システムの仕組みと開発

装備、盾、武器のライン

シールドは最初にダメージを吸収し、その後シールドが壊れると健康を失います。一定期間怪我をしなければ自動的に全回復します。装備はすぐにアップグレードできますが、初期の設計図はあまり改善されないため、急いで変更しないでください。

要点

  • 初期装備:羽飾り(頭)、布製服(胴体)、普通の盾(260)、普通のパラグライダー。
  • シールドライン:通常260→高級540(レベル28)→上位レベル;後のボス戦ではシールドの値が非常に重要で、シールドで使用できるスキルも多数あります。
  • 遠距離武器ライン:トリプルボウ(レベル10でポイントを節約するために古い弓をスキップできます)→ピストル/ショットガン(ダメージを補うためにトリプルボウを置き換え、弾は劣った弾薬と同じです)→コンパウンドボウ→ロケットランチャー(レベル49)→アサルトライフル/レーザーガトリング(後期)。
  • 弓と矢には距離減衰があります。適切な距離を保ち、頭を狙ってクリティカルヒットを狙ってダメージを最大化します。
  • グラップリングフックガン: 不整地や平地でも素早く移動でき、重量オーバーでも素早く移動できます。レベルが高いほど、より遠くまで移動できます。定期的に持ち歩くことをお勧めします。
  • ウェイトモジュール/磁気カップリング:捕獲力を強化(磁気カップリングは初期段階でパルを捕獲するのに非常に役立ちます)。リングを着けてパルを殴れば死を恐れることはありません。

エラーが発生しやすく補足的なもの

  • 装備を変更した後、これらの役に立たない古い装備を別の箱に入れて、小さな村や商人を通過するときに販売します。

上流の逐語草案:ep001-first-steps-temporary-baseep013-world-boss-land-mount-upgradeep007-first-tower-boss(docs/research/palworld/video-walkthrough-20260706/transcripts/)。システムの仕組みや操作は実機ウォークスルー(難易度ノーマル、シングルプレイ)を参考にしています。キーの位置と UI は話者の個人的な習慣によって調整され、インターフェイス/テクノロジー ツリーは 1.0 以降に変更される可能性があります。戦略エクスペリエンス層。

対象バージョンEA 0.6.x (フェイブレイク / テラリア ライジング)
更新日
出典ローカルウォークスルーガイドの高忠実度深層蒸留67セット(開始設定、拠点建設、捕獲、作業適性、食料SAN、装備シールド、マウントとドロップ対応、その他のシステムメカニズム)
上流リンクwalkthrough-distill WD-05