回坑第一課:舊檔還能不能用、要不要重開、怎麼轉移與備份。
同一個加成帶兩隻帕魯,效果會翻倍嗎?
「不可疊加」鎖的是同一個技能:同一隻帶兩份不會翻倍。不同物種的不同技能,就算效果文字一模一樣,社群實測是各算各的。
這件事遊戲其實有明說,只是提示放在技能說明的最後一句:「(不可疊加)」。站內把 301 隻的夥伴技能原文全抽了下來,152 隻帶這個標註——隊伍加成類的技能過半都有。
關鍵在它鎖的範圍:是同一個技能,不是同一類效果。舉一組玩家實測過的:惡魔眼的「惡魔的視野」和啼卡爾的「暗影睿智」,效果文字一模一樣(隊伍中暗屬性帕魯攻擊力 +(15~30)%),兩條也都帶不可疊加標註——但技能名不同,社群多人回報兩隻同時帶會各算各的。反過來,兩隻惡魔眼就是白帶。
所以編隊時要看的是技能名,不是效果描述。同一隻帕魯帶兩份必定浪費——宗銘丸的幹勁支援(玩家近戰武器傷害 +(10~35)%)、月鐮魔的黑暗中的閃亮利爪(近戰武器攻擊速度 +(15~30)%)、搗蛋貓的跟貓借手手(負重上限 +(100~200))都帶不可疊加,各帶一隻就到頂。搗蛋貓尤其常見:開局抓一堆、三隻一起帶著跑,多的那兩隻只是佔位。
括號裡的區間是伙伴技能等級成長帶來的,Lv1 拿到的是下限。日文版遊戲內只顯示 Lv1 的那個數字(例如 10%、15%),不是上限寫錯了。
春彩娘和梅莉姆放同一個據點,會不會互相蓋掉?
兩條技能改的不是同一件事:一個管作物長多快 (50~70)%,一個管一次收多少 (18~35)%,原文都沒有帶「不可疊加」。
春彩娘的繁花告春是「若牠在據點裡,使作物的生長加速 (50~70)%」,梅莉姆的豐收祈願是「讓作物的收穫量提升 (18~35)%」——前者管長得多快,後者管一次收多少,動的不是同一個數,所以同時放在據點不會互相蓋掉。
判斷方法可以直接複用:先看兩條技能改的是不是同一個東西,再看說明末尾有沒有「不可疊加」。要注意的是,站內資料層能證的是「這兩條原文沒有這個標註」,不等於官方保證它們相加——沒標註只是沒有寫明不疊。
另外有玩家在論壇實測回報:生長速度堆得太滿之後,瓶頸會從「長不夠快」變成「收不過來」——成熟的作物擺在田裡沒帕魯去收。這一段站內資料層答不了,得看你自己據點的搬運與採集配置。
那有沒有真的「帶越多越強」的技能?
有,但寫法不一樣——效果句子裡本來就有「數量」這個變數,例如女皇蜂按隊伍裡騎士蜂的數量每隻加 (12~24)%。
女皇蜂的女王蜂的統率原文是「此帕魯的攻擊力會隨著隊伍中騎士蜂的數量提升,每隻增加 (12~24)%」——這不是同一個加成疊兩次,而是效果的算法裡本來就把數量當變數,所以堆騎士蜂是有意義的。
分辨方法很簡單:看效果句子裡有沒有「每隻」「數量」這類字眼。有,才是靠數量堆;沒有而且帶了「不可疊加」,那就是一隻封頂。
泰拉棱鏡算近戰武器嗎?吃不吃近戰加成?
算。站內 1.0 物品表把它和泰拉刃、斷鋼劍歸在同一個近戰類,所以以近戰為條件的隊伍加成吃得到。
泰拉棱鏡在站內 1.0 物品表的武器分類是近戰,和泰拉刃、斷鋼劍、彩虹貓之刃同一類;同一批聯動裝備裡的星旋機槍才歸在步槍類。五個稀有度檔位的分類欄位一致,不會因為打到傳說檔就換類。
所以宗銘丸的近戰傷害、月鐮魔的近戰攻速這兩條,帶泰拉棱鏡時都算數,而且它們是兩個不同效果,可以同時掛。要注意的還是上面那條:同一個效果帶第二隻,帶「不可疊加」的照樣不翻倍。
帶兩個同樣的飾品,效果會疊嗎?
這題站內答不死:資料層收了 81 件飾品的名稱與檔位,但沒有效果數值欄位。
誠實講:站內 1.0 物品表收了 81 件飾品,欄位只有名稱、檔位、稀有度與製作配方,沒有效果數值。所以「同一個效果帶兩件會不會相加」這題,站內給不出依據,我們也不編一個數字出來。
物品表能看出來的是另一件事:同一個屬性的強化飾品在遊戲裡是三個不同物品——指揮棒(攻擊向)、神符(防禦向)與指環各一件,九個屬性都是這樣分的。想把同屬性的加成堆起來,走的是湊齊三件不同飾品這條路,而不是重複帶同一件。
這題在中文與英文社群同一天各出現過一次,兩邊都沒有人給出面板前後的實測數字。如果你手上有配前配後的攻擊面板對比,歡迎回報,我們補進資料層再更新這一條。
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