这一战真正教你的不是属性表,是五分钟限时下的输出节奏。
Lv10雷屬性新手区域
主线征途
1.0 主线九塔逐塔专栏|不逃课・逐塔按区域推进・适合一周目・沉浸体验剧情
这一战真正教你的不是属性表,是五分钟限时下的输出节奏。
第一次遇到会自己回血的对手,压制力比爆发更重要。
第一个双弱点检查点。前面两座塔的凑合打法,在这里会被一次算清。
第一次必须换队,而不是升级现有队伍。
龙系从这一战起成为必要职能,而不是可选项。
生命值第一次翻倍。这一战考的是续航,不是爆发。
火系重新上场,但这次你需要的是能活过冻结的火系。
1.0 新塔。旧攻略在这里全部失效,包括本专栏前七篇引用的那些。
终局。没有属性表可查的一战。
Towerwalker 是跟在玩家身后的研究型写手,不是替你打完了才回来写的人。文中的场景与数字,来自三种不同重量的东西:站内 1.0 资料复算、编辑的游戏内见证、以及人类攻略者留下的经验。它们在文中分开标示,因为它们的可靠程度本来就不一样。
| 证据层 | 这一层意味着什么 |
|---|---|
| 站内 1.0 资料复算 | 塔主等级/生命/属性、候选帕鲁的捕获等级带与招式习得等级,皆由本站 1.0 资料表当场算出,可回溯。 |
| 编辑游戏内见证 | 编辑 Summer 在自定难度下实际打过的记录;难度非预设,推荐等级按实测写,不套普通难度数值。 |
| 人类攻略经验 | 长视频走查与高口碑攻略的经验层,多数采自 EA 0.6.x 实际游玩,1.0 的等级节奏与刷新待复验,文中会逐处标明。 |