系统机制与养成

据点建设顺序

找一块较大的平坦平台即可建家(帕鲁终端就是据点默认传送点,建家地点其实不严格)。入侵事件不从河那侧、而是从另一侧山坡上刷出、一路下到路口,所以把重要建筑放河边、箱子放入侵反方向那侧。

要点

  • 帕鲁终端:据点最基础物品、个头小但建造条很高;含据点任务(V)、传送(C)与帕鲁管理,据点内帕鲁比队伍多带一只。
  • 木箱:养成在终端旁建木箱的习惯——超重时就近卸货;放在入侵反方向那侧。
  • 原始作业台:先做镐(敲石)、斧(砍树)、木棒(打怪)、火把(照明);长按 E 制造、按 E 拿起自动装备。
  • 房子+床:第一晚低温会持续掉 SAN,床只能建在屋内,所以第一天日落前要建好房与床、睡觉过夜。
  • 篝火:别放正门口(走上去会着火);能烤野梅、荷包蛋等基础食物。
  • 警钟:切换『迎接外敌 / 专心工作』;平时专心工作,山坡刷入侵时切迎接外敌、帕鲁全冲上坡战斗。
  • 饲料箱(4 级):当食物仓库,把吃的都丢进去,帕鲁饿了会自己来吃。
  • 野梅园 / 牧场:牧场让 PP 机出鸡蛋、棉悠悠出羊毛,做布不再缺料。
  • 伐木场 / 采石场:终端附近没木/石可采时,有采集采矿适性的帕鲁会来这里采。
  • 力量石像+帕鲁装备制作台、温泉(SAN 恢复):据点升级逐步解锁,帕鲁床数量要跟上场上帕鲁数(不够会掉 SAN、生病)。

易错与补充

  • 据点升级靠终端任务:建木箱+部署帕鲁过一级,作业台+劣质床过二级,饲料箱+稻草帕鲁床×3 过三级——每升一级解锁一个据点帕鲁位。

上游逐字稿:ep001-first-steps-temporary-baseep002-first-hunt-basic-pal-catching(docs/research/palworld/video-walkthrough-20260706/transcripts/)。系统机制与操作取自实机走查(普通难度、单机);键位与 UI 为讲者个人习惯调整,1.0 后介面/科技树可能变动。攻略经验层。

适用版本EA 0.6.x(Feybreak / 潮起泰拉瑞亚)
更新日期
资料来源67 集本地走查攻略高保真深蒸馏(开局设定、据点建设、捕捉、工作适性、食物 SAN、装备护盾、坐骑与掉落对应等系统机制)
上游链接walkthrough-distill WD-05