塔前见 · 第 4 篇

第四塔:马库斯&荷鲁斯

第一次必须换队,而不是升级现有队伍。

推荐等级生命值属性克制方向所在区域
Lv4072,900火屬性水屬性剋制荒漠沙丘

荷鲁斯是火属性,七万两千九百点生命。到这里为止,很多人的队伍还是前三座塔堆起来的那一套——火系打草、冰地打龙雷。第四塔的设计正好卡在这里:你前面练得最熟的火系主力,在这一战完全用不上。

进场前检查

项目说明
推荐进场等级站内资料锚点是 Lv40。
属性方向水。这一战不要试图用前面的火系续打——属性关系摆在那里,硬上就是拿五分钟去换一个已知结果。
玩家侧沙漠区域的温度管理仍在。白天耐热、夜晚带火系帕鲁,这两件事在进塔前的准备阶段就会消耗你不少时间。
补给水系帕鲁多半分布在水域与地城。进塔前专门跑一趟捕捉,比在原队里硬找替代更快。

这座塔前抓得到的克制候选

由站内 1.0 资料当场算出:只列野外、地城与头目三种正线捕捉通道,且招式习得等级不超过本塔推荐等级。威力高不等于一定打得过——冷却、耐久与你的武器档位都算在内。

水属性面

帕鲁克制招式威力习得等级最早可捕
曼波皇漩涡新星500Lv40Lv13–13地城
闪丸王漩涡新星500Lv40Lv36–48地城
莉欧·莉涅高压水炮450Lv40Lv9–10野外
冥灯鱼提灯横扫450Lv30Lv10–10地城
鞘刀鱼高压水炮450Lv40Lv10–10地城
碧海龙高压水炮450Lv40Lv11–18地城

区域推进与关键锚点 人类攻略经验(EA 走查层,1.0 节奏待复验)

从日暮沙地往荒漠沙丘推进的这一段,是整条主线第一次「为了下一座塔而专门去抓一只帕鲁」。前三塔你多少能靠顺路捡到的帕鲁应付过去,第四塔不行。

站内资料复算的结果对这一段特别友善:不少高威力水系招式的持有者,在 Lv13 左右的地城里就能遇到。换句话说,你不需要等到 Lv40 才去找水系——早点抓,跟着你一起练,到第四塔刚好成型。

银钥匙宝箱这时候可以回收了。前面几个区域记下的位置,这一趟一并清掉。

看这一区的完整分区指南

塔战实况

荷鲁斯的主要威胁是俯冲火焰轨迹。它的俯冲有固定的起手与落点,贴柱走位能直接断掉这条线——这是这一战最省血的操作。

水系远程持续点名是主要输出方式。它在空中的时间不短,近战帕鲁常常打不到,这也是为什么这一战特别吃「招式属性对不对」而不是「帕鲁强不强」。

等它俯冲落地的硬直,是集火窗口。五分钟里这样的窗口不会太多,每一次都要吃满。

失败诊断

你遇到的情况先补哪一项
帕鲁一直打空对手在空中。换远程输出的帕鲁,或者等它落地硬直再放技能。
被俯冲火焰连续蹭血你在开阔地。这一战要主动找柱体,用地形切断它的俯冲路线。
沿用火系队伍打不动这是设计如此。第四塔要求换职能,不是升级——回候选表挑一只水系重新练。

打完之后

第四塔是主线节奏的一个转折:从这里开始,每一座塔都会要求你为它单独准备一次。第五塔是暗属性,方向换成龙——而龙系帕鲁的取得成本,比前面几种都高。

适用版本1.0
更新日期
资料来源站内 1.0 资料复算 + 编辑见证 + 人类攻略经验