屬性相剋、工作適性、Boss 順序與資源鏈做成能存的壁紙。
選擇親代後直接出子代卡:規則型、推導鏈與 1.0 狀態。
從哪開始
1.0 改動預測:現在學什麼、別投什麼
站點攻略推斷(非官方確認):按「1.0 會不會改」分三桶,每條在完整頁標信心、依據與換桶條件,上線後回寫。
屬性相剋框架、工作適性系統、資源鏈與生產框架⋯
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World Tree 終局區與 Sky Islands、新區域與第二主島(地圖翻倍)、新帕魯(數量為歷次之最)⋯
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配種公式數值與舊高投入配種流派保值、捕獲率數值、終局 Pal 數值與 build 保值⋯
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1.0 當前入口
已確認、等待官方補丁、需上線後驗證的欄位分開顯示。
把重開、保留 Pal、私服開關與邊界案例拆成可讀矩陣。
備份、停服、設定核對、Mod 風險與回滾路徑逐項處理。
適用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
資料來源P1 A1-A7 route contract / P2 v2.0 content asset table / Palworld wiki semantic cards
上游鏈接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild













