復帰プレイヤーの最初の一歩:旧セーブは使えるか、やり直すべきか、移行とバックアップの方法。
FAQ
コミュニティ実戦 Q&A
日本語コミュニティで実際に出た質問に、サイトの 1.0 データで答える:発電適性、設計図合成、テックツリー、ドロップ表。
発電適性が高いパルはどれ?
Lv8 はボルゼクス 1 体だけ。次点が Lv6 のトノサマンボとダイナモフ、Lv5 がムラサメ・オーマサンダ・エレパンダ。
発電適性のレベルで並べると、Lv8 はボルゼクス 1 体だけで頭ひとつ抜けています。次が Lv6 のトノサマンボとダイナモフ、Lv5 がムラサメ・オーマサンダ・エレパンダ。発電適性を持つパルは全部で 27 体です。マグマンダーは適性が別枠(かまど焚き)なので発電には入りません。
低ランクの設計図は捨てていい?
捨てないほうが得:製図台(Lv45)で同種 5 枚を 1 つ上のランクに合成できる。レア→エピック→レジェンダリーまで全部 5 枚 1 組。
製図台(テックツリー Lv45)で同じ種類の 1 つ下のランクを 5 枚合成すると 1 つ上が作れます。レア→エピック→レジェンダリーまで全部この 5 枚 1 組で、データ上の設計図系レシピ 281 件がすべてこの形でした。
つまり倉庫の低ランク設計図はゴミではなくレジェンダリーの原料。種類ごとにまとめて保管するほうが結果的に得です。
遺物変換器はテックツリーのどこ?コストは?
Lv74・コスト3。Lv78・コスト5 なのは古代文明物質生成器のほうで、4 レベル早く取れる。
テックツリー上、遺物変換器は Lv74・コスト 3。よく混同される古代文明物質生成器は Lv78・コスト 5 で、遺物変換器のほうが 4 レベル早い位置にあります。
素材はパルキサイトインゴット 50、世界樹側の木材 50、古代文明の部品 30、コア 20。稼働には電力 800 が必要です。
シェルガドラを解体してもコアやソウルが出ないのはなぜ?
仕様:通常個体とアルファでドロップ表が別枠。コアと魂は通常個体のみ、アルファは古代文明のパーツと竜の石。
シェルガドラは通常個体とアルファ個体で落とすものが完全に別枠です。通常個体は熱源+巨大パルの魂が両方 100%。アルファ側は古代文明のパーツ 6〜8 と貴重な竜の石 2〜3 で、コアと魂は入っていません。アルファを解体して出ないのは仕様です。
注意点:野生の湧きはワールドツリーのアルファ枠しか見当たらないため、通常個体を安定確保したいなら配合で出すほうが早いです。
リーファン編成で草以外のパルを入れてもいい?
注意:リーファンの自己バフは「手持ちの他の草属性パルの数×2%」。草を 1 枠抜くと本人の攻防が下がる。
リーファンのパートナースキルは手持ちの他の草属性パル 1 体につき自身の攻防+2%(強化で最大 6%)という常時バフです。闇属性など草以外のパルを編成に入れるとその枠ぶんバフが減るので、リーファン軸なら草で固めるほうが噛み合います。
釣り・サルベージ編成の各パルは数値でどれくらい効く?
ヒメンダコ:バー非重複時の減少量-12%/コゴエール:開始時+5%・重複中の上昇量+5%/クララン:釣りアイテム+55%。
釣り編成の数値面:ヒメンダコはゲージバー非重複時の減少量-12%、コゴエールは開始時+5%と重複中の上昇量+5%、クラランは釣りアイテム+55%。役割名だけで語られがちな編成ですが、数値で見ると釣り成功率系と報酬系の 2 系統に分かれます。
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