メイン攻略

塔の前で

1.0 メインストーリー9つの塔を1塔ずつ辿る連載|近道なし・エリア順に1塔ずつ・1周目向け・物語を味わう進行

9つの塔、9章

3. 第3の塔:アクセル&ボルゼクス

初めての二重弱点チェックポイント。最初の2つの塔を間に合わせで越えてきたツケが、ここで一度に清算されます。

Lv30龍+雷属性黒曜山エリア周辺
8. 第8の塔:アウリ&シャオロン

1.0 の新しい塔。ここでは旧来の攻略がすべて無効になります——本連載の第7章までが引用してきたものも含めて。

Lv68龍+水属性Sunreach(天耀諸島)

著者について

Towerwalker はプレイヤーの後ろを歩く調査型の書き手であり、代わりにクリアしてから書きに戻ってきた人間ではありません。本文の場面と数字は、重みの異なる三つの source(出典)から来ています——サイトの 1.0 データ再計算、編集者のゲーム内実測、そして人間の攻略者が残した経験。信頼度がそもそも異なるため、本文中では別々に明示します。

証拠レイヤーこのレイヤーの意味
サイト1.0データ再計算タワーボスのレベル/HP/属性、候補パルの捕獲レベル帯と技の習得レベルは、すべてサイトの 1.0 データ表からその場で算出しており、追跡可能です。
編集者のゲーム内実測編集者 Summer がカスタム難易度で実際に戦った記録です。難易度は既定ではないため、推奨レベルは実測値で記載し、ノーマル難易度の数値を当てはめてはいません。
人間の攻略経験長尺の実況走査と評価の高い攻略から抽出した経験レイヤーです。多くは EA 0.6.x の実プレイに基づくもので、1.0 のレベル配分とリスポーンは再検証待ち。該当箇所には都度その旨を明示します。

本コラムの遊び方の約束

  1. メインラインの推奨レベルに沿って進み、高レベル帯・終盤エリア・ハードモードタワーの戦利品で序盤の難度を下げないこと。
  2. 各段階では、その段階で普通に到達できるエリアでの捕獲を優先し、捕まえたパルはそのまま次の塔に投入します。
  3. 孵化の繰り返しや多世代交配を攻略の前提にはしません。本連載の候補表は、野生・ダンジョン・アルファという3つの正規の捕獲経路のみを掲載します。
  4. 属性相性はチーム編成の出発点にすぎません。各章では何を避けるべきか、負けた後にまず何を補うべきかを示します。正しい属性を連れて行けば楽勝、とは書きません。

1.0 でタワーボス戦は5分の制限時間となり、数値と挙動も再調整されました。旧版の「10分かけてじわじわ削る」という知見はそのままでは通用しません。本連載の推奨レベルは入場の目安であり、クリアを保証する線ではありません。

対象バージョン1.0
更新日
出典サイト1.0データ再計算+編集実測+人間の攻略経験