まず、何をヒットさせるためにどの属性を使用するかを知り、次にキャプチャ時の出力を制御します。
初心者向け
初心者はまずこれらのことを覚えてください。
初心者は最初に百科事典全体を読む必要はありません。彼らはまず、属性、仕事の適性、捕獲、基地、テクノロジーのロック解除と追跡を理解する必要があります。
初日のルート
- ランダムな戦闘を避けるために、属性競合カードをオンにします。
- 適職カードで最初の拠点を配置します。
- イラストとテクノロジーを使用して保存の進行状況を追跡します。
初心者向けの 10 の質問
| 質問 | 短い答え | 次のステップ |
|---|---|---|
| 今からプレイを始めると進行状況が無駄になってしまいますか? | 基本的なシステムと運用は無駄になりません。制限を大幅に超えているビルドは、最初に速度を下げることができます。 | 1.0 メイクアップ レッスンを見る |
| 最初のベースをどう配置するか? | まずは収集・運搬・食料の3つが自動で動くか確認しましょう。 | 仕事の適性による |
| どのパルを最初に手に入れるべきですか? | 完全な図鑑を追い求めるのではなく、まず移動、採掘、輸送、戦闘の空白を埋めてください。 | チェックパル |
| 今すぐ繁殖を学ぶ必要がありますか? | まずルールのタイプとツールのステータスを理解してから、ターゲットの子が必要になったときにさらに詳しく調べてください。 | オープンな繁殖ツール |
| キャプチャ時によくある間違いは何ですか? | 属性、ボーナス、過失致死のリスクではなく、血液量とボールレベルのみを確認してください。 | 推定捕獲率 |
| リソースが不足している場合、まず何を補えばよいでしょうか? | まずは鉱石、木材、食料のどれが詰まっているかを確認し、該当するワークパルを埋めていきます。 | 材料を数える |
| テクノロジーのロックを解除するにはずっとポイントする必要がありますか? | 武器だけを見るのではなく、基地の作戦と捕獲効率を変更するノードをクリックすることから始めます。 | テクノロジー追跡をオンにする |
| 復帰したプレイヤーはすべてのお知らせを読み直す必要がありますか? | 必要ありません。最初に終了時間を選択し、ブレークポイント後のシステムの違いを確認します。 | ピットブレークポイントを選択してください |
| Global Palboxを使用する必要がありますか? | Pal を保持したまま再開したいかどうかをもう一度確認し、ワールドまたはサーバーがそれを許可していることを確認してください。 | 転送ルールを参照 |
| 友達とプレイするにはルームまたはプライベートサーバーを開いたほうがよいでしょうか? | 短期ホスト モードが利用可能です。長期マルチプレイヤーと 1.0 アップグレードは、プライベート サーバー リストを表示するのに適しています。 | サーバーエリアの表示 |
時間を節約する4つのシステム(ベテランプレイヤーでも知らないことも多い)
| システム | それは何を解決しますか | 使用する場所 |
|---|---|---|
| Pal監視ステーション | Pal をワークステーションまで手動で運ぶ必要はありません。ワークステーションを指定し、不必要な適応性をオフにし、作業強度を調整します。 | 就労適性カードと併用 |
| マーシーリング | この攻撃は致命的ではなく、ターゲットに 1 HP を残します。初心者にとって最も一般的な「殺されたが捕まらない」という問題はすぐに解消されます。 | キャプチャ レート ツールで使用する場合 |
| 技術ツリー検索 | 名前を入力すると、ツリー全体を調べずにテクノロジー ノードを直接見つけることができます。 | トラッキング技術を搭載 |
| パルチームのデフォルト | 攻略チーム、戦闘チーム、拠点チームが別々に保存されており、シーン切り替え時にワンクリックでチームを変更できます。 | 追跡用の図入りガイドが付属しています |
最初の週の学習順序
| ステージ | 最初に何を学ぶべきか | 急いで何もしないでください |
|---|---|---|
| 1日目 | 属性、捕獲、一塁、四球のコスト。 | 高レベルの繁殖や最高のベースランキングを追いかけないでください。 |
| 2~3日目 | 職業適性、リソースチェーン、テクノロジーのロック解除、イラストの追跡。 | 戦闘パルだけを見て、操作や生産を無視しないでください。 |
| 4~7日目 | 育成ツール、素材ツール、バージョンを使用してチュートリアル ページの作成を開始します。 | 古いガイドを 1.0 以降の回答として直接扱わないでください。 |
初心者共通の入り口
対象バージョンP1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日
出典P1 A1-A7 route contract / P2 v2.0 content asset table / Palworld wiki semantic cards
上流リンクConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild