FAQ

聯機與伺服器 FAQ

房主模式還是專用伺服器、設定生成、運維與遷移。

和朋友玩開房主模式還是專用伺服器?

少人短期用房主;長期多人或要離線掛機用專用伺服器。

房主模式零架設成本,但世界跟著房主走:房主不上線別人進不去,房主網路就是所有人的延遲。專用伺服器 24 小時在線、人數上限更高、全部世界參數可調,代價是要自己架設或租用。判斷标准就一條:這個世界要不要在「沒有某個人」的時候也活著?要,就上專服。

私服升級 1.0 的最小動作是什麼?

備份 → 停服 → 升級 → 設定核對 → 驗證後開放,全程留回滾點。

五步走完:①停服前完整備份世界檔、玩家檔與 PalWorldSettings.ini;②正式停服再動手;③升級服務端;④逐項核對設定——重點是 Global Palbox 匯出入開關、CrossplayPlatforms 跨平台參數與各倍率項有沒有被升級重置;⑤自己先進去走一圈(讀檔、角色、基地、帕魯都正常)再對玩家開放。備份留到確認穩定為止,隨時可回滾。

設定生成器輸出的 ini 可以直接用嗎?

當草稿用:上正式服前逐項核對,特別是開關類參數。

生成器按你的選項輸出 PalWorldSettings.ini 草稿,數值類參數(倍率、上限)照搬風險低;要人工把關的是開關與平台類——Global Palbox 匯出入、CrossplayPlatforms、PvP 相關開關,這些一旦設錯影響的是全服玩家的資產與連線。上正式服前先在測試環境跑一輪。

長時間開服記憶體一直上漲怎麼辦?

先監控、備份、排除 Mod,再按峰值時段設計定時重啟。

排查順序:先上監控看上漲曲線是線性洩漏還是隨人數波動;用純淨服務端對照排除 Mod 因素——伺服器端 Mod 是記憶體洩漏最常見來源;確認是引擎層累積後,按玩家低峰時段設計定時重啟。重啟腳本的底線是「先自動備份再重啟」,並提前在遊戲內廣播。

換帳號或換硬碟後怎麼承接舊世界?

先在副本上隔離測試載入與角色對應,確認無誤再切正式。

鐵律是「永遠在副本上動手」:把世界資料夾複製到隔離環境(另一臺機器或另一個路徑)試載入,重點驗證玩家檔與角色的對應關係——換帳號後玩家 ID 變了,舊角色可能對不上號。確認副本上一切正常,再把正式環境切過去;原檔從頭到尾不動,失敗就無限重來。

硬核/隨機模式要注意什麼?

隨機刷新模式不繼承 v0.7.3 佈點;硬核死亡懲罰先全隊講清楚。

官方明確:為反映 1.0 的棲息地重平衡,隨機帕魯刷新模式不再沿用 v0.7.3 及更早的佈點資料——舊隨機檔的刷新分佈會變,這是設計如此不是壞檔。硬核與各項倍率都在世界設定裡:硬核的死亡懲罰(角色或帕魯永久損失)開服前先讓全隊知情同意,避免第一次團滅就散夥;私服調參用設定生成器出草稿最快。

隨機刷新是世界設定裡的選項,在建立世界時決定。官方對這個模式另外註明了一點:開啟後開局就獲得所有帕魯裝備,而這項優待「僅適用於在創建新世界開始遊戲的情況」——沿用 v0.7.3 及以前存檔資料的世界不在適用範圍。開啟後有一項容易被忽略的好處——開局就解鎖全部帕魯鞍具,不必再一隻一隻做。回坑重開檔的人特別適合開這個:棲息地本來就重排過,照舊記憶找帕魯也找不到了。

依據:官方 changelog

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