Palworld 初心者ガイド

足りない鉱石はどこで掘る:1.0の資源スポット・ファストトラベル・臨時採掘拠点

12種類の鉱石を一気に整理:それぞれに大まかなエリア・最寄りのファストトラベル地点・実測座標を掲載。メイン拠点は動かさず、2つ目の拠点枠は臨時採掘拠点にして、次の段階の鉱石を先読みで備蓄します。

今困っているのはこの問題ですか?

炉を建てる段になって石炭がないことに気づいた?インゴット・ピュアクォーツ・硫黄がいつも一歩足りない?2つ目の拠点をどこに建て、いつ引っ越すべきか分からない?

クイック回答

1.0初心者必読:フィールド採掘は序盤と鉱床探しまで。中盤からパルジウムは「採石場→破砕機」で量産します。通常の原油抽出機は油田の上に置き、分拠点から給電する必要があり、油田を離れられるのは1.0の高圧型だけです。メイン拠点は動かさず、2枠目を石炭・ピュアクォーツ・硫黄・油田の需要に合わせて回します。

ガイドの範囲

項目内容
テーマ探索/移動/供給
扱う内容「不足する鉱物をどう安定確保するか」だけを扱います。1.0の全12鉱物資源の地域・ファストトラベル・座標に加え、採石からパルジウムへの生産ライン、通常/高圧原油抽出機、臨時採掘拠点のローテーションを説明します。
扱わない内容拠点選びの一般論や建設タイミング(拠点選びのガイド参照)、拠点のシフトやパルの作業割り当て(働かないパルのガイド参照)は扱いません。天陽郷・世界樹のボス攻略と進行も対象外です。
関連ガイド用地の選び方: 平地、採掘場、必要な制約独立したファストトラベルポイントを作成する方法序盤素材と最初の作業パル:ヘルゴートを捕獲

1.0 で資源マップを見直すべき理由

公式の1.0アップデートは採掘に直結する変更を3つ加えました:メインマップの鉱石分布ポイントの追加、登頂するとファストトラベル地点になる瞭望塔(観測塔)、そして専用鉱石を持つ新エリア「天陽郷」と「世界樹」。2024年に出回った赤丸付き資源マップの方向性は概ね今も通用しますが、「最適スポット」は変わっており、古い画像のまま走ると遠回りになります。

本記事の座標はすべてゲーム内マップ座標 (x, y) です。マップを開けばカーソル位置の数字と照合できます。各スポットは「エリア→最寄りファストトラベル→座標」の3段階で示します。道中の瞭望塔は必ず一度登っておきましょう:頂上で周辺マップが解放されてファストトラベル地点になり、以降の採掘ルートはこれでつながります。

スポットの骨組みは巴哈姆特(Bahamut)掲示板のまとめスレと当サイトのゲーム内実測に基づき、座標とノード数は1.0のマップデータで再クラスタリングして照合済みです。天陽郷と世界樹は現時点で攻略サイト情報のみで、該当段落に明記しています。検証済み座標として扱わないでください。

序盤〜レベル20:パルジウムの欠片と金属鉱石

パルジウムの欠片(青い鉱石)はパルスフィアの中核素材で、1.0からはスフィア1個につき欠片1個になり、序盤の消費はむしろ安定しました。一番楽なのは「始まりの台地」ファストトラベル地点付近 (217, -489) 一帯で、約19個のパルジウム鉱石が散らばっています。川辺の青い小石も応急用に。まとめスレの古典テクは1.0でも健在です:ダンジョン入口を見つければ、扉の前にたいてい2山のパルジウム鉱石があります。掘ったら即撤収。

金属鉱石は序盤最大の消費源です:インゴット・武器・建材のすべてが要求します。最初の採掘地は「廃れた教会」ファストトラベル地点の横 (60, -410)。5個のノードが石像のすぐそばにあり、満載になったらそのまま帰還、移動ゼロです。第二候補は「Mount Flopie Summit」南側 (35, -52) の約9個と、「Cinnamoth Forest」南 (-75, -315) 一帯の約11個。

この段階では鉱石のために拠点を建てないこと。手運びにドリタスのパートナースキルを足せば十分。恒常的な需要(インゴットの量産など)が出てきたら、次節の臨時採掘拠点のサイクルに移りましょう。

中盤のパルジウムは走り回らない:採石場から破砕機へ

川辺の青い鉱石やダンジョン入口は序盤の応急処置にすぎません。スフィアを量産し始めたら、パルジウムを野外採掘から拠点生産へ切り替えます。採石場で石を自動生産し、破砕機で石3個をパルジウムの欠片1個に変換します。1.0公開後もプレイヤーが再確認しており、希少な鉱床を占有しません。

最小構成は「採石場+近くのチェスト+破砕機」です。採掘パルを採石場に固定し、運搬パルに石を近接チェストへ運ばせ、散水パルに破砕機を操作させます。生産量が詰まったら、まず採石速度、次に破砕速度を確認。採掘と散水を最低1班ずつ維持すれば、片側だけ在庫が積み上がって反対側が停止する事態を防げます。中盤以降の採掘主力は、繁殖で入手できるアヌビスが本命。採掘適性は最上位で、加入後は採掘と運搬の生産能力が一段跳ね上がります。

中盤以降にパルジウムが不足しても、つるはしで青い鉱石を巡回する必要はありません。遠征・隕石・通常岩石からの偶発ドロップは補助にすぎず、放置運転して一度に大量回収できる主力は採石—破砕の閉ループです。

レベル20〜35:石炭が主役、最初の臨時採掘拠点を置く

精錬インゴットを解放した瞬間、石炭が新たなボトルネックになります。実測済みスポットは2つ。1つ目は (200, -114):石炭6個が谷川沿いに並びます。「Mossanda Forest」から少し西へ、または当サイト実測のとおり、新緑の清流側の瞭望塔から南へ滑空すれば直行できます。2つ目は (190, -40):石炭5個+金属鉱石4個が同じ場所に。「Sealed Realm of the Mystic」から北東へ。この2点は2024年まとめスレの赤丸そのもので、1.0でも有効なことを再確認済みです。

(190, -40) は最初に「臨時採掘拠点」を置く価値のある場所です。石炭と金属鉱石が同じ画面に収まり、パルボックスを1つ置けば両方が同時に自動化されます。本記事の戦略の核心もここです——鉱石に拠点を合わせるのであって、拠点に鉱石を合わせるのではありません。

砂漠ルートの代替案:「Desert Backbone」南東 (591, 155) 一帯に石炭が約10個、同じ場所にナイトスターサンド(夜のみ出現)が5個。1つの拠点で昼は石炭、夜は砂を回収できます。さらに北、「Frozen Dune Cape」南東 (319, 500) にも石炭約9個。

レベル30〜45:ピュアクォーツと硫黄

回路基板にはピュアクォーツが必要で、全マップ最高密度は雪山「Unthawable Lake」ファストトラベル地点の西〜南西側:(-133, 275) から30個超のノードが連なります。次点は「Garden Beneath the Cliffs」北東 (-199, 238) の約14個。まとめスレが丸で囲んだのはまさにこの雪山で、1.0でも有効です。登る前に耐寒装備を。

硫黄の主産地は黒曜の山です。最も手軽なのは「永炎の塔 入口」の真北 (-598, -518) にある6個で、テレポートした足でそのまま掘れます。量が要るなら「Mount Obsidian Trail」東 (-739, -336) と南東 (-741, -443) の2クラスタ(各約7個)へ。火山では耐熱装備を忘れずに。

この2種は「短期契約」型の臨時拠点向きです。ピュアクォーツは今のテクノロジー一巡分を貯めたら即解体。硫黄は弾薬需要が高まったタイミングで再訪しましょう。

原油を安定採取する方法:通常型は油田、高圧型だけが自由配置

油田は固定されたワールド資源ノードで、持ち帰れる原油アイテムではありません。通常の「原油抽出機」は地面の黒い円形の油染み/噴出口に合わせて設置します。連続稼働には油田・抽出機・発電設備・発電パルをすべて拠点範囲内に収める必要があります。高圧型を入手するまでは、安定採油のために油田分拠点を1枠使います。

LudBaseの世界マップで「原油」レイヤーを有効にし、▼ マーカーを探してください。これは抽出機を置ける地表油田で、海上の密猟団大型油田ではありません。おすすめは「Sunlit Isle」東側 (398, -465) と「Oasis Isle」周辺 (900, 195) で、それぞれ約6か所。1.0公開後の拠点選びでも、3油田クラスターは分拠点に値すると確認されています。

通常型の最小閉ループは「油田+抽出機+大型発電機+発電パル+近接チェスト」です。補給物資・油田宝箱・遠征・パルのドロップでも原油を補えますが、拠点抽出ほど安定しません。機械が止まったらまず電力を補い、油田が枯れたと誤認しないでください。

1.0終盤の例外が「原油抽出機・高圧型」です。公式は油田なしでも原油を抽出できると明記しているため、解放後に初めて原油ラインをメイン拠点や工業拠点へ戻せます。コミュニティ実測では消費電力が極めて高いことも指摘されているので、移設前に発電・蓄電容量を確認してください。

レベル58のクロマイト詰まり:夜星砂と金属探知機の前提チェーン

クロマイトはテクノロジー58帯の大量消費素材です:ヘクソライト(テクノロジー58)は1個につきクロマイト1+ヘクソクォーツ1を消費し、その先のヘクソライト装備と高位レシピがすべてこのラインに乗っています。詰まりの根因は、クロマイトが採石場の自給ラインに乗らないこと——公式アイテム説明も明快です:地中に埋まった金属で、特定の島では金属探知機で探知できる。

チェーンの第一段階は夜星砂です。公式アイテム説明のとおり、夜の砂漠でだけ見つかる砂——昼間は現れず、夜になると地面で光ります。一番楽なのは上の石炭の節で挙げた「砂漠の背」の二重資源ポイント (591, 155) で、昼は石炭、夜は砂。当サイトの実機プレイでは、天墜の地のビーチは夜間の産出がさらに多く、砂漠の塔のファストトラベル地点の裏手にも少量あります。ライトロットは確定で1〜2個落とし、ホシノコも同様です——道中で狩れば在庫の足しになります。

第二段階はレベル58の探知装備2種で、どちらか一方でも両方でも構いません。金属探知機(テクノロジー58)のレシピは夜星砂20+プラスチール30+パルジウムの欠片100+コンピューター15。携行すればダンジョンや洞窟に埋まったクロマイトをマークできます。もう一つはクロマルの専用装備(テクノロジー58)。作ればパートナースキル「忠犬クロマル」が付近のクロマイトを直接探知し、一緒に戦えばクロマイト獲得量がさらに+100%〜200%(スキルレベル1〜5)。

装備が揃ったら、主要供給源は天墜の地の洞窟とランダムダンジョンです——1.0 の公式ノートでは天墜の地にランダムダンジョン入口が15カ所追加されています。マークした埋蔵ポイントはツルハシで掘ること。爆発物はNG:実機プレイでは付近のNPCを戦闘に巻き込みます。地表の鉱岩は天墜の地にわずかしかありません(例:紅蓮の断崖西側 (-739, -1005) 付近)。掘りたくない日の保険もあります:クロマル自身が確定で1〜2個、アイギルガは確定で2〜3個。天墜の地の遠征と補給ボックスもまとまった量のクロマイトをくれます。

前提関係を一行で:夜星砂は金属探知機の素材前提、金属探知機(またはクロマルの装備)は安定量産の道具前提。クロマイト自体はボス撃破を要求しません——理論上はクロマルとアイギルガのドロップだけでも凌げますが、ヘクソライトの生産ラインを支えるなら、探知装備はいずれ必要になります。「どう入手する」「足りない」への即答は鉱石・素材 FAQにまとめてあります。あとから素早く見返せます。

レベル45以降:ヘクソクォーツとコラルム鉱石

ヘクソクォーツも天墜の地にありますが、244ノードは極端に分散しており、1カ所につきせいぜい2〜3個。走り回るより「ヘキソライトクォーツ採掘場」を早めに解禁して拠点で自給するほうが得策です。クロマイト目当てのダンジョン潜りでついでに拾うのも安定した補充になります。

コラルム鉱石は採掘では手に入らず、安定入手は3ルート。サルベージ:釣り竿と強力フィッシングマグネット(テクノロジー61、ヘキソライトインゴットで製作)を持ち、泳げるパルに乗って海上の残骸へ。サクラジマと天墜の地周辺の金色サルベージポイントが最高効率。クジラ狩り:コゴエールは1体につき確定2〜3個(ボス個体は5〜10個)ドロップし、凍てつく流氷海域に群れで出現。繁殖ライン:コゴエール、またはレベル60ボスのネプティオス(確定10個)を雌雄1体ずつ捕まえて同種繁殖し、子を解体してコラルム鉱石を回収。パル解体コンベアに繋げば放置生産ラインになります。ネプティオスは ignoreCombi パルで、配合式からは生まれず同種ペアのみです。

鉱石ではないのに詰まる:古代文明のコア

まず2つのアイテムを区別しましょう。「古代文明の部品」は野生のボス個体を倒せば必ず落ち、中盤以降ほぼ不足しません。テクノロジーを詰まらせるのは「古代文明のコア」——高位の古代テクノロジーレシピの基軸通貨で、不足量は部品より一桁大きい。部品が山積みでも安心はできません。

終盤前の繋ぎは3ルート。パル遠征ステーションの後半遠征ルートは報酬プールにコアが入るので回しっぱなしに。討伐祭壇のベラノワールなどレイドボスは確定でコアを落とし、強化版はさらに多め。攻略サイトの通説ではレベル55以降のオイルリグでも入手可能ですが、当サイトでは未検証です。この3つで回せますが備蓄はできません。

量産ラインは世界樹にあります。レベル78ボスのノクサージュは1体につき確定1コア。雌雄1体ずつ捕まえて同種繁殖(これも ignoreCombi パル)し、子を解体すれば1体につき1コアを安定回収——解体コンベアに繋げばコア生産ラインの完成です。同エリアのボス、モスローンもコアを落とすので並行して種親を確保可能。レベル74で古代遺物リサイクル装置を解禁すればさらに楽になり、世界樹の敵が落とす古代文明の遺物と水をまとめてコアに変換、1サイクル数秒で終盤の最適解です。

終盤の二大鉱石:天陽郷のソルライトと世界樹のパルキサイト

ソルライトは天陽郷でのみ産出します。飛んで入ることはできません:天落の塔のボスを倒し、塔の屋上のポータルから入ります(レベル58以上推奨)。攻略サイト由来の3スポットは、盟約の塔付近 (-438, -1380) の7〜8個、その南 (-483, -1539) の4〜5個、尾根沿いの (-292, -1495)。いずれも当サイトのゲーム内検証は未了なので、方角の目安として扱ってください。採掘適性の低いパルではソルライトに傷ひとつ付けられません。採掘エースを連れて行きましょう。

パルキサイトは世界樹にのみ存在し、加護がない状態では近づくだけで鉱石が塵になります。まず世界樹エリアでTeafant(壺小象)の泉を探して調べると、世界樹の聖水が無料で10本もらえます。飲んでいる間だけ採取ウィンドウが開きます。世界樹系パッシブを持つパルは聖水不要。パルキサイトのインゴットは古代文明の炉でパルキサイト2+ソルライト1から精錬するため、世界樹で掘り始める前に天陽郷での備蓄を済ませておきましょう。

この2エリアには全ゲーム中最高難度の釣りポイントや、「ソルライトの採掘場」などの自給テクノロジーも用意されています。乗り込む前に、前段階の装備と弾薬の生産ラインを満たしておくこと。手ぶらで突っ込まないでください。

臨時採掘拠点:第二のマイホームではなく、次の段階を先読みする

多くのプレイヤーは拠点枠2つの期間が長く続きます。メイン拠点は生産ラインと配合を担うので動かさない。2つ目の枠を「第二のマイホーム」にしてはいけません:使い捨ての臨時採掘拠点として扱いましょう。

サイクルは「先読み・備蓄・解体」です。テクノロジーツリーから次の段階の主力鉱石を読み取り——精錬インゴットが近いなら石炭、回路基板ならピュアクォーツ、火薬の時代なら硫黄——先回りして対応する鉱床の上に臨時拠点を置き、採掘パルにチェスト1箱分を貯めさせます。レベルが追いついた時には材料は在庫済み。掘り終えたらパルボックスごと解体して次へ。建材の大半は返却されます。

二重資源スポットを常に最優先に:(190, -40) の石炭+金属鉱石、(591, 155) 一帯の石炭+ナイトスターサンドは、1枠で2種類の鉱石を賄えます。選定時は平地の広さと、襲撃を防いでくれる天然の高低差もあわせて確認を。

中盤以降は採掘場テクノロジーに野外採掘を引き継がせます:採石場、金属採掘場Ⅰ/Ⅱ、石炭採掘場、ピュアクォーツ採掘場、硫黄採掘場、ヘキソライトクォーツ採掘場、ソルライト採掘場と順に解放されるにつれ、臨時拠点の役割は「まだ自給できない鉱石」だけに収束していきます。

よくある間違い

  • 2024年の赤丸マップを1.0の最適解として使う——公式アップデートでメインマップの鉱石配置は再編・追加済みです。掘る前に本記事の座標で再確認を。
  • 2つ目の拠点を永住用のマイホームにしてしまう:内装は完璧でも鉱石は産まず、レベルが1段進んだ途端に枠を塞ぐだけの廃拠点になります。
  • 通常の原油抽出機を任意の空き地に置く——通常型は油田に合わせる必要があり、油田を離れられるのは1.0の高圧型だけです。
  • 中盤以降もつるはしでパルジウムを1個ずつ掘る——大量安定生産は採石場から破砕機へ流すラインです。
  • 昼の砂漠でナイトスターサンドを探して「情報が間違っている」と結論づける——夜にしか出現しません。
  • 世界樹の聖水を飲まずにパルキサイトへ突撃する——目の前で鉱石が塵になります。
  • 採掘適性の低いパルを天陽郷に連れて行く——ソルライトは一切削れず、丸ごと無駄足になります。
  • コーラルム鉱石をつるはしで掘ろうとする——あれは海上サルベージ品で、釣り竿と強力な釣りマグネットが必要です。
  • 古代文明の部品をコアのつもりで貯め込むこと。部品はボスが必ず落とすので不足せず、テクノロジーを塞ぐのはコアの方。両者は交換が利きません。

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コンテンツの範囲

このガイドは序盤の問題だけを扱います。正確な数値、店の商品、操作、更新時間は、ゲームのバージョン、ワールド設定、サーバー状態によって変わる場合があります。情報が食い違う場合は、現在のゲーム画面と信頼できる最新のプレイヤー検証を優先してください。

対象バージョンPalworld 1.0
更新日
出典LudBase 初心者ガイドデータ層