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Palworld 初心者ガイド
家畜牧場に誰を置くか:産出パル 29 体、産出量カーブ、見落とされがちな金貨の入手先
家畜牧場は「空いているから適当に入れる」場所ではありません。同じ羊毛でも選ぶパルを間違えると序盤の産出量が倍違いますし、金貨も実は牧場から出ます。
今困っているのはこの問題ですか?
家畜牧場では結局どんなアイテムが出るのでしょうか。パルを入れても何も落ちないのですが、入れる相手を間違えているのでしょうか。
クイック回答
まず1点確認します。1.0 のデータ層で牧場産出を持つパルはちょうど 29 体で、その顔ぶれは「牧場適性を持つパル」の一覧と完全に一致します。牧場適性のないパルを家畜牧場に入れても何も出ません。これは固い規則として使えます。ミルク、卵、ハチミツは確かに産出パルが1体だけ(ミルカルビ、タマコッコ、ビーナイト)ですが、これは例外です。羊毛、発火器官、骨、金貨はそれぞれ3体が産出でき、しかも産出量のカーブが違います。ミルフィーとメルパカは Lv1 から羊毛を2個出しますが、モコロンは1個です。
ガイドの範囲
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| テーマ | バックパック/生産/基地 |
| 扱う内容 | 扱うのは、牧場産出パルの見分け方、産出量カーブの比較、見落とされがちな高価値の産出です。 |
| 扱わない内容 | ケーキのレシピと配合の回し方は扱いません(配合スタート編の担当)。パルが働かないときの切り分けも扱いません(拠点作業編の担当)。農園での作物栽培にも踏み込みません。 |
| 関連ガイド | Lv19で配合開始:ケーキ量産と序盤ビーナイト、Pal が仕事に行かない場合の対処法: 適応性、パス、ボックス、監視ステーション |
まず確認:そのパルに牧場適性はあるか
「入れても何も落ちない」の原因で最も多いのは、置き場所でも設備でもなく、そのパルに牧場適性がないことです。サイト側で 301 体分のパートナースキルレベル表をすべて抽出して突き合わせました。牧場産出を持つのはちょうど 29 体で、この 29 体は「作業適性に牧場がある」一覧と双方向で完全に一致します。多くも少なくもありません。
だから判定はあっさり済みます。図鑑の個別ページで作業適性欄を見て、牧場の項目がなければ試す必要はありません。あれば必ず何か産出します。残る問題は、何がどれだけ出るかだけです。
ミルク・卵・ハチミツは代えが利かない、ほかは大抵代役がいる
ミルクはミルカルビ、卵はタマコッコ、ハチミツはビーナイトだけで、それぞれ独占です。2つ目の供給元はありません。ケーキの生産ラインを回すなら、この3体は必須になります。
ただしこれは牧場の一般則ではなく、むしろ例外です。羊毛はモコロン、ミルフィー、メルパカの3体。発火器官はラヴィ、ヒノコジカ、マグピス。骨はマスクロウ、オドロクロ、タマモ。金貨はニャオテト、タマモ、ゴルドドン。足りない素材が出たら、まず代わりのパルがいないか調べてください。「素材1種にパル1体」と決め込まないことです。
同じ素材でも、選ぶパルで倍違う
産出量はパートナースキルのレベルに従いますが、パルごとにカーブが違います。ここはあまり語られません。羊毛の3体を並べると分かりやすいです。モコロンは Lv1 で1個、Lv10 で 3〜10 個。ミルフィーとメルパカは Lv1 の時点で2個、Lv10 で 4〜11 個です。同じ羊毛でも、序盤の量が倍違います。
よく使う残りも挙げておきます。卵とミルクはどちらも Lv1 で 1〜2 個、Lv10 で 4〜11 個。ハチミツは Lv1 では1個だけで、Lv10 でようやく 3〜10 個です。ケーキの生産ラインが詰まるときは、たいていハチミツがボトルネックになります。出発点が最も低いうえ、ビーナイトの牧場適性は Lv3 なので、序盤は牧場に入れられないこともあります。
序盤にモコロンしかいないのは普通ですが、ミルフィーかメルパカを捕まえたら入れ替える価値があります。この入れ替えは終盤まで待つ必要はありません。どちらも序盤で出会えるパルです。
見落とされがちな金貨の入手先
家畜牧場を素材工場としてしか見ていないと、金貨の供給ラインを丸ごと取りこぼします。ニャオテトは金貨を産出し、Lv1 で1回 10 枚、Lv10 で 30〜100 枚。しかも確率は全レベルで 100% です。序盤に捕まえられるパルとしては、この安定感はかなりのもので、金貨が苦しいときは牧場枠を1つ割く価値があります。
ゴルドドンは8割が上質なパルオイル、2割が金貨です。金貨側は Lv1 で 100 枚、Lv10 で 300〜1000 枚。ただし牧場適性が Lv4 なので、置けるようになる時期は遅めです。タマモはパルスフィア系の補給元で、Lv10 の内訳はおおよそメガスフィアが3割、パルスフィアが2割、矢が2割、金貨が1割、テラスフィアは 0.5% 程度です。球の補給としては使えますが、テラスフィア狙いで回すのは現実的ではありません。
この数字を1時間あたりの生産量に換算してはいけない
最後に制約をはっきりさせておきます。サイトで調べられるのは「1回あたりの産出量と確率」であって、産出間隔のデータはありません。そのため上の数字はパル同士の比較(モコロンとミルフィーのどちらが得か)には使えますが、「1時間に何個」への換算には使えません。
実際の処理量は、パルのスタミナ、SAN値、拠点の混み具合、運搬の配置にも左右されます。どれもデータ層で決まるものではありません。もう1つ注意点があります。牧場の産出物はエサ箱に運び込まれて食べられてしまうことがあり、ケーキの材料はたいていこれで消えます。チェスト側の収納設定を別途調整してください。
よくある間違い
- 牧場適性のないパルを家畜牧場に入れて産出を待つ——何も落ちません。適性欄を確認してから入れてください。
- 序盤をずっとモコロンの羊毛で通す——ミルフィーとメルパカは Lv1 から倍の量が出ます。序盤のうちに入れ替えられます。
- 素材が足りないときに1体のパルしか思い浮かべない——ミルク・卵・ハチミツを除けば、多くの素材には産出パルが3体います。
- 1回あたりの産出量から1時間あたりの生産量を計算する——サイトに産出間隔のデータはなく、この換算に根拠はありません。
- 牧場の産出物を置きっぱなしにする——エサ箱に運ばれて食べられます。ケーキの材料は別に確保してください。
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コンテンツの範囲
このガイドは序盤の問題だけを扱います。正確な数値、店の商品、操作、更新時間は、ゲームのバージョン、ワールド設定、サーバー状態によって変わる場合があります。情報が食い違う場合は、現在のゲーム画面と信頼できる最新のプレイヤー検証を優先してください。