Mod 初心者ガイド

Palworld Mod の入れ方・使い方・きれいな外し方は?

1.0 で本体が変わり、Mod 前後の最大の落とし穴はセーブ破損と起動時の黒画面。本記事は「バックアップ → 種類を見極める → 導入 → 使う → きれいに削除 → 問題対処」を実際のパス付きで解説。

Mod を触る前の鉄則は 1 つ

まずセーブをバックアップ。導入・削除・更新はどれも破損しうる。バックアップだけが唯一のやり直し手段。

ステップ 1:セーブをバックアップ(3 分、命綱)

Palworld のシングル/招待コードのセーブはこのフォルダにあり、丸ごと別の場所へコピーすればバックアップ完了:

プラットフォームセーブの場所素早く開く方法
Steam / Windows%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\Win+R でパスを貼り付け Enter;または Steam で Palworld を右クリック → 管理 → ローカルファイルを閲覧 → Saved\SaveGames。
Xbox / Game Pass%LOCALAPPDATA%\Packages\PocketpairInc.Palworld_*\SystemAppData\同じく Win+R で貼り付け、該当ワールドフォルダを探してコピー。
専用サーバーサーバーディレクトリ内 Pal\Saved\SaveGames\サーバーを動かしているマシンで SaveGames フォルダを丸ごとコピー。
バックアップの要点なぜ
一つのファイルだけでなく SaveGames フォルダ全体をコピー1 つのワールドは複数ファイル(ワールド・プレイヤー)で構成され、欠けると読み込めない。
バックアップはゲームディレクトリ外に、日付付きで保存同じディレクトリだとファイル検証や更新で上書きされうる。日付があれば破損前がどれか分かる。
復元前に Steam クラウド同期を無効化Steam → Palworld 右クリック → プロパティ → 一般 → クラウド保存のチェックを外す。さもないと復元時にクラウドが破損データで上書きする。

2 種類の Mod を見極める:入れ方が全く違う

種類特徴どこに入れる
Pak 型(.pak ファイル)追加フレームワーク不要で直接ゲームアセットを改変。建築・収納・生産系に多い。入れる先: Pal\Content\Paks\~mods(フォルダがなければ作成)。
UE4SS 型(Lua / スクリプト / UI)ローダー UE4SS を先に入れないと動かない。ミニマップ・情報表示・設定メニュー系に多い。先に UE4SS を入れ、Mod を UE4SS の Mods または LogicMods フォルダへ。

分からなければ作者の導入説明を読む——pak か UE4SS 必須かが明記されている。フォルダを間違える=Mod が効かない。

入れ方

ケースステップ
pak 型のみ導入1) セーブをバックアップ;2) Pal\Content\Paks\~mods(なければ作成);3) .pak を入れる;4) ゲームを起動して動作確認。
UE4SS 型を導入1) バックアップ;2) UE4SS をダウンロードし、中の dwmapi.dllMods 等を丸ごと Pal\Binaries\Win64;3) Mod を UE4SS の Mods / LogicMods へ;4) 起動して確認。
複数の Mod を導入1 つずつ追加してゲームで確認、次へ。一括で入れると問題の切り分け不能。

専用サーバーでは Mod がサーバー側対応か、サーバーとクライアントのバージョン一致かを別途確認。多くの Mod はクライアント側のローカル効果のみ。

使い方:設定メニューで手動編集を回避

多くの UE4SS 型 Mod のスイッチやパラメータは、 Mod Config Menu をゲーム内 UI で調整でき、JSON 設定ファイルの手動編集が不要——手編集は書式ミスで Mod が無効になりやすい。標準の設定面として採用する作者が増えている。

きれいな外し方:削除だけでは不十分、残留を除去

1.0 は公式 Mod 管理を追加したが、沒有旧来の手動導入ファイルは消さない。管理で無効化したり Mod 本体を消しても、ローダーや残留が残り、起動時に読み込まれて黒画面や破損を招く。

アンインストールの順序アクション
1 まずバックアップアンインストールも導入同様に破損しうる。先にセーブをコピー。
2 削除ではなく無効化まず Mod 管理で無効化しゲームが正常か確認、その後ファイル処理。
3 UE4SS 残留を除去Pal\Binaries\Win64 を確認し、古い dwmapi.dll / xinput1_3.dllMods フォルダ、UE4SS-settings.ini
4 pak 残留を除去Pal\Content\Paks\~modsLogicMods 対応する .pak を削除;ついでに 1.0 前の PalSchema 旧ファイルも除去。
5 ファイル検証Steam で Palworld 右クリック → プロパティ → インストール済みファイル → 整合性を確認し、改変された公式ファイルを修復。
6 副本で試すまずコピーしたセーブで起動し、保存・終了が正常なら正式セーブへ適用。

削除する前にゲームディレクトリ外の「隔離フォルダ」へ移動を。間違えても戻せる。

問題対処:症状に合わせて

症状考えられる原因対処
タイトル画面すら出ない / 黒画面旧 UE4SS や残留 proxy DLL が 1.0 と非互換。Pal\Binaries\Win64 古い dwmapi.dll / xinput1_3.dllModsUE4SS-settings.iniを削除し、ファイル整合性を検証。
タイトルは出るがワールドに入ると落ちるセーブが依存する Mod 内容が削除された、またはバージョン不一致。正式セーブで試さず副本を使い、以前の Mod 一式を戻し、入れたら 1 つずつ減らす。
Mod を入れても反応なしフォルダ違い / ローダー種別違い / 前提依存の欠如。作者ページで pak か UE4SS か、フォルダが正しいか、依存フレームワークの入れ忘れがないか確認。
セーブが読み込めないセーブ構造を変える Mod は削除後に破損エンティティと参照切れを残す。唯一のセーブに触れず、最も古いクリーンなバックアップから復元(先に Steam クラウド同期を無効化)。
クエスト / イベントが進まない古い Mod がクエストやワールドデータを変更。バニラ(全 Mod 停止)で再現するか確認。Mod が原因なら 1 つずつ排除。

診断原則:セーブを守る・副本のみで試す・「最後に正常だった」状態を見つける・変数は 1 つずつ。再インストールの繰り返しではない。

次に

その他の難問

アカウント変更・UUID 移行・メモリ増加などの難問。

出典公式 server docs + Palworld コミュニティのトラブル対処検証(2026-07-19)