确认哪些内容已公开,哪些等候官方 patch notes(补丁说明)。
Global Palbox
Global Palbox 转移规则
这页把「重开新档」与「保留部分 Pal」拆开看。功能存在不代表每个世界、每个服务器、每种特殊个体都无痛转移。
结论先读
单机玩家先确认自己要保留哪些 Pal;私服玩家先问服主 import/export 是否开启;特殊个体与标记行为等 1.0 后再核对。
资料层锚点
| 层级 | 内容 | 边界 |
|---|---|---|
| 确定资料 | 官方 server docs(现行 0.7.2)配置表中存在 bAllowGlobalPalboxExport 与 bAllowGlobalPalboxImport 两个开关,控制专用服务器的 Global Palbox 导出 / 导入。 | 1.0 是否改名、改默认值未知;不得预写 1.0 开关行为。 |
| 攻略推断 | 经 Global Palbox 把旧世界帕鲁带入 1.0 新世界大概率可行:现版本已具备跨世界能力,且官方不清档的方向一致。 | 私服两端需开启 import / export;官方服与新世界是否设限未知。 反例:1.0 可能对新世界关闭导入(防止开局碾压),或对特殊个体(高培育体、活动限定)设限。 |
四种身分,四条路径
| 你是谁 | 现版本能做什么 | 1.0 前边界 |
|---|---|---|
| 单机玩家 | Global Palbox 支持跨世界存取;新档+选定 Pal 转移是现版本已具备的折衷路径。 | 1.0 新世界导入是否设限未知,等 T0-02 核验。 |
| 私服玩家 | 能否导出 / 导入由服务器两个开关决定,先问服主,不要假设可用。 | 服主可能禁用;1.0 开关默认值可能变。 |
| 服主 | 在设定中决定 import/export 开关;开关值会影响玩家重开策略与公平性。 | 升级前记录现值,1.0 后按新版 docs 做设定 diff(设定差异)。 |
| 特殊个体持有者 | 先列清单、先小量测试,不做一次性大量转移。 | 特殊标记与来源的转移行为一律等 T0 后逐个核对,不提前承诺安全。 |
服主开关:控制转移的两个设定
| 开关 | 作用 | 1.0 边界 |
|---|---|---|
bAllowGlobalPalboxExport(允许导出) | 控制专用服务器的 Pal 能否导出到 Global Palbox。 | 1.0 是否改名、改默认值未知;升级前记录现值。 |
bAllowGlobalPalboxImport(允许导入) | 控制 Global Palbox 的 Pal 能否导入专用服务器。 | 同上;两个开关独立,只开一边会出现「能存不能取」或反之。 |
哪些算特殊个体:先列清单,T0 后逐个核对
| 类型 | 为什么要单独列 | 现在怎么处理 |
|---|---|---|
| 活动 / 限定来源 Pal | 来源不可再生,转移出边界行为就无法重取。 | 列入待核清单;T0-02 前不转移或只小量试。 |
| 特殊标记 / 称号个体 | 标记在跨世界转移后是否保留未经核验。 | 先截图记录现状,转移后对照。 |
| 高培育投入个体 | 个体值、被动与浓缩投入高,损失成本最大。 | 最后一批转移;先用低价值 Pal 验证流程。 |
转移前检查顺序
| 顺序 | 检查项 | 原因 |
|---|---|---|
| 1 | 确认世界类型:单机、朋友服、公开私服。 | 可用开关与管理权限不同。 |
| 2 | 列出想保留的 Pal,标记普通 / 培育 / 特殊来源。 | 特殊个体不能在 T0 前提前承诺安全转移。 |
| 3 | 确认 import/export 是否允许。 | 功能存在不代表服务器已开启。 |
| 4 | 先小量测试,再大量转移。 | 避免一次性把未知边界放大成不可逆问题。 |