升级清单
1.0 私服升级检查表
这不是保证模板,而是降低爆服与资料损坏风险的操作顺序。
最低流程
备份 → 停服 → 保存设定副本 → 升级 → 验证 → 保留回滚。
资料层锚点
| 层级 | 内容 | 边界 |
|---|---|---|
| 确定资料 | 官方 server docs 现行版本为 0.7.2;配置表含 RESTAPIEnabled 与 RESTAPIPort,REST API 为官方支持的伺服器管理口。 | 1.0 上线后 docs 将升版;升版前不得声称 1.0 伺服器字段。 |
| 攻略推断 | 1.0 为大版本更新,私服升级存在设定字段变动、Global Palbox 开关预设值变动与 Mod 全面失效的叠加风险;应按「先备份、后升级、Mod 停用重验」执行。 | 适用于专用伺服器与房主模式;官方服不适用。 反例:若 1.0 伺服器字段完全向后兼容,仅 Mod 风险成立。 |
升级前(备份四件套)
升级中
验证(五项小服验证)
回滚
验收口径
| 状态 | 能不能开服 | 原因 |
|---|---|---|
| 只完成备份 | 不能对外开服。 | 这只代表可回滚,还没有验证玩家能玩。 |
| 裸服登入成功 | 只适合小范围测试。 | Mod、Palbox、跨平台与基地资料还没验证。 |
| 全部勾选完成 | 可以进入玩家验收。 | 仍需保留回滚点与已知问题清单。 |
事故处理:角色资料消失 / 被要求重创角色
升级后玩家进服看到「创建新角色」,或角色等级、背包、Palbox 归零,第一原则是先保存现场,再排查。顺序做错(先创角、先重试)会让可救的资料变成不可救。
| 顺序 | 动作 | 为什么 |
|---|---|---|
| 1 | 立即停服,停止一切玩家写入。 | 半写入状态继续运行,损坏面只会扩大。 |
| 2 | 不要创建新角色。 | 新角色档可能覆盖旧玩家档,这是最常见的二次伤害。 |
| 3 | 完整复制当前存档目录,保存事故现场。 | 后续所有排查都在副本上做,正式资料保持冻结。 |
| 4 | 在副本上核对玩家档与世界档是否完整、是否错位。 | 「档案还在但没被读到」与「档案损坏」是两种问题,处理路径不同。 |
| 5 | 无法定位原因时,回滚到升级前备份四件套。 | 回滚底线:宁可丢升级后的少量进度,不赌未知的修复。 |
其他底线
| 情境 | 底线 |
|---|---|
| 设定生成器输出 | 只能当草稿;上线后仍需按官方文件或实测核对参数名与预设值。 |
| 玩家验收 | 真人登入、基地工作、存档落盘、退出重进、长时间运行五项都要看。 |
适用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
资料来源SPEC A5 / 官方伺服器文件基线 / A5 wiki 边界卡
上游链接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild