系統機制與養成

據點建設順序

找一塊較大的平坦平台即可建家(帕魯終端就是據點默認傳送點,建家地點其實不嚴格)。入侵事件不從河那側、而是從另一側山坡上刷出、一路下到路口,所以把重要建築放河邊、箱子放入侵反方向那側。

要點

  • 帕魯終端:據點最基礎物品、個頭小但建造條很高;含據點任務(V)、傳送(C)與帕魯管理,據點內帕魯比隊伍多帶一隻。
  • 木箱:養成在終端旁建木箱的習慣——超重時就近卸貨;放在入侵反方向那側。
  • 原始作業台:先做鎬(敲石)、斧(砍樹)、木棒(打怪)、火把(照明);長按 E 製造、按 E 拿起自動裝備。
  • 房子+床:第一晚低溫會持續掉 SAN,床只能建在屋內,所以第一天日落前要建好房與床、睡覺過夜。
  • 篝火:別放正門口(走上去會著火);能烤野梅、荷包蛋等基礎食物。
  • 警鐘:切換『迎接外敵 / 專心工作』;平時專心工作,山坡刷入侵時切迎接外敵、帕魯全衝上坡戰鬥。
  • 飼料箱(4 級):當食物倉庫,把吃的都丟進去,帕魯餓了會自己來吃。
  • 野梅園 / 牧場:牧場讓 PP 機出雞蛋、棉悠悠出羊毛,做布不再缺料。
  • 伐木場 / 採石場:終端附近沒木/石可採時,有採集採礦適性的帕魯會來這裡採。
  • 力量石像+帕魯裝備製作台、溫泉(SAN 恢復):據點升級逐步解鎖,帕魯床數量要跟上場上帕魯數(不夠會掉 SAN、生病)。

易錯與補充

  • 據點升級靠終端任務:建木箱+部署帕魯過一級,作業台+劣質床過二級,飼料箱+稻草帕魯床×3 過三級——每升一級解鎖一個據點帕魯位。

上游逐字稿:ep001-first-steps-temporary-baseep002-first-hunt-basic-pal-catching(docs/research/palworld/video-walkthrough-20260706/transcripts/)。系統機制與操作取自實機走查(普通難度、單機);鍵位與 UI 為講者個人習慣調整,1.0 後介面/科技樹可能變動。攻略經驗層。

適用版本EA 0.6.x(Feybreak / 潮起泰拉瑞亞)
更新日期
資料來源67 集本地走查攻略高保真深蒸餾(開局設定、據點建設、捕捉、工作適性、食物 SAN、裝備護盾、坐騎與掉落對應等系統機制)
上游鏈接walkthrough-distill WD-05