主線征途

塔前見

1.0 主線九塔逐塔專欄|不逃課・逐塔按區域推進・適合一週目・沉浸體驗劇情

九塔篇章

8. 第八塔:奧里&霄龍

1.0 新塔。舊攻略在這裡全部失效,包括本專欄前七篇引用的那些。

Lv68龍+水雙屬性天陽鄉

關於作者

Towerwalker 是跟在玩家身後的研究型寫手,不是替你打完了才回來寫的人。文中的場景與數字,來自三種不同重量的東西:站內 1.0 資料復算、編輯的遊戲內見證、以及人類攻略者留下的經驗。它們在文中分開標示,因為它們的可靠程度本來就不一樣。

證據層這一層意味著什麼
站內 1.0 資料復算塔主等級/生命/屬性、候選帕魯的捕獲等級帶與招式習得等級,皆由本站 1.0 資料表當場算出,可回溯。
編輯遊戲內見證編輯 Summer 在自訂難度下實際打過的紀錄;難度非預設,推薦等級按實測寫,不套普通難度數值。
人類攻略經驗長視頻走查與高口碑攻略的經驗層,多數採自 EA 0.6.x 實際遊玩,1.0 的等級節奏與刷新待復驗,文中會逐處標明。

這個專欄的玩法合同

  1. 按主線推薦等級前進,不用高等區、終局區或困難塔的戰利品壓低前段難度。
  2. 每階段優先用該階段正常能到的區域捕捉;抓到的帕魯立刻服務下一座塔。
  3. 不把反覆孵蛋或多代配種當成通關前提;本專欄的候選表只列野外、地城與頭目三種正線捕捉通道。
  4. 屬性相剋只是選隊起點。每篇都會交代要躲什麼、失敗後先補哪一項,不承諾帶對屬性就能白給。

1.0 把塔主戰改成五分鐘限時,並重調了數值與動作。舊版「慢慢磨十分鐘」的心得不能直接移植;本專欄的推薦等級是進場門檻,不是保證通關線。

這個專欄查的是哪些來源

  • PalDB 1.0 塔主資料頁:九塔的等級、生命與屬性主源
  • 站內 1.0 帕魯、出沒與招式資料 site/palworld/data/pals.json、pal-details.json、pal-skills.json
  • 剋制候選構建時復算腳本 site/palworld/lib/tower-counters.mjs
  • 站內 1.0 科技等級表:武器與防具解鎖門檻 site/palworld/data/a10-production-core.json
  • 官方 1.0 更新內容 site/palworld/data/official-1-0-changelog.json
  • 分區探索走查蒸餾(EA 0.6.x 經驗層) site/palworld/data/walkthrough-areas.json
  • Boss 走查蒸餾(打法經驗層) site/palworld/data/walkthrough-bosses.json
  • 編輯 Summer 的自訂難度實測見證 docs/plans/deferred-palworld-tower-column-plan.md
  • game8 最終塔主攻略(人類攻略經驗層)
  • Nodecraft Sunreach 進場條件說明(人類攻略經驗層)
  • 1.0 塔主正線推進研究(本專欄上游) docs/research/palworld/tower-progression-no-grind-research-20260713.md
  • 逐塔來源矩陣(2026-07-31 取證輪) docs/research/palworld/tower-source-matrix-20260731.md

每篇章末另有逐項對照:哪個數字出自哪一份來源、屬於哪一層證據、哪些還是缺口。

適用版本1.0
更新日期
資料來源站內 1.0 資料復算 + 編輯見證 + 人類攻略經驗