用親代或目標子代算組合、規則型與 1.0 狀態。
傑諾貝達
Xenovader · ゼノベーダ
🪓2📦2
生命值90
攻擊125
防禦85
核心欄位(paldb 資料)
主動技能(升級習得)
| 習得等級 | 技能 | 屬性 | 威力 | 冷卻 |
|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 能量射擊 | 無屬性 | 35 | 4 秒 |
| Lv 1 | 惡之爪 | 暗屬性 | 95 | 17 秒 |
| Lv 1 | 惡之爪 | 暗屬性 | 95 | 17 秒 |
| Lv 1 | 能量射擊 | 無屬性 | 35 | 4 秒 |
| Lv 2 | 劇毒射擊 | 暗屬性 | 30 | 2 秒 |
| Lv 2 | 惡夢球 | 暗屬性 | 100 | 30 秒 |
| Lv 3 | 黑暗彈 | 暗屬性 | 50 | 2 秒 |
| Lv 3 | 黑暗彈 | 暗屬性 | 50 | 2 秒 |
| Lv 7 | 劇毒射擊 | 暗屬性 | 30 | 2 秒 |
| Lv 7 | 劇毒射擊 | 暗屬性 | 30 | 2 秒 |
| Lv 15 | 黑暗霰射 | 暗屬性 | 40 | 2 秒 |
| Lv 15 | 黑暗霰射 | 暗屬性 | 40 | 2 秒 |
| Lv 22 | 黑暗箭 | 暗屬性 | 65 | 10 秒 |
| Lv 22 | 黑暗箭 | 暗屬性 | 65 | 10 秒 |
| Lv 30 | 惡夢球 | 暗屬性 | 100 | 30 秒 |
| Lv 30 | 惡夢球 | 暗屬性 | 100 | 30 秒 |
| Lv 40 | 惡之爪 | 暗屬性 | 95 | 17 秒 |
| Lv 40 | 惡之爪 | 暗屬性 | 95 | 17 秒 |
| Lv 50 | 暗黑雷射 | 暗屬性 | 150 | 55 秒 |
| Lv 50 | 暗黑雷射 | 暗屬性 | 150 | 55 秒 |
數值與定位(全圖鑑座標)
| 指標 | 值 | 全圖鑑排名 | 同主屬性排名 |
|---|---|---|---|
| 生命值 | 90 | 第 113 / 215 | 暗屬性第 25 / 40 |
| 攻擊 | 125 | 第 16 / 215 | 暗屬性第 5 / 40 |
| 防禦 | 85 | 第 124 / 215 | 暗屬性第 26 / 40 |
| 總種族值 高→低 | 300 | 第 77 / 215 | 暗屬性第 21 / 40 |
| 基地工作 | 梯度位置 | 同級競品 | 適性覆蓋面 |
|---|---|---|---|
| 採伐 Lv2 | 更高級還有 10 隻(最高 Lv4) | 同級 29 隻 | 全圖鑑具此適性共 51 隻 |
| 搬運 Lv2 | 更高級還有 24 隻(最高 Lv4) | 同級 32 隻 | 全圖鑑具此適性共 100 隻 |
同主屬性種族值梯隊(暗屬性 40 隻)
| 位置 | Pal | 總種族值 高→低 | 基地工作 |
|---|---|---|---|
| 第 1 / 40 | 喚夜獸 | 415 | 採集 Lv4 |
| 第 2 / 40 | 混沌騎士 | 395 | 採伐 Lv2、挖掘 Lv2 |
| 第 3 / 40 | 異構格里芬 | 380 | 採集 Lv1 |
| 第 4 / 40 | 貝菈諾娃 | 370 | 手工作業 Lv2、製藥 Lv4、搬運 Lv2 |
| 第 5 / 40 | 貝菈露潔 | 370 | 手工作業 Lv2、製藥 Lv4、搬運 Lv2 |
| 第 21 / 40 | 傑諾貝達 (本頁) | 300 | — |
想換更高級的同崗位工人,找誰
站點看法非官方推斷 · 點開看
角色定位
傑諾貝達是暗系外星突擊位:攻擊 125 進前 20,伐木搬運 Lv2 只是副業。self_only 配種讓牠的取得與量產都獨立於常規公式。定位「事件型戰力件」——不是基地工人,而是版本後段的新鮮戰鬥資產。
捕獲要點
係數 1.0,但實務門檻在刷新/事件,而不是球本身。遇到時先按高攻暗系處理,別拿低防隊伍硬吃。牠不是日常路邊資源,抓到一隻就已經有收藏與測試價值。
配種角色
self_only:傑諾貝達只能靠同種延續,CombiRank 465 但不作常規反查通貨。判讀:想量產先拿到一對,這比普通中段 Pal 成本高;牠的配種價值是自我複製,不是當別人的跳板。
工作適性
伐木 Lv2+搬運 Lv2 可用但不突出。若排班,牠會被同級工作專職壓過;牠真正的崗位在隊伍與收藏箱。基地缺人時可頂班,不值得為工作洗被動。
C · 不確定(50-50) 現在練不練
攻擊 125 已進數值靶區,且事件型新資產的長期位置未穩;但 self_only 與收藏價值本身穩。保守路線:抓到留存、少量使用;激進路線:先不深洗,等 1.0 確認暗系與事件池。
投入路線速判
| 判斷點 | 本頁建議 | 理由 |
|---|---|---|
| 現在可以做 | 採雙軌:保守玩家只保留一隻可用個體與親代;激進玩家可把 採伐 Lv2、搬運 Lv2 的穩定用途先用起來,但不要把戰鬥最優寫死。 | 攻擊 125 已進高敏感區,戰鬥投資要等 1.0 後複核。 |
| 先不要做 | 暫停依賴當前數值排名的重投入;若投,也只投能轉移到其他 Pal 或基地流程的通用資源。 | 避免把可等待的高成本投入壓在補丁前的不確定數值上。 |
| 什麼時候要重新評估 | 看補丁是否碰到牠的主價值:工作適性沒變就偏 A,終局攻防或取得鏈重排就偏 B。 | 1.0 上線時同時看官方補丁、站內 paldb 資料與配種回歸樣本。 |
| 1.0 更新後怎麼再確認 | 重新跑本頁資料欄位、配種關係、工作梯隊與捕獲工具;若主價值仍成立,才把培育路線升級成正式建議。 | 這是站點看法的閉環,不把當前推斷冒充官方定案。 |
作為子代:怎麼配出來
| 親代組合 | 規則型 | 性別方向 | 1.0 狀態 |
|---|---|---|---|
| — | self_only | 傑諾貝達 + 傑諾貝達 → 傑諾貝達 | 等待 1.0 上線後驗證 |
作為親代:特殊子代去向
| 親代組合 | 子代 | 規則型 | 性別方向 / 工具 |
|---|---|---|---|
| 此 Pal 沒有參與特殊覆蓋組合 | 與任何親代的子代按公式計算 | formula | 用工具算 |
玩家會怎麼用這頁
成長與強化:這頁只給入口,不偽裝成完整百科
來源與版本
| 欄位 | 資料來源 | 狀態 |
|---|---|---|
| 名稱 / 屬性 / 工作 / 數值 | paldb.cc | 抽取於 2026-07-02;版本基線 current patch pre-1.0 (v0.7.3) |
| 配種關係 | paldb.cc 全配對表 + 站內公式復算 | 27 條回歸樣本 QA 通過;1.0 狀態:等待 1.0 上線後驗證 |
| 捕獲係數 | paldb.cc | 工具估算模型另見捕獲率頁說明 |
相關入口
資料邊界
本頁欄位全部來自paldb 資料並標明抽取日期與版本基線;1.0 後的變更按回歸樣本1.0 上線後更新,未覆蓋欄位(棲息地、掉落)不猜測補空。
適用版本P1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日期
資料來源paldb.cc 抽取層(data/*.json)
上游鏈接ConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild