系统机制与养成

据点后勤:电力、研究、原油与布局

中后期主据点布局思路:把常用建筑(帕鲁仓库、工会箱子、道具存取箱、药柜、浓缩机)围终端放、活动范围集中;不常用的(金币工厂、输电塔、圣火台)放外圈。普通难度最多只能建 4 个据点、每个容 15 只帕鲁,第 4 个要留给打石板 boss。

要点

  • 原油链:原油提炼机需对齐原油点、找极限距离微调鼠标放平;每组原油机旁建 2 个大型发电机、放 6 只四级发电帕鲁才带得动。
  • 蓄电器:发电帕鲁不带夜行性时晚上不发电;实测 4 个原油机一整晚需至少 6 个蓄电器(发电满了给蓄电器充电、没电时用蓄电器)。发电机电量低于 80% 波鲁杰克斯等才会来发电。
  • 研究优先级:手工、生火(孵蛋时间)、发电(原油)、采矿(原油提取加成)、伐木远征先升;播种/制药/冷却可最后升。研究吃古代文明部件、叶尼尼叶子、不可思议蘑菇等。
  • 帕鲁分配(4 发电够用):点火 3 只(电器炉+大型厨房,做饭选 3 只藤岩龙)、胶水操作粉碎机/磨粉机、搬运放 2 只(主搬原油)、其余手工+配种农场。
  • 低温保鲜饲料箱:格子多可替代冰箱,但配冷冻粉碎机时冰属性帕鲁可能趴饲料箱不去粉碎机干活——做帕鲁矿碎块建议仍用普通饲料箱+冰极兽(三级冷却三级搬运)。
  • 照明:大型固定灯具/大型固定灯具晚上建、覆盖常活动范围;别离终端太近(白天色彩会偏)。塑钢一定不要停(烧塑钢需 3 个电器炉)。

易错与补充

  • 六棱晶矿采矿场疑似 bug:据点内挖矿帕鲁可能对矿不造成伤害挖不动;讲者仍建议建据点让帕鲁挖(赌修复+六棱晶矿需求大)。
  • 天坠之地落差极大、云海路二段跳上不去,需陆地坐骑跑图;建据点常要先铺地基(含悬崖边、避开六棱晶矿),放终端后周围可能不许再建地基、初始把地基范围铺大。

上游逐字稿:ep039-sakurajima-main-base-buildoutep044-feybreak-continued-mining-fruit-base-move(docs/research/palworld/video-walkthrough-20260706/transcripts/)。系统机制与操作取自实机走查(普通难度、单机);键位与 UI 为讲者个人习惯调整,1.0 后介面/科技树可能变动。攻略经验层。

适用版本EA 0.6.x(Feybreak / 潮起泰拉瑞亚)
更新日期
资料来源67 集本地走查攻略高保真深蒸馏(开局设定、据点建设、捕捉、工作适性、食物 SAN、装备护盾、坐骑与掉落对应等系统机制)
上游链接walkthrough-distill WD-05