早見カード

職業適性マトリックス

仲間を戦闘ユニットとしてのみ扱うことを避けるために、採掘、伐採、輸送、散水、発電、医療などの基本タスクに応じてどの列を確認する必要があるかを整理します。

このカードの保存方法

コア テーブルは、スクリーンショットに使用できるカード フレームに作成されています。スクリーンショットを撮って、タイトル、ステータス、バージョン、ソース アイコンを削除するだけです。ロック画面 9:16、セカンドスクリーン 16:9、共有画像 1:1 のワンクリックエクスポート設定は保持され、アクセス時にカードの内容は変更されません。

コアテーブル (スクリーンショットを撮ってすぐに使用します)

最高レベルだけを見ないでください: 仕事を選ぶための 6 つの判断要素

寸法なぜ重要なのか判断方法
形状とパス大型のパルは、狭い通路や建物が密集した拠点では引っかかったり、詰まったりしやすい。どんなに適応力があっても、ワークステーションに到達することはできません。基部に通路を残しておきます。移動や往復の作業にはスムーズな道を備えた小型および中型車両が好まれます。
移動速度輸送と収集の実際の効率は、多くの場合、フィットネス レベルではなく、移動速度によって決まります。同じ適性レベルの場合の移動速度と比較すると、往復距離が長い拠点ほどその差が顕著になります。
夜勤Nocturnal Pal は夜眠らないため、生産ラインは 24 時間稼働します。夜勤の仲間は発電および生産のポジションに割り当てられます。日勤は通常通りとなります。
SAN と食料消費量高強度の作業は SAN (正気度) と満腹感を消費します。物資の供給が追いつかないと、病気になったりストライキが起きたりするでしょう。まずは食料生産ラインや温泉などの回復施設を確認し、高強度のポジションへ。
柔軟な組み合わせと専門化パルが複数の適性を持っている場合、他の仕事を割り当てられ、重要なポジションが空いたままになります。主要なボトルネック位置に適合するものを 1 つ選択するか、監視ステーションを使用して作業範囲を制限します。全能であるよりもフルタイムである方が良いです。
基本パルの最大数利用できる求人の数は限られており、個々の項目の最高額よりも適切な補償の方が重要です。各ジョブ タイプに最高レベルを設定するのではなく、基本タスク リストに従って組み合わせを作成します。

基地の仕事は単一の答えではありません。監視ステーション、研究機関、遠征ステーションをすべて一緒に検討する必要があります。

研究の要点プレイヤータスクにフォールトよくある誤用
Pal監視ステーションPal を主要なワークステーションに固定し、干渉適応性をオフにし、作業強度を調整するために使用されます。高レベルのベースの効率は、通常、最初に最高レベルの Pal を変更するのではなく、高レベルのベースによって最初に決定されます。適性レベルだけを見ると、パルは雑用を割り当てられたり、間違ったステーションに留まっていた。
労働総合研究所生産、ボール、弾薬、卵の孵化、遠征の効率が向上します。単一の Pal 値ではなく、生産ライン全体が変わります。研究所の値を、データベースに保存されている確認済みのデータとして扱います。特定の倍率は依然としてデータ層または実際の測定に基づいています。
遠征ステーション後発の資源入口の 1 つで、一時的に使用されなくなったパルをすべて拠点に放置するのではなく、資源リサイクルに変換するのに適しています。最適な農法または固定収入として書かれています。収入と報酬はまだ確認されていません。
基本性能大きなサイズ、狭い通路、高密度の建物、目に見えるパルの数が積み重なると効率に影響します。危険に備えて、労働適合性カードをサーバーに接続する必要があります。遅延の原因を単一のハードウェア構成のせいにし、基本構造を無視します。

カードの枠線

フィールド内容
古いバージョンはまだ有効ですか?労働適合性の枠組みは安定しています。 v0.5以降はモニタリングデスクと作業割り当てが追加されたため、ゲームに復帰するプレイヤーはそれを補う必要があります。
請求されていません私たちは、最適なシフト スケジュールや単一の最も強力な勤務形態について結論を出すつもりはありません。レベル値は、抽出されたデータ層に基づいています。

このカードをいつ使用するか

使用シナリオ次の入り口
新拠点Palu建設前の準備作業パル情報
生産チェーンのボトルネックをトラブルシューティングする際に適合性レベルを確認するテクノロジーの追跡
体型・ルート・夜勤に応じて交通・発電パルを選ぶパル情報

作業適性レベル別トップパル

來源:PalDB 抽出データ層(data/*.json);等級為基礎工作適性,不含被動與濃縮加成。

カードの読み取り順序

ステップ何をするつもりですか理由
1まず、このカードの該当するバージョンとデータ ソースを確認します。同じテーブルでも 1.0 の前後でライトバック ステータスが必要になる場合があります。
2コアリストを使用して自分の状況を見つけてください。一度にリスト全体を暗記しないでください。クイック カードは、百科事典を読むのではなく、タスクを提供します。
3時間の進行状況を計算するツールが必要で、時間の進行状況の追跡を保存し、単一の Pal 時間の進行状況データ ページを確認する必要があります。内部リンクを使用すると、プレーヤーは静的なテーブルで停止するのではなく、次のステップを完了できます。
4ページに「1.0 がオンラインになった後検証を待機中」とマークされている場合は、準備情報としてのみ考慮してください。待機フィールドは、T0 後のデータ検証を置き換えることはできません。

このカードを悪用しないでください

誤用正しく扱ってください
QuickChat を究極のガイドと考えてくださいこれは構造的な判断を提供するだけであり、具体的な結果はツールまたは情報ページに入力する必要があります。
バージョンバッジを無視する投資を決定する前に、まずこのカードがどのバージョンに適しているかを確認してください。
収集のみで実行はなし読んだ後は、少なくとも 1 つのアクションを実行してください: 1 回数える、1 回確認する、または Pal ページを開く。

関連入口

育成計算機

カードに育成やパル情報が含まれている場合、次のステップは長い記事を読む代わりにツールに入力する必要があります。

パル情報

1匹のパルの属性や作業適性、繁殖先や捕獲データを確認できます。

進捗状況の追跡

見た、またはキャプチャしたアイテムをローカル インベントリに保存します。

対象バージョンP1 route contract / P2 v2.0 content layer
更新日
出典P1 A1-A7 route contract / P2 v2.0 content asset table / Palworld wiki semantic cards
上流リンクConOps current focus: Palworld P2 content-layer rebuild