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Palworld 初心者ガイド
キャプチャは常に失敗します: HP調整、バックアタック、スフィアの等級、リコールパル
すべての失敗が不運を意味するわけではありません。まずは「血をどう切るか、止めるタイミング、ボールは何を使うか、パルが誤って殺してしまわないか」を整理しましょう。
今困っているのはこの問題ですか?
なぜ私がボールを投げ続けると、パルが飛び出すか、パルに殺されるのですか?
クイック回答
捕獲プロセスでは、まずHPが適切な範囲にあるかどうか、背面または側面からアプローチできるかどうか、パル スフィアの等級がターゲットと一致しているかどうか、戦闘仲間を呼び戻す必要があるかどうかの 4 つの点を確認します。初心者にとって最も安全な方法は、無理に多くのボールを投げるのではなく、出力を減らし、時間をかけて停止し、数回失敗した後にボールやターゲットを変更することです。
ガイドの範囲
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| テーマ | 捕捉・技術・成長 |
| 扱う内容 | 初心者のキャプチャが失敗し続ける場合の状況に対処する変更のみをプロセスに適用してください: HP調整、バックアタック、スフィアの等級、チームの怪我の管理、いつ諦めるか。 |
| 扱わない内容 | 完全な捕獲率計算式は書いていませんし、序盤の素材や技術ポイント、属性戦などの攻略法も完全に書いているわけではありません。 |
| 関連ガイド | 序盤素材と最初の作業パル:ヘルゴートを捕獲、絶食、風邪、身体的および環境的設備に対処する方法 |
まず、どのような種類の障害であるかを判断します
キャプチャの失敗には大きく分けて 3 つのタイプがあります。 1つ目は、ボールを打った後の飛び出しが早いため、ターゲットのステータスとスフィアの等級が合っていないか、捕獲ボーナスが十分ではないことを意味します。 2つ目は、ボールを失う前にターゲットが武器またはチームパルによって殺害された場合です。これはダメージコントロールの問題です。 3 番目のタイプは、ターゲットを追いかけるときに、ボールが外れたり、地形に引っかかったりすることがよくあります。これは進入角度と操作性の問題です。 3 つの問題はそれぞれ異なる方法で処理されるため、すべてを運のせいにしないでください。
初心者が犯す最も一般的な間違いは、「血液が少ないときに強く打つ」ことです。 Palworld でのキャプチャは、敵を倒す前の最後の瞬間にボールを押すことではありません。ターゲットを生かし、攻撃可能な状態に保ち、パルが最後の攻撃を継続しないようにする必要があります。最初に工程を整理することで、低レベルのボールも有効になり、材料の圧力が軽減されます。
HP調整をゆっくりと上げ、早めに止める
より安定したリズムは、最初に低ダメージの武器または弱いパルを使用してHPを抑え、ターゲットが危険な体力量に入ったことを確認したときに停止することです。パルスキルが冷めて発射されそうになったら、先にボールに戻すか、誤って殺さない位置に切り替えてください。プレイヤーの議論で一般的に実践的に思い出されるのは、モンスターを捕まえることは競争ではなく、多くの場合、ボールを 3 つ失うよりも、剣を 1 つ減らすほうが安いということです。
衝突や自爆するパルに遭遇した場合は、ただ突っ立っているだけで戦わないでください。後退、突進、スキルを振るというリズムを利用して回避し、ボールを失う時間を与えましょう。ターゲット レベルがわずかに高い場合は、まず地形、ローリング、チーム ローテーションを使用して怪我を減らしてから、キャプチャを続行するかどうかを決定します。初心者の段階では、明らかに準備ができていないターゲットを捕獲するためにすべての材料を使用する必要はありません。
バックアタックとウォーキングアプローチは思っている以上に重要
初心者エリアの多くのパルは怖がって逃げたり、正面から近づくとすぐに戦闘に入ったりします。横や後ろに回って、先に角度をとってからボールを失ったり、バトルを始めたりすると、成功率やヒット率がより安定します。この詳細は、ローカルのウォークスルーで繰り返し登場しました。特に坂道、芝生、水辺では、近づくときに全力疾走して状況を台無しにしないでください。
バックアタックは魔法の保証ではなく、悪い試みをより合理的なものに変えるだけです。体力、スフィアの等級、クルリススタチューの捕獲力の増加と合わせて確認する必要があります。前から激しく追いかけていて、HPがなく、スフィアの等級が低い場合、バックアタックではあなたを救うことはできません。他の条件が整えられていれば、それは貴重な追加ボーナスとなります。
スフィアの等級、マテリアルサイクル、ギブアップライン
ボールを惜しまないほど良いわけではなく、ロストするほど良いわけでもありません。初期段階では、まずボールを作り続けることができるように、パル鉱山の破片、木材、石、鉱石と生産スケジュールを安定させます。次に、テクノロジー ポイントを使用して、現在のレベルにより適したボールを徐々に解決します。低レベルの仕事パルを獲得する場合は、通常のボールと優れたプロセスで十分です。より高いレベルのアルファ、ボスモンスター、またはレアな仲間を手に入れる場合は、より高いレベルのボールとより高い失敗耐性を準備する必要があります。
諦めるラインを自分に与えることが重要です。たとえば、同じ目標が連続して複数回失敗した場合、ボールが次の探索ラウンドに影響を与えるほど消耗した場合、またはチームの状態が悪い場合は、最初に退出します。パルワールドの成長は、一度のギャンブルではなく、大規模な占領と拠点の生産によってもたらされます。同じ種類の低レベルのターゲットを変更し、ボールを補充するためにホームに戻り、戻ってくる前に捕捉力を向上させる方が、その場で投げるよりも通常は早いです。
一つだけ変更するなら
「自分のパルを取り戻す」を攻略プロセスに組み込んでください。多くの初心者がボールを投げることができないわけではありませんが、ターゲットが捕獲可能な状態になった後もパルは自動的に攻撃を続けます。最初にパルにダメージを受けさせて、体力が回復したらすぐにそれを呼び出し、キャラクターを使って低いダメージでそれを補ったり、ボールを直接投げたりすることができます。この小さなアクションは、同時に偶発的なキルを減らし、ボールを節約し、物質的な不安を軽減することができます。
より高いレベルのボールが手に入るまで待って、後でパワーアップや状態異常をキャプチャし、より熟練した戦闘リズムを取得してから効率を追求してください。初心者の段階では、まず、キャプチャをカードを引くものとして扱うのではなく、すべてのキャプチャの試みを制御できるようにします。
攻略は出る前と打った後の2段階に分けて行います。
出かける前に考えなければならないのは、ボールが十分にあるのか、一度に当てられないほど痛くない武器なのか、チーム内に誤殺されやすいパルがいるのか、バックパックに余裕があるのかなどの補給です。ヒット後に対処しなければならないのは、ターゲットがまだ生きているかどうか、他の野生のモンスターが邪魔をしているかどうか、ボールを失い続ける可能性のある位置にいるかどうかなどのリスクです。 2 つのセクションを分離すると、実際には、外に出る前に多くの失敗が埋もれていることがわかります。
例えば、現役のパルを捕まえる予定だが、ボールが数個しか持っていない、チームの主力プレイヤーのレベルが高く、武器が強化されたばかりである場合、この構成はモンスターを倒すのには適していますが、捕獲には適していません。逆に、低ダメージの道具と十分なボールを用意し、パル操作をリコールすれば、たとえ捕獲率が満杯でなくても、安定して複数回の試行を行うことでリスクを軽減することができます。
この記事では、キャプチャ レート ツールの公式については説明しません。現時点で初心者に最も欠けているのは公式ではなくプロセス制御であるためです。高レベルのアルファ、伝説の仲間を捕まえ始めるか、ボールのコストを計算するまで待ってから、捕獲率ツールを見てください。最初は、何度でも攻撃したり、停止したり、後退したりすることができます。
1.0の捕獲基準
1.0では捕獲計算式が調整され、全体的に捕まえやすくなり、各パルの捕獲ボーナス条件も12体から5体に減りました。追撃型パートナースキルはとどめを刺しませんが、自分の攻撃や他のダメージ源は引き続き管理してください。
よくある間違い
- ターゲットの健康状態はすでに非常に低く、チームのパルは自動的に継続的なダメージを与えることができます。
- 準備したボールよりも明らかに高いターゲットを狙うには、低いボールを使用します。失敗しても運のせいにするだけです。
- モンスターを追いかけるために全力疾走し、前方からボールを投げ、後方からアプローチや地形を無視します。
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コンテンツの範囲
このガイドは序盤の問題だけを扱います。正確な数値、店の商品、操作、更新時間は、ゲームのバージョン、ワールド設定、サーバー状態によって変わる場合があります。情報が食い違う場合は、現在のゲーム画面と信頼できる最新のプレイヤー検証を優先してください。