升级清单

1.0 私服升级检查表

这不是保证模板,而是降低爆服与资料损坏风险的操作顺序。

最低流程

备份 → 停服 → 保存设定副本 → 升级 → 验证 → 保留回滚。

资料层锚点

层级内容边界
确定资料官方 server docs 现行版本为 0.7.2;配置表含 RESTAPIEnabled 与 RESTAPIPort,REST API 为官方支持的伺服器管理口。1.0 上线后 docs 将升版;升版前不得声称 1.0 伺服器字段。
攻略推断1.0 为大版本更新,私服升级存在设定字段变动、Global Palbox 开关预设值变动与 Mod 全面失效的叠加风险;应按「先备份、后升级、Mod 停用重验」执行。适用于专用伺服器与房主模式;官方服不适用。
反例:若 1.0 伺服器字段完全向后兼容,仅 Mod 风险成立。

来源:官方 server docs(2026-07-06 核对);1.0 上线后以升版 docs 做设定 diff(设定差异)再回写。

升级前(备份四件套)

升级中

验证(五项小服验证)

回滚

验收口径

状态能不能开服原因
只完成备份不能对外开服。这只代表可回滚,还没有验证玩家能玩。
裸服登入成功只适合小范围测试。Mod、Palbox、跨平台与基地资料还没验证。
全部勾选完成可以进入玩家验收。仍需保留回滚点与已知问题清单。

事故处理:角色资料消失 / 被要求重创角色

升级后玩家进服看到「创建新角色」,或角色等级、背包、Palbox 归零,第一原则是先保存现场,再排查。顺序做错(先创角、先重试)会让可救的资料变成不可救。

顺序动作为什么
1立即停服,停止一切玩家写入。半写入状态继续运行,损坏面只会扩大。
2不要创建新角色。新角色档可能覆盖旧玩家档,这是最常见的二次伤害。
3完整复制当前存档目录,保存事故现场。后续所有排查都在副本上做,正式资料保持冻结。
4在副本上核对玩家档与世界档是否完整、是否错位。「档案还在但没被读到」与「档案损坏」是两种问题,处理路径不同。
5无法定位原因时,回滚到升级前备份四件套。回滚底线:宁可丢升级后的少量进度,不赌未知的修复。

本段不承诺一定救得回;第三方存档工具只能在备份副本上测,不可当官方安全路径。

其他底线

情境底线
设定生成器输出只能当草稿;上线后仍需按官方文件或实测核对参数名与预设值。
玩家验收真人登入、基地工作、存档落盘、退出重进、长时间运行五项都要看。
适用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
资料来源SPEC A5 / 官方伺服器文件基线 / A5 wiki 边界卡
上游链接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild