A4 FAQ 詳解

基地數量有上限嗎?圈外建築會壞掉嗎?

基地數有上限、可隨進度提升;圈外建築會老化。

分類

新手

FAQ 的任務是先直答,再把玩家導向能完成任務的工具、速查卡或資料頁。

30 字直答

基地數有上限、可隨進度提升;圈外建築會老化。

詳細說明

現版本規則(按 v0.7.3 基線):可建立的基地數量有上限、隨進度提升,社群整理為預設最多 4 個,且世界設定可再調高上限(數值以遊戲內核對為準);在基地範圍外蓋的建築會隨時間耗損(老化),耗損速率屬世界設定可調項。所以擴張產線前先確認基地位規劃,不要把關鍵設施蓋在圈外。1.0 是否調整上限與老化規則未公開,等 T0 設定核對。

先判斷你的情境

你現在想做什麼判斷方式下一步
要擴張基地先確認基地數上限與圈外建築老化,再決定是否另開功能基地。看科技追蹤
想蓋圈外設施圈外建築會老化,關鍵設施不要放在無法保護的位置。看世界設定語境
想提高上限世界設定可調基地上限,但數值需遊戲內核對,不能寫成固定承諾。看設定旁註

操作順序

順序動作
1先列現有基地任務,判斷是功能不足還是基地數不足。
2把關鍵產線留在基地圈內;圈外只放可損耗或可重建設施。
3調世界設定前先備份,並記錄原值。
41.0 後核對基地上限與老化規則是否變更。

常見誤區

誤區為什麼要避開
把社群數值當永久規則基地上限與世界設定可能因版本而變。
圈外放關鍵資產老化或破壞後會造成產線斷裂。
只看基地數不看負載基地越多,伺服器性能與管理成本越高。

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答案類型搜尋承接與任務分流,不是孤立攻略頁。
版本狀態依對應功能頁角標為準。
資料邊界未公開、未實測或未入庫內容不提前寫成確定結論。

頁面邊界

本答案只承接搜索意圖;可計算、可追蹤、需版本核對的內容必須回到對應功能頁。1.0 未公開或未實測資料不在 FAQ 中提前定稿。

適用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
資料來源P1 A4 route contract / P2 v2.0 FAQ 分流 / FAQ 搜尋意圖卡
上游鏈接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild