普通难度、单机、标准平衡设置。普通难度死亡时装备与素材会掉在原地,需要跑尸(沿死亡光柱找回)。捏…
走查攻略 · 系统机制
系统机制与养成指南
把走查攻略中反覆用到的系统机制与养成要点按主题整理:开局、据点顺序、捕捉、工作适性、食物、装备、坐骑、掉落对应。逐条保留原片口述细节。
找一块较大的平坦平台即可建家(帕鲁终端就是据点默认传送点,建家地点其实不严格)。入侵事件不从河那…
打怪一下一下点、别按住左键连击(前期帕鲁血极低,容易打死得不偿失)。把血量打到够低就扔球——不必…
建筑制造常要属性器官,需记住帕鲁属性与掉落的对应关系。无论捕捉或击杀,掉落物相同。 …
食材有 SAN 值:把 SAN 值高的食材放饲料箱前排让帕鲁先吃,可提升工作状态。前期不必太关注…
护盾先扛伤害、护盾碎了才掉生命值;一段时间不受伤会自动恢复满。装备升级快,前期图纸提升不大、可不…
约 15 级去抓陆地坐骑大幅提升跑图效率;疾风隼是第一只飞行坐骑(10 级解锁远程武器后才打得到…
中后期主据点布局思路:把常用建筑(帕鲁仓库、工会箱子、道具存取箱、药柜、浓缩机)围终端放、活动范…
37 级后为第二座高塔换新防具(头需 20 帕鲁矿、身需精炼金属钉+皮革+2 优质布)。当终端 …
农场搬到有原油采集点的地方(樱花岛蘑菇区平坦、景色好)。技能果实园种植 9 属性技能果实,靠变异…
天坠之地新增六棱晶锭(56 级解锁):巨大熔炉用落铁矿+六棱晶矿+金属矿石烧(12 六棱晶矿才烧…
天坠之地共 22 个防空导弹基地,不拆掉就无法在该区飞行(骑飞行坐骑往里飞会触发防空警报、红色箭…
全世界共 7 个帕鲁评赏家(各区域一个),把指定帕鲁召唤出来再对话即给奖励(帕鲁球、药品、修炼之…
监控台是必造的、非常实用的建筑(15 级前后即可造)。位置可放在雕像旁边、朝着帕鲁工作的方向。它…
戒指(留一滴血的捕捉戒指)是全程贯穿的伤害控制开关:带着它打怪会给敌人留一点血量,方便帕鲁收割或…
49 级是里程碑式的升级:解锁火箭筒、火箭弹、大型发电机、道具存取机与大型厨房。建议提前备好发电…