素材コスト

素材コスト計算機

目標レシピは PalDB のアイテムページから抽出しています。目標と数量を選び、素材を合計し、資源チェーンカードでボトルネックを確認します。

プレイヤータスク

「何を作りたいか」から直接「何が足りないか」と「どの生産チェーンを直すべきか」へ進みます。

目標

目標を選ぶと合計素材とボトルネックを表示します。

レシピ表(単位量、手計算で確認可能)

目標素材出典
パルスフィアパルジウムの欠片 × 1、木材 × 3、石 × 3PalDB 抽出データ層(data/*.json)
メガスフィアパルジウムの欠片 × 1、金属インゴット × 1、木材 × 5、石 × 5PalDB 抽出データ層(data/*.json)
ギガスフィアパルジウムの欠片 × 2、金属インゴット × 2、木材 × 7、石 × 7PalDB 抽出データ層(data/*.json)
テラスフィアパルジウムの欠片 × 3、金属インゴット × 3、木材 × 10、セメント × 2PalDB 抽出データ層(data/*.json)
ウルトラスフィアパルジウムの欠片 × 5、精錬金属インゴット × 5、カーボン繊維 × 2、セメント × 3PalDB 抽出データ層(data/*.json)
レジェンドスフィアパルジウムの欠片 × 10、パルメタルインゴット × 5、カーボン繊維 × 3、セメント × 5PalDB 抽出データ層(data/*.json)
ケーキ小麦粉 × 5、赤いベリー × 8、ミルク × 7、卵 × 8、ハチミツ × 2PalDB 抽出データ層(data/*.json)
ライフルの弾精錬金属インゴット × 1、火薬 × 2PalDB 抽出データ層(data/*.json)
アサルトライフルの弾精錬金属インゴット × 1、火薬 × 2PalDB 抽出データ層(data/*.json)
ハンドガンの弾金属インゴット × 2、火薬 × 1PalDB 抽出データ層(data/*.json)
粗悪な弾薬金属インゴット × 2、火薬 × 1PalDB 抽出データ層(data/*.json)

合計結果の読み方

結果タイプ意味次の行動
鉱石 / インゴットが最大採掘、精錬、運搬がボトルネックかもしれません。作業適性を見る
木材 / 木炭が最大伐採と火薬チェーンが弾薬準備を遅らせる可能性があります。資源チェーンを見る
ケーキ素材が最大牧場 / 農場チェーンが配合準備の隠れたボトルネックです。配合ツールへ戻る
複数項目が高い短期補給と長期基地強化の 2 つのリストに分けます。テクノロジー追跡を開く

よくある準備シナリオ

シナリオ推奨選択結果を見る時
外出して連続捕獲捕獲率ツールで期待スフィア数を見積もってから、対応する等級のスフィア。スフィア消費だけでなく、補給と帰還コストも見ます。
配合の量産ケーキ。ミルク、卵、蜂蜜は牧場生産なので、先に農場パルを確認します。
Boss 戦準備対応武器の弾薬。火薬チェーン(硫黄 + 木炭)がボトルネックになる場合があります。
1.0 前の資源備蓄一度に全選択せず、捕獲・配合・戦闘の 3 回に分けて計算します。すべての不足を実行不能な巨大リストに混ぜないようにします。

関連入口

作業適性マトリクス

ボトルネックが採集、運搬、発電、製薬にある場合、このカードで対応パルを探します。

捕獲率計算機

スフィアと補給を準備する前に、目標に必要なスフィア数を見積もります。

対象バージョンP1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日
出典PalDB 抽出データ層(data/*.json)
上流リンクConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild