新 Pal 捕獲位置未入庫前寫位置會製造假確定性。
最佳基地排名地圖、資源點與伺服器條件未穩定。
伺服器安全模板設定名與預設值需要 1.0 文件或實測核對。

1.0 相關入口

1.0 FAQ

用短答處理重開、World Tree、新 Pal、配種與當天查詢順序。

Global Palbox

把重開、保留 Pal、伺服器開關與特殊個體拆開判斷。

配種狀態

查現版本結果、規則型與「等待 1.0 上線後驗證」等繁中狀態。

私服升級

服主用備份、停服、裸服驗證與回滾流程降低風險。

圖鑑追蹤

把想保留、想重抓、等待核對的 Pal 放進本地清單。

適用版本1.0 預備頁 / 現版本基線
更新日期
資料來源P1 A1-A7 route contract / P2 v2.0 content asset table / Palworld wiki semantic cards
上游鏈接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild