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Global Palbox 转移规则

这页把「重开新档」与「保留部分 Pal」拆开看。功能存在不代表每个世界、每个伺服器、每种特殊个体都无痛转移。

结论先读

单机玩家先确认自己要保留哪些 Pal;私服玩家先问服主 import/export 是否开启;特殊个体与标记行为等 1.0 后再核对。

资料层锚点

层级内容边界
确定资料官方 server docs(现行 0.7.2)配置表中存在 bAllowGlobalPalboxExport 与 bAllowGlobalPalboxImport 两个开关,控制专用伺服器的 Global Palbox 汇出 / 汇入。1.0 是否改名、改预设值未知;不得预写 1.0 开关行为。
攻略推断经 Global Palbox 把旧世界帕鲁带入 1.0 新世界大概率可行:现版本已具备跨世界能力,且官方不清档的方向一致。私服两端需开启 import / export;官方服与新世界是否设限未知。
反例:1.0 可能对新世界关闭导入(防止开局碾压),或对特殊个体(高培育体、活动限定)设限。

来源:官方 server docs(2026-07-06 核对);推断层依 T0 核验回写。

四种身分,四条路径

你是谁现版本能做什么1.0 前边界
单机玩家Global Palbox 支持跨世界存取;新档+选定 Pal 转移是现版本已具备的折衷路径。1.0 新世界导入是否设限未知,等 T0-02 核验。
私服玩家能否汇出 / 汇入由伺服器两个开关决定,先问服主,不要假设可用。服主可能禁用;1.0 开关预设值可能变。
服主在设定中决定 import/export 开关;开关值会影响玩家重开策略与公平性。升级前记录现值,1.0 后按新版 docs 做设定 diff(设定差异)。
特殊个体持有者先列清单、先小量测试,不做一次性大量转移。特殊标记与来源的转移行为一律等 T0 后逐个核对,不提前承诺安全。

服主开关:控制转移的两个设定

开关作用1.0 边界
bAllowGlobalPalboxExport(允许汇出)控制专用伺服器的 Pal 能否汇出到 Global Palbox。1.0 是否改名、改预设值未知;升级前记录现值。
bAllowGlobalPalboxImport(允许汇入)控制 Global Palbox 的 Pal 能否汇入专用伺服器。同上;两个开关独立,只开一边会出现「能存不能取」或反之。

开关名以官方 server docs 0.7.2 为准(2026-07-06 核对);仅适用于专用伺服器,单机与房主模式不走这两个开关。

哪些算特殊个体:先列清单,T0 后逐个核对

类型为什么要单独列现在怎么处理
活动 / 限定来源 Pal来源不可再生,转移出边界行为就无法重取。列入待核清单;T0-02 前不转移或只小量试。
特殊标记 / 称号个体标记在跨世界转移后是否保留未经核验。先截图记录现状,转移后对照。
高培育投入个体个体值、被动与浓缩投入高,损失成本最大。最后一批转移;先用低价值 Pal 验证流程。

本段只定义风险分类;「可安全转移」的结论一律等 T0-02 核验后回写。

转移前检查顺序

顺序检查项原因
1确认世界类型:单机、朋友服、公开私服。可用开关与管理权限不同。
2列出想保留的 Pal,标记普通 / 培育 / 特殊来源。特殊个体不能在 T0 前提前承诺安全转移。
3确认 import/export 是否允许。功能存在不代表伺服器已开启。
4先小量测试,再大量转移。避免一次性把未知边界放大成不可逆问题。

相关任务

1.0 补课

确认哪些内容已公开,哪些等候官方 patch notes(补丁说明)。

图鉴追踪

把想保留或想重抓的 Pal 先列入本地进度。

适用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
资料来源P1 A1-A7 route contract / P2 v2.0 content asset table / Palworld wiki semantic cards
上游链接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild