這一戰真正教你的不是屬性表,是五分鐘限時下的輸出節奏。
Lv10雷屬性新手區域
主線征途
1.0 主線九塔逐塔專欄|不逃課・逐塔按區域推進・適合一週目・沉浸體驗劇情
這一戰真正教你的不是屬性表,是五分鐘限時下的輸出節奏。
第一次遇到會自己回血的對手,壓制力比爆發更重要。
第一個雙弱點檢查點。前面兩座塔的湊合打法,在這裡會被一次算清。
第一次必須換隊,而不是升級現有隊伍。
龍系從這一戰起成為必要職能,而不是可選項。
生命值第一次翻倍。這一戰考的是續航,不是爆發。
火系重新上場,但這次你需要的是能活過凍結的火系。
1.0 新塔。舊攻略在這裡全部失效,包括本專欄前七篇引用的那些。
終局。沒有屬性表可查的一戰。
Towerwalker 是跟在玩家身後的研究型寫手,不是替你打完了才回來寫的人。文中的場景與數字,來自三種不同重量的東西:站內 1.0 資料復算、編輯的遊戲內見證、以及人類攻略者留下的經驗。它們在文中分開標示,因為它們的可靠程度本來就不一樣。
| 證據層 | 這一層意味著什麼 |
|---|---|
| 站內 1.0 資料復算 | 塔主等級/生命/屬性、候選帕魯的捕獲等級帶與招式習得等級,皆由本站 1.0 資料表當場算出,可回溯。 |
| 編輯遊戲內見證 | 編輯 Summer 在自訂難度下實際打過的紀錄;難度非預設,推薦等級按實測寫,不套普通難度數值。 |
| 人類攻略經驗 | 長視頻走查與高口碑攻略的經驗層,多數採自 EA 0.6.x 實際遊玩,1.0 的等級節奏與刷新待復驗,文中會逐處標明。 |