1.0 復帰・セーブ FAQ
復帰プレイヤーの最初の一歩:旧セーブは使えるか、やり直すべきか、移行とバックアップの方法。
FAQ
テーマ別 10 本に集約:まず直答、次にサイト内ツールとデータページへ。
復帰プレイヤーの最初の一歩:旧セーブは使えるか、やり直すべきか、移行とバックアップの方法。
1.0 終盤エリアと覚醒素材:輝石の集め方と覚醒クリスタルの作り方。
変異確率、新ケーキ4種、組み合わせ再編、伝説パル——配合計算機の併読 Q&A。
レインボーパッシブ24種は「野生ランダム/レア個体/突然変異/固有」の4つの出所に分かれます。厳選を始める前に出所の確認を。
1.0 の捕獲ボーナス変更、タワーボス刷新、濃縮コスト減、作業適性10段階。
同じバフを2体連れたら倍になるのか、別々の効果は打ち消し合うのか——1.0 データ層で実際に確認できる判断材料をまとめます。
クロマイト・夜星砂・中盤以降の素材不足:まず直答、次に鉱物ガイドで座標と生産ラインへ。
カクつき、SAN、病気、テクノロジー、資源活動——拠点日常の即答集。
ホスト協力か専用サーバーか。設定生成、運用、移行。
日本語コミュニティで実際に出た質問に、サイトの 1.0 データで答える:発電適性、設計図合成、テックツリー、ドロップ表。