塔の前で · 第7章

第7の塔:ビョルン&ヒョウガオー

炎属性の再登板。ただし今回必要なのは、凍結を耐え抜ける炎属性です。

推奨レベルHP属性有効属性エリア
Lv60310,000氷属性火が有効空が落ちる場所

ヒョウガオーは HP 310,000、氷属性、炎に弱い。相性関係は第2の塔に戻ったかのように単純です——ただし第2の塔のリリクインは 42,000、こちらはその7倍以上。さらに凍結による行動阻害があります。一度捕まれば、制限時間のある戦いで失うのは体力だけでなく時間です。

入場前チェック

プロジェクト内容
推奨入場レベルサイトのデータ基準は Lv60。
有効属性の方向炎属性。有効属性が一つだけという、終盤には珍しい単純さです。
プレイヤー側回復による継続支援を持つパルは、崩れる確率を目に見えて下げます。凍結中はダメージを出せませんが、継続回復があれば体力は取り戻せます。
補給要求火力は毎分 62,000。この段階になると、パルのパッシブと装備は属性相性と同等に重要です。

この塔の前に実際に捕まえられる有効パル

サイトの1.0データから算出:野生・ダンジョン・アルファの3経路のみ、習得レベルは推奨レベル以下。威力が高くても勝てるとは限らない(クールタイム、耐久、武器ティアも影響)。

炎属性面

パル有効技威力習得レベル最速捕獲
ホルス炎凰烈波650Lv55Lv54–54ダンジョン
ラヴィファイアーボール600Lv50Lv4–6野生
ヒノコジカファイアーボール600Lv50Lv4–6野生
キツネビファイアーボール600Lv50Lv5–7野生
チリザードファイアーボール600Lv50Lv10–10ダンジョン
ヘルゴートファイアーボール600Lv40Lv10–10ダンジョン

エリア進行と要所 人間の攻略経験(EA走査レイヤー、1.0のテンポは未再検証)

この区間には実に面白い再計算結果があります。ホルス——第4の塔のボスパル——は Lv54 のダンジョンで捕獲でき、Lv55 で威力650の炎属性技を覚えます。全炎属性候補の中で最高威力です。第4の塔で急降下の炎に追い回された相手を、3つの塔を経て、今度は第7の塔に連れて行けるわけです。

フェイブレイクの走査記録も EA 0.6.x のものです。1.0 でこのエリアのレベル配分と湧きは再配置されたため、経路は参考にとどめ、具体的な数値は実際のバージョンで確認してください。

第2の塔の頃に育てた炎属性がまだ残っているなら、この時点で続投の可否を判断しましょう。多くの場合、答えは入れ替えです。Lv60 という水準では、序盤の炎属性技の威力はあまりに低く映ります。

このエリアの完全ガイドを読む

塔内の実戦

氷柱と凍結が主な脅威です。凍結には明確な予備動作があるので、見えた時点で近接範囲から離れること。氷柱を避けるより優先すべきです。凍結は時間の損失であり、制限時間のある戦いで時間は取り戻せません。

この戦いにおける炎属性の火力はきわめて素直で、技巧の余地はほとんどありません。実際に解くべきは生存の問題です——31万のHPを相手にした長い睨み合いの中で、いかに拘束されて倒されないか。

この戦いでは、回復役のパルのほうが火力役をもう1体増やすより価値があります。メインライン全体を通しても、持久力が火力に優先する数少ない節目のひとつです。

失敗診断

起きている症状まず補うもの
凍結後に連続でダメージを受ける凍結の予備動作が見えたら退くこと。この戦いに「一発もらってから殴り返す」余地はありません。
火力は足りているのに最後の一歩が届かない失った時間はすべて凍結に消えています。拘束される回数を減らすことは、そのまま攻撃時間を増やすことです。
第2の塔で使った炎属性では削れない技の威力差が大きすぎます。候補表に戻り Lv60 基準で選び直してください。Lv54 のダンジョンで捕れるホルスが最高威力の選択肢です。

この後

第8の塔からは 1.0 の新エリア Sunreach に入ります。ここから先、旧マップに基づく攻略経験はすべて通用しなくなります——本連載が引用してきた走査レイヤーも含めて。

対象バージョン1.0
更新日
出典サイト1.0データ再計算+編集実測+人間の攻略経験