A3 物料成本

物料成本計算器

目標配方逐條抽取自 PalDB 物品頁(球系、彈藥、蛋糕)。勾選目標與數量,合計原料並導向資源鏈卡判斷瓶頸。

玩家任務

從「我要做什麼」直接得到「總共缺什麼」與「該補哪條生產鏈」。

目標

勾選目標後顯示合計原料與瓶頸。

配方表(單位量,可手算復核)

目標材料來源
帕魯球帕魯礦碎塊 × 1;木材 × 3;石頭 × 3paldb.cc 抽取層(data/*.json)
巨型球帕魯礦碎塊 × 1;金屬錠 × 1;木材 × 5;石頭 × 5paldb.cc 抽取層(data/*.json)
超巨型球帕魯礦碎塊 × 2;金屬錠 × 2;木材 × 7;石頭 × 7paldb.cc 抽取層(data/*.json)
極巨型球帕魯礦碎塊 × 3;金屬錠 × 3;木材 × 10;水泥 × 2paldb.cc 抽取層(data/*.json)
究極球帕魯礦碎塊 × 5;精煉金屬錠 × 5;碳纖維 × 2;水泥 × 3paldb.cc 抽取層(data/*.json)
傳說球帕魯礦碎塊 × 10;帕魯金屬錠 × 5;碳纖維 × 3;水泥 × 5paldb.cc 抽取層(data/*.json)
蛋糕麵粉 × 5;紅漿果 × 8;牛奶 × 7;雞蛋 × 8;蜂蜜 × 2paldb.cc 抽取層(data/*.json)
步槍子彈精煉金屬錠 × 1;火藥 × 2paldb.cc 抽取層(data/*.json)
突擊步槍子彈精煉金屬錠 × 1;火藥 × 2paldb.cc 抽取層(data/*.json)
手槍子彈金屬錠 × 2;火藥 × 1paldb.cc 抽取層(data/*.json)
粗製子彈金屬錠 × 2;火藥 × 1paldb.cc 抽取層(data/*.json)

怎麼讀合計結果

結果類型代表什麼下一步
礦石 / 金屬錠最高採礦、熔煉或搬運可能是瓶頸。看工作適性
木材 / 木炭最高伐木與火藥鏈會拖慢彈藥準備。看資源鏈
蛋糕材料最高農場鏈(牛奶、雞蛋、蜂蜜、麵粉)是配種準備的隱性瓶頸。回配種工具
多項都高先拆成短期補給與長期基地升級兩張清單。開科技追蹤

常見準備場景

場景建議勾選看結果時注意
出門連抓 Pal對應等級的球(用捕獲率工具先估期望球數)。球耗之外也要看補給與回基地成本。
配種量產蛋糕。牛奶、雞蛋、蜂蜜來自牧場,先確認農場 Pal。
準備打 Boss對應武器的彈藥。火藥鏈(硫磺 + 木炭)可能成為瓶頸。
1.0 前囤資源不要一次全選;按捕獲、配種、戰鬥分三輪算。避免把所有缺口混成一個不可執行的大清單。

相關入口

工作適性矩陣

瓶頸落在採集、搬運、發電或製藥時,用這張卡找對應 Pal。

適用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
資料來源paldb.cc 抽取層(data/*.json)
上游鏈接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild