打開 Palworld 常用資源生產鏈,完成這題背後的實際任務。
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FAQ 的任務是先直答,再把玩家導向能完成任務的工具、速查卡或資料頁。
基地數有上限、可隨進度提升;圈外建築會老化。
現版本規則(按 v0.7.3 基線):可建立的基地數量有上限、隨進度提升,社群整理為預設最多 4 個,且世界設定可再調高上限(數值以遊戲內核對為準);在基地範圍外蓋的建築會隨時間耗損(老化),耗損速率屬世界設定可調項。所以擴張產線前先確認基地位規劃,不要把關鍵設施蓋在圈外。1.0 是否調整上限與老化規則未公開,等 T0 設定核對。
| 順序 | 動作 |
|---|---|
| 1 | 先列現有基地任務,判斷是功能不足還是基地數不足。 |
| 2 | 把關鍵產線留在基地圈內;圈外只放可損耗或可重建設施。 |
| 3 | 調世界設定前先備份,並記錄原值。 |
| 4 | 1.0 後核對基地上限與老化規則是否變更。 |
| 誤區 | 為什麼要避開 |
|---|---|
| 把社群數值當永久規則 | 基地上限與世界設定可能因版本而變。 |
| 圈外放關鍵資產 | 老化或破壞後會造成產線斷裂。 |
| 只看基地數不看負載 | 基地越多,伺服器性能與管理成本越高。 |
打開 Palworld 常用資源生產鏈,完成這題背後的實際任務。
打開 Palworld 伺服器專區:1.0 升級、設定與 Mod 風險,完成這題背後的實際任務。
打開 PalworldSettings.ini 生成器:玩家數、倍率、Palbox 與跨平台,完成這題背後的實際任務。
| 項目 | 狀態 |
|---|---|
| 答案類型 | 搜尋承接與任務分流,不是孤立攻略頁。 |
| 版本狀態 | 依對應功能頁角標為準。 |
| 資料邊界 | 未公開、未實測或未入庫內容不提前寫成確定結論。 |
本答案只承接搜索意圖;可計算、可追蹤、需版本核對的內容必須回到對應功能頁。1.0 未公開或未實測資料不在 FAQ 中提前定稿。