塔前见 · 第 2 篇
第二塔:莉莉&百合女王
第一次遇到会自己回血的对手,压制力比爆发更重要。
| 推荐等级 | 生命值 | 属性 | 克制方向 | 所在区域 |
|---|---|---|---|---|
| Lv20 | 42,500 | 草屬性 | 火屬性剋制 | 翠竹溪谷一带 |
百合女王四万两千五百点生命,是第一塔的三倍多,而你的时间还是五分钟。更麻烦的是她会自回复。这一战第一次把「持续压制」这个概念塞进玩家手里:你不是要打出一次高伤,是要让她从头到尾没有喘息的窗口。
进场前检查
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 推荐进场等级 | 站内资料锚点是 Lv20。候选表按 Lv20 前可捕、Lv20 前习得计算。 |
| 属性方向 | 草属性怕火。火属性招式在这一战是必需品,不是选配。 |
| 玩家侧 | 21 级解锁火药与鸟枪。若你能在进塔前把等级推到 21,鸟枪的单发伤害会显著改变这一战的节奏——代价是换弹极慢,要靠地形争取时间。 |
| 补给 | 修行者瀑布下方平台的硫磺一趟能挖约四十个,做火药与弹药够用很久。这是进塔前最值得绕的一段路。 |
这座塔前抓得到的克制候选
由站内 1.0 资料当场算出:只列野外、地城与头目三种正线捕捉通道,且招式习得等级不超过本塔推荐等级。威力高不等于一定打得过——冷却、耐久与你的武器档位都算在内。
火属性面
区域推进与关键锚点 人类攻略经验(EA 走查层,1.0 节奏待复验)
翠竹溪谷是新手区之后第一片外扩大陆,草属性帕鲁密集——对你是好事,因为火系队伍在这里练级与抓捕都顺。但要注意,这里的怪虽然只有 10–20 级,你的装备还没跟上,一次拉太多照样会翻车。
传送点上下两块小水域一定要去。水灵儿放进牧场能自动产帕鲁体液,这东西前中期需求量大,商人多半不卖。第二塔本身用不到它,但你之后每一座塔都会用到。
把三个传送点全开,顺路在修行者瀑布挖硫磺。那里也是陨石刷新点,值得记住位置定期回来。
塔战实况
百合女王是远程弹幕型,站位比第一塔重要得多。她的弹幕有明显的扩散节奏,靠柱体与侧移可以躲掉大部分。
自回复是这一战的核心设计。只要你的输出出现空窗——换弹、帕鲁倒地、跑位过久——她就会把血补回去。所以这一战的正解不是「打出一次高伤」,是「让火力不断」。带三连弓在鸟枪换弹的空档补伤害,是走查层反复验证过的组合。
如果你只带了一只火系帕鲁,它倒下的那一刻这一战基本就结束了。第二只同职能的备份比什么都重要。
失败诊断
| 你遇到的情况 | 先补哪一项 |
|---|---|
| 血条掉一半又回去了 | 你的输出有空窗。检查换弹节奏,并确认队伍里有第二只能接火力的帕鲁。 |
| 被弹幕压在角落出不来 | 别跟弹幕比反应。找柱体,等扩散间隙再出手,五分钟里有足够的时间让你等三四轮。 |
| 火系帕鲁伤害偏低 | 看它学的是不是真正的火属性招式。站内候选表按招式属性排序,不看帕鲁本身是不是红色的。 |
打完之后
第二塔之后,第三塔是整条主线第一个真正的分水岭——它同时要求两个克制方向。从现在开始,你要习惯按「职能」而不是按「名字」凑队。
适用版本1.0
更新日期
资料来源站内 1.0 资料复算 + 编辑见证 + 人类攻略经验