FAQ

联机与服务器 FAQ

房主模式还是专用服务器、设置生成、运维与迁移。

和朋友玩开房主模式还是专用服务器?

少人短期用房主;长期多人或要脱机挂机用专用服务器。

房主模式零架设成本,但世界跟着房主走:房主不上线别人进不去,房主网络就是所有人的延迟。专用服务器 24 小时在线、人数上限更高、全部世界参数可调,代价是要自己架设或租用。判断标准就一条:这个世界要不要在「没有某个人」的时候也活着?要,就上专服。

私服升级 1.0 的最小动作是什么?

备份 → 停服 → 升级 → 设置核对 → 验证后开放,全程留回滚点。

五步走完:①停服前完整备份世界档、玩家档与 PalWorldSettings.ini;②正式停服再动手;③升级服务端;④逐项核对设置——重点是 Global Palbox 导出入开关、CrossplayPlatforms 跨平台参数与各倍率项有没有被升级重置;⑤自己先进去走一圈(读档、角色、基地、帕鲁都正常)再对玩家开放。备份留到确认稳定为止,随时可回滚。

设置生成器输出的 ini 可以直接用吗?

当草稿用:上正式服前逐项核对,特别是开关类参数。

生成器按你的选项输出 PalWorldSettings.ini 草稿,数值类参数(倍率、上限)照搬风险低;要人工把关的是开关与平台类——Global Palbox 导出入、CrossplayPlatforms、PvP 相关开关,这些一旦设错影响的是全服玩家的资产与连接。上正式服前先在测试环境跑一轮。

长时间开服内存一直上涨怎么办?

先监控、备份、排除 Mod,再按峰值时段设计定时重启。

排查顺序:先上监控看上涨曲线是线性泄漏还是随人数波动;用纯净服务端对照排除 Mod 因素——服务器端 Mod 是内存泄漏最常见来源;确认是引擎层累积后,按玩家低峰时段设计定时重启。重启脚本的底线是「先自动备份再重启」,并提前在游戏内广播。

换账号或换硬盘后怎么承接旧世界?

先在副本上隔离测试加载与角色对应,确认无误再切正式。

铁律是「永远在副本上动手」:把世界文件夹复制到隔离环境(另一台机器或另一个路径)试加载,重点验证玩家档与角色的对应关系——换账号后玩家 ID 变了,旧角色可能对不上号。确认副本上一切正常,再把正式环境切过去;原档从头到尾不动,失败就无限重来。

硬核/随机模式要注意什么?

随机刷新模式不继承 v0.7.3 布点;硬核死亡惩罚先全队讲清楚。

官方明确:为反映 1.0 的栖息地重平衡,随机帕鲁刷新模式不再沿用 v0.7.3 及更早的布点数据——旧随机档的刷新分布会变,这是设计如此不是坏档。硬核与各项倍率都在世界设置里:硬核的死亡惩罚(角色或帕鲁永久损失)开服前先让全队知情同意,避免第一次团灭就散伙;私服调参用设置生成器出草稿最快。

随机刷新是世界设置里的选项,在建立世界时决定。官方对这个模式另外注明了一点:开启后开局就获得所有帕鲁装备,而这项优待「仅适用于在创建新世界开始游戏的情况」——沿用 v0.7.3 及以前存档资料的世界不在适用范围。开启后有一项容易被忽略的好处——开局就解锁全部帕鲁鞍具,不必再一只一只做。回坑重开档的人特别适合开这个:栖息地本来就重排过,照旧记忆找帕鲁也找不到了。

依据:官方 changelog

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更新日期:2026-08-05;适用游戏版本 1.0。