回坑第一课:旧档还能不能用、要不要重开、怎么转移与备份。
1.0 捕获改了什么?
捕获加成从 12 抓缩到 5 抓;整体捕获节奏更快。
官方 changelog:完成一种帕鲁的捕获加成所需次数由 12 次减为 5 次。实际意义:同种抓 5 只就拿满该种加成奖励,推图、练级与补图鉴的节奏全变快——顺手多抓的价值比 EA 高得多。
此外官方确认捕获率连同终局帕鲁数值一并重新平衡。个别帕鲁的球耗别再凭 EA 手感,用捕获率计算器按 1.0 系数现算。
捕获率 30% 是不是三颗球一定抓到?
不是:每球独立判定,三球全失败的几率还有约 34%。
每颗球是独立判定。30% 捕获率连丢三颗,全部失败的几率是 0.7³ ≈ 34.3%——三个人里就有一个「三球全空」。期望球数是 1/0.3 ≈ 3.3 颗,但期望不是上限:备球永远按失败余量带,计算器输出的期望球耗要当「平均」读,不是「保证」。
捕捉高阶帕鲁最常犯什么错?
用最克属性全力输出把目标打死;收尾换低倍率属性控血。
削血阶段用克制属性没问题,错在收尾还用同一套:高倍率一刀过线直接打死。正确做法是血线低了就换低倍率属性或低伤武器控血,再叠背击与状态异常(麻痹/冰冻等)拉高实际捕获率,最后才丢球。
塔主在 1.0 改了什么?顺序怎么打?
全部塔重做;限时 10 分钟改 5 分钟;按等级低→高共 9 座。
官方:每座塔视觉与机制重做、部分塔主有新动作与新技能,战斗限时从 10 分钟缩到 5 分钟并按此重调数值——容错更小,克制队比 EA 更重要。硬核模式塔主的解锁条件改为击败 Azure Covenant 塔主。
九座塔按推荐等级从低到高(社群整理,站内待逐座覆核):Zoe & Grizzbolt(10)→ Lily & Lyleen(20)→ Axel & Orserk(30)→ Marcus & Faleris(40)→ Victor & Shadowbeak(50)→ Saya & Selyne(55)→ Bjorn & Bastigar(60)→ Auri & Shaolong(68)→ Zenara & Astralym(80)。压轴的 Astralym 在站内数据层里是无属性帕鲁——没有属性弱点可打,纯拚练度与输出轴。
浓缩(Condensation)改了什么?
满星所需同种帕鲁从 116 只减到 48 只,养成负担大减。
官方确认满星浓缩总成本从 116 只减到 48 只。连动的还有两条:帕鲁每升一个军阶会随机提升 1 项工作适性等级,浓缩到满阶则提升全部适性——浓缩从「战力奢侈品」变成战力与基地效率的双重投资,配合捕获加成 5 抓的改动,凑材料也更快。
伙伴技能怎么不生效?鞍具在哪解锁?
乘骑与武器化技能要先做科技树的帕鲁装备;队伍与牧场型免装备。
伙伴技能分三种生效方式:乘骑/武器化型要先在科技树解锁那只帕鲁的专属装备(鞍具、挽具等)并在帕鲁装备工作台做出来——技能描述尾注的「科技 NN」就是解锁等级;队伍常驻型带在队伍就生效;据点分派型分派到对应设施才触发。技能等级 1–5 靠同种浓缩提升,图鉴每只单页有完整成长表。
完整机制、7 类技能的代表帕鲁、头目蛋组合与个体值查看,见独立攻略〈伙伴技能与鞍具〉。
10 级工作适性怎么玩?
上限扩到 10 级+全帕鲁重平衡;军阶、浓缩与手册都能提级。
官方:工作适性上限扩至 10 级,全帕鲁适性值重平衡;提级途径有三——军阶每升 1 级随机提 1 项、浓缩满阶提升全部适性、新道具「畜牧应用手册 I」定向提牧场适性,且应用技术书比以前更好拿。
基地端的直接后果(社群整理):高段适性差距拉大后,全能混岗的效率被专职帕鲁明显抛离——按工种挑 9–10 级专精帕鲁建流水线,才吃得满 1.0 的产能上限。站内图鉴可按工作适性直接筛。
1.0 还有哪些练度相关改动?
等级上限 80、Pal Effigy 收集强化、观察塔发送、自动奔跑。
官方清单:等级上限 65 → 80 并添加古代文明科技段;雷冬雕像改版为「Pal Effigy」——收集各种帕鲁的雕像强化玩家自身属性(已收集的雷冬雕像原样继承);各地添加观察塔,激活后开图并成为快速发送点;添加自动奔跑;地城布局、奖励与宝箱掉落全面重调,Feybreak 还加了 15 个随机地城入口。
古代文明核心、珊瑚矿石、铬铁矿老是不够怎么办?
三种都有量产线:夜蔓爵配种肢解出核心、凉晶鲸海皇鲸出珊瑚、带墨丸挖铬铁矿。
先分清核心与部件:古代文明「部件」打野外头目必掉、基本不缺,卡科技的是「核心」。核心的量产线在世界树:78 级头目夜蔓爵每只必掉 1 颗,抓一公一母同种配种(ignoreCombi 帕鲁),子代肢解每只回收 1 颗;未到终局前靠远征奖池与突袭头目保底过渡,74 级解锁古代遗物回收装置后用遗物加水批量转换最省。
珊瑚矿石三线:钓鱼磁铁海上打捞、冻原猎凉晶鲸(必掉 2–3、头目 5–10)、或抓一对凉晶鲸/60 级头目海皇鲸(必掉 10)同种配种后肢解。铬铁矿则是「不进采石场产线」的矿:带金属探测器进天坠之地洞窟与地下城挖埋藏点,带墨丸能直接探测并提升铬铁矿掉落量。点位与完整产线见矿物长文。
Raid 和 PvP 在 1.0 是什么状态?
Raid 系统大改+添加谈判官;PvP 与 Arena Legend 是官方新模式。
官方:基地防卫 Raid 系统大改,并添加「The Negotiator」谈判机制——基地防卫的准备思路(主战队、弹药、回复、基地产能与防御工事)依旧成立,但触发与波次逻辑以 1.0 为准。PvP 对战与竞技场 Arena Legend 是全新官方模式,规则与平衡还在官方后续公告迭代中,站内暂不出对战 build 攻略——宁缺毋滥。
其他指引问答
1.0 终局区域与觉醒素材:辉石怎么刷、觉醒水晶怎么合。
突变几率、四种新蛋糕、组合重排与传说帕鲁:配种计算器的配套问答。
卡顿、SAN、生病、科技树与资源活动:基地日常问题速答。
房主模式还是专用服务器、设置生成、运维与迁移。