FAQ 详解

1.0 地图会变多大?

约翻倍:新增第二主岛与 World Tree 区、天空岛。

分类

1.0

FAQ 的任务是先直答,再把玩家导向能完成任务的工具、速查卡或资料页。

30 字直答

约翻倍:新增第二主岛与 World Tree 区、天空岛。

详细说明

官方确认 1.0 新增一个环绕 World Tree 的大型新区域,加上第二座主岛,两者合计让可玩地图较 2024 原版约翻倍,并新增天空岛与离岸基地建造。具体地图、资源点与掉落未公开,所以现在别按旧地图规划 1.0 探索路线——探索与资源采集计画留到上线。

先判断你的情境

你现在想做什么判断方式下一步
想现在做准备只整理可回滚资产、重要 Pal、伺服器设定与问题清单。看 1.0 枢纽
等官方补丁说明把 World Tree、新 Pal、地图点位、最佳基地都先放进等待栏位。看 1.0 FAQ
T0 当天回来查先看「目前版本仍然有效」与「等待 1.0 上线后验证」状态,再决定是否重开或沿用旧档。看转移规则

操作顺序

顺序动作
1先读 1.0 枢纽页,区分已公开资讯与等待栏位。
2把旧档、想保留的 Pal、伺服器设定与 Mod 分别列清楚。
3用 Global Palbox 页判断是否需要新档 + 选定 Pal 转移。
4T0 后只根据官方补丁说明、资料抽取或可复核实测回写结论。

常见误区

误区为什么要避开
把预告当攻略World Tree、新 Pal、奖励与基地排名在资料稳定前只能标等待。
把旧影片当新版答案旧攻略可能仍能提供背景,但不能覆盖版本状态。
只看单一页1.0 问题通常同时涉及补课、转移、伺服器与资料页。

相关入口

资料状态

项目状态
答案类型搜寻承接与任务分流,不是孤立攻略页。
版本状态1.0 前等待栏位与已公开资讯分开。
资料边界未公开、未实测或未入库内容不提前写成确定结论。

页面边界

本答案只承接搜索意图;可计算、可追踪、需版本核对的内容必须回到对应功能页。 1.0 未公开或未实测资料不在 FAQ 中提前定稿。

适用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
资料来源P1 A4 route contract / P2 v2.0 FAQ 分流 / FAQ 搜寻意图卡
上游链接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild