用親代或目標子代算組合與規則型。
疾風隼
🧺2
生命值100
攻擊95
防禦80
核心欄位
掉落道具
| 道具 | 數量 | 概率 |
|---|---|---|
| 皮革 | 1–3 | 100% |
BOSS 變體掉落
| 道具 | 數量 | 概率 |
|---|---|---|
| 古代文明部件 | 3–4 | 100% |
| 皮革 | 1–3 | 0% |
| 貴重的羽毛 | 3–4 | 100% |
伙伴技能:旅伴
可騎在牠的背上在空中飛行。
主動技能(升級習得)
| 習得等級 | 技能 | 屬性 | 威力 | 冷卻 |
|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 空氣彈 | 無屬性 | 40 | 2 秒 |
| Lv 7 | 龍捲風 | 無屬性 | 80 | 4 秒 |
| Lv 15 | 風刃 | 草屬性 | 40 | 2 秒 |
| Lv 22 | 元氣彈 | 無屬性 | 120 | 8 秒 |
| Lv 30 | 沙塵旋風 | 地屬性 | 200 | 12 秒 |
| Lv 40 | 綠野颶風 | 草屬性 | 200 | 12 秒 |
| Lv 50 | 帕魯光束 | 無屬性 | 450 | 20 秒 |
| Lv 70 | 光擊陣 | 無屬性 | 700 | 30 秒 |
數值與定位(全圖鑑座標)
| 指標 | 值 | 全圖鑑排名 | 同主屬性排名 |
|---|---|---|---|
| 生命值 | 100 | 第 108 / 288 | 無屬性第 10 / 31 |
| 攻擊 | 95 | 第 143 / 288 | 無屬性第 10 / 31 |
| 防禦 | 80 | 第 184 / 288 | 無屬性第 17 / 31 |
| 總種族值 高→低 | 275 | 第 167 / 288 | 無屬性第 12 / 31 |
| 基地工作 | 梯度位置 | 同級競品 | 適性覆蓋面 |
|---|---|---|---|
| 採集 Lv2 | 更高級還有 51 隻(最高 Lv8) | 同級 29 隻 | 全圖鑑具此適性共 109 隻 |
同主屬性種族值梯隊(無屬性 31 隻)
| 位置 | Pal | 總種族值 高→低 | 基地工作 |
|---|---|---|---|
| 第 1 / 31 | 聖光騎士 | 395 | 採伐 Lv6、挖掘 Lv6 |
| 第 2 / 31 | 默世鹿 | 375 | 採集 Lv7、採伐 Lv7 |
| 第 3 / 31 | 淨岩龜 | 335 | 挖掘 Lv6 |
| 第 4 / 31 | 淨世鹿 | 330 | 採集 Lv4、採伐 Lv7 |
| 第 5 / 31 | 日耀駒 | 315 | 採集 Lv7 |
| 第 12 / 31 | 疾風隼 (本頁) | 275 | — |
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角色定位
疾風隼的夥伴技能是前期機動的天花板:抓著牠滑翔時可以開槍——邊飛邊打的立體戰術前中期只此一家。採集 Lv2 是不錯的搭頭,攻擊 95 讓牠自己也能打。稀有度 3 裡的戰術價值溢價款。
捕獲要點
係數 1.0,丘陵與峭壁刷新,會俯衝偷襲。CombiRank 420 意外地是公式池上段——這隻的配種反查比野抓更值得研究:中高階親代平均一下就撞得到。
配種角色
420 的位置讓牠成為配種網絡的熱門中轉站:大量中高階組合的平均值落在附近(本站阿努比斯反查樣例裡牠出場四次不是巧合)。判讀:養一對疾風隼產蛋,是往 400~600 段位目標爬的通用跳板。
工作適性
採集 Lv2 在前中期是一線採集位,但判讀與鯊小子同款:牠的滑翔射擊價值遠高於站基地撿果子——主職隨行,副職採集。
棲息區域
野外捕捉點
最好抓:Lv 12–13 · 自衛隊的高塔 入口 西北 107 · 97 點
作為子代:怎麼配出來
| 親代組合 | 規則型 | 性別方向 |
|---|---|---|
| — | formula | 任何平均值命中的親代組合都可。 |
實算樣例:這些組合現在就能配出牠
作為親代:特殊子代去向
| 親代組合 | 子代 | 規則型 | 性別方向 / 工具 |
|---|---|---|---|
| 此 Pal 沒有參與特殊覆蓋組合 | 與任何親代的子代按公式計算 | formula | 用工具算 |