塔前見 · 第 2 篇
第二塔:莉莉&百合女王
第一次遇到會自己回血的對手,壓制力比爆發更重要。
| 推薦等級 | 生命值 | 屬性 | 剋制方向 | 所在區域 |
|---|---|---|---|---|
| Lv20 | 42,500 | 草屬性 | 火屬性剋制 | 翠竹溪谷一帶 |
百合女王四萬兩千五百點生命,是第一塔的三倍多,而你的時間還是五分鐘。更麻煩的是她會自回復。這一戰第一次把「持續壓制」這個概念塞進玩家手裡:你不是要打出一次高傷,是要讓她從頭到尾沒有喘息的窗口。
進場前檢查
| 項目 | 說明 |
|---|---|
| 推薦進場等級 | 站內資料錨點是 Lv20。候選表按 Lv20 前可捕、Lv20 前習得計算。 |
| 屬性方向 | 草屬性怕火。火屬性招式在這一戰是必需品,不是選配。 |
| 玩家側 | 21 級解鎖火藥與鳥槍。若你能在進塔前把等級推到 21,鳥槍的單發傷害會顯著改變這一戰的節奏——代價是換彈極慢,要靠地形爭取時間。 |
| 補給 | 修行者瀑布下方平台的硫磺一趟能挖約四十個,做火藥與彈藥夠用很久。這是進塔前最值得繞的一段路。 |
這座塔前抓得到的剋制候選
由站內 1.0 資料當場算出:只列野外、地城與頭目三種正線捕捉通道,且招式習得等級不超過本塔推薦等級。威力高不等於一定打得過——冷卻、耐久與你的武器檔位都算在內。
火屬性面
區域推進與關鍵錨點 人類攻略經驗(EA 走查層,1.0 節奏待復驗)
翠竹溪谷是新手區之後第一片外擴大陸,草屬性帕魯密集——對你是好事,因為火系隊伍在這裡練級與抓捕都順。但要注意,這裡的怪雖然只有 10–20 級,你的裝備還沒跟上,一次拉太多照樣會翻車。
傳送點上下兩塊小水域一定要去。水靈兒放進牧場能自動產帕魯體液,這東西前中期需求量大,商人多半不賣。第二塔本身用不到它,但你之後每一座塔都會用到。
把三個傳送點全開,順路在修行者瀑布挖硫磺。那裡也是隕石刷新點,值得記住位置定期回來。
塔戰實況
百合女王是遠程彈幕型,站位比第一塔重要得多。她的彈幕有明顯的擴散節奏,靠柱體與側移可以躲掉大部分。
自回復是這一戰的核心設計。只要你的輸出出現空窗——換彈、帕魯倒地、跑位過久——她就會把血補回去。所以這一戰的正解不是「打出一次高傷」,是「讓火力不斷」。帶三連弓在鳥槍換彈的空檔補傷害,是走查層反覆驗證過的組合。
如果你只帶了一隻火系帕魯,牠倒下的那一刻這一戰基本就結束了。第二隻同職能的備份比什麼都重要。
失敗診斷
| 你遇到的情況 | 先補哪一項 |
|---|---|
| 血條掉一半又回去了 | 你的輸出有空窗。檢查換彈節奏,並確認隊伍裡有第二隻能接火力的帕魯。 |
| 被彈幕壓在角落出不來 | 別跟彈幕比反應。找柱體,等擴散間隙再出手,五分鐘裡有足夠的時間讓你等三四輪。 |
| 火系帕魯傷害偏低 | 看牠學的是不是真正的火屬性招式。站內候選表按招式屬性排序,不看帕魯本身是不是紅色的。 |
打完之後
第二塔之後,第三塔是整條主線第一個真正的分水嶺——它同時要求兩個剋制方向。從現在開始,你要習慣按「職能」而不是按「名字」湊隊。
適用版本1.0
更新日期
資料來源站內 1.0 資料復算 + 編輯見證 + 人類攻略經驗